在游戏中必定碰到过某个队友埋怨阵容没有肉,没有操作什么的,但许多人都没有一个明确的阵容概念,不晓得毕竟怎么选英雄才算合理,依照王者这个游戏设计者的思路来讲,坦克,刺客,兵士,法师,射手每一个职业来一个比拟相宜,但现实是每一个版本每一个段位对阵容选择的侧重城市有所偏向,例如十一赛季十二赛季是兵士版本,高分段排位基本上见不到射手,和现赛季的射手低分段无脑后嗣鲁班和高分段的天秀马克公孙离,所以选阵容并没有一个标准谜底。那末阵容毕竟该怎么选呢?
第一大类:按英雄功用来分配
能选抑制位尽可能选抑制位:英雄对英雄的抑制关系这个不多说,不管你这个英雄玩的多溜,假如不思索英雄对英雄的抑制关系是很随便被反制崩盘的,你干脆选貂蝉,对面反手一个张亮加盾山,别说你是国服貂蝉,你就是QG的Cat也别想秀起来,所以要是怕被针对,随便被针对的英雄最好是最后选,1选尽可能选一些强势英雄或许不怎么怕针对的英雄2,不克不及选抑制位则按标准整容来补足自家阵容:意思就是不克不及反制对面时,选英雄要看自家阵容缺少什么类型的英雄来选择,那标准阵容是什么呢?上面提到的游戏设计者的思路是每一个职业来一个,但是现实每一个职业都有响应的功用,举例比如兵士:一套爆发,法师:长途消耗,射手:持续损害,刺客:突进切后,坦克:抗伤操作,固然游戏中每一个英雄都有本身的设计思路,例如百里守约,虽然是个射手,但他同时定位为刺客,二技艺有消耗后排和收割残血的才能,完全可以用一个位置来抵偿或替代其他位置的功用,有的时候不必定要强行补位,例如五楼补位射手,但中单干将和打野玄策输出已够了还强行补射手位,可以以致 导致自家需要庇护的脆皮过量,辅佐顾此掉彼,被对面刺客打出优势,最后把锅全甩给辅佐3,对面阵容功用极端可以用抑制位极端来反制:假如第2点是为了本身家阵容功用的水桶效应,那末这一点就是为了避开对面特长并且针对对面的短板,比如对面很肉,拿爆发型的刺客就意义不大了,把爆发型刺客换成持续输出类的,对面阵容就毫无优势可言,所以这类状况下,你们需要做的是选在抑制位上极端的阵容来针对对面的极端阵容,复杂来讲就是对面肉多,就拿能持续打输出的,少拿依靠打爆发的;对面持续输出多的多拿爆发损害高的,少拿抗伤的肉;对面爆发损害多的,拿坦度高的,少拿需要庇护的输出位,差不多是这样的循环抑制关系:持续输出高→坦度高的→爆发高的→持续输出高的,所以说对面选出射手,自家不是必需也选个射手和对面对A,自家输出够的状况下完全可以再增多一个切后才能强的兵士边路,让对面射手没有输出环境。
第二大类:
1,强势期合理分配:英雄的强势期就是指英雄的前中后期的定位,合理分配的意思就是阵容搭配在每一个时间段都不会太弱,反面的例子就是全选后期英雄,后期干脆崩盘。2,面对偏科向阵容要尽可以扩展己方的强势期时间:假定对面是后期阵容,那末我方阵容合理且和对面经济相差不大的状况下,我方强势期就是前中期,为什么要夸大经济差,经济差决议顺风还是逆风,后期阵容经济抢先的话你可以提行进进中期,那末你还是在强势期,后期阵容拿到经济,提行进进强势期也理所固然。那末对面侧重某一时期强势的整容该怎么抑制呢?只有在阵容上让对面优势期最小化就好了,举例:1,对面后期强势:选几个后期英雄来避免部队后期雪崩,恰当增多中后期英雄;2,对面中期强势:侧重选前后期强势英雄比如选3个后期英雄在后期打出优势,带领部队快速渡过中期到达后期;3,对面后期强势:全选前中期强势英雄,在后期之前,都是己方的强势期。固然,第二点今朝其实不克不及作为标准谜底,因为分段和版本的不同,英雄的选择也会有影响,在第九和第十赛季,什么英雄后期强,就可以迅速滚起雪球快速完毕竞赛,现版本虽然均衡了这以标题问题,但高分段对比低分段来讲,基本上不会选择大后期的英雄,所以具体的状况还需要本身增多对这个游戏的了解来判定。
最后再给大师归纳一下:能抑制优先抑制,不克不及抑制合理补足,再其次合理分配整容强势期,在可以抑制的状况下,可以不思索部队阵容职业的合感性。