最近在 6 号线员工的怂恿下,机哥买了一台 Switch 游戏机。
这一买不要紧,整个人一下就不好了。
每天上班也没心思了,就各种找 Switch 上的游戏,看有什么好玩的。
这种可以手持游戏机最大的魅力就在于,可以充分利用碎片化的时间。坐车时候来一局,中午休息来一局。
简单又开心。
只是...每个游戏的价格嘛。
马里奥奥德赛:411 元。
塞尔达:411 元。
随便两个游戏就要 800 多,价格实在是不美丽。
机哥意识到,如果再继续在这条烧钱的路上走下去,即便坐拥 6 号线,也是受不住的。
于是机哥想,能不能找点什么别的小游戏代替呢?
功夫不负有心人,我还真找到了。
Meditations
这是个免费的小游戏平台,目前已经正式上线。
据创始人说,平台每天都会推出一款免费小游戏。
这些小游戏都是轻松解闷儿、无需讲解型的,平均只需要 5 分钟就可以通过。
值得注意的是,平台会在每晚 12 点时准时更新游戏。
而此时,前一天的游戏就会失效。
(1 月 4 日的游戏,简介是:只有一种方式可以获得真相。名字好像还挺有哲理的)
换句话说,每款游戏的生命周期只有 24 小时。如果你没玩到,那就永远玩不到了。
怎么样,听起来是不是还挺有噱头的?
为了验证它到底如何,机哥先玩了两天:
试玩体验
首先打开它们的网址。
然后发现,只有 Windows 电脑和 Mac 电脑能玩...
话说现在明明是移动时代,还在坚持做电脑版小游戏,也真是一股清流了。
联想到这种游戏的定位是:在办公室中午休息时玩的。嗯,场景也挺实用的。
那就在机哥的工作电脑上安装吧~
(安装过程非常慢,还是先吃个饭吧)
安装完成后,机哥迫不及待的打开了今天的专属游戏。
嗯...画风有点阴暗啊...
机哥的鼠标化作了一只萤火虫。画面中还躺着个人。
这是要我干嘛呢?
机哥用萤火虫点了一下那个人,一动不动。
后来机哥用萤火虫拉那个人胳膊,居然动了一下...
看来,游戏是想让我把小人从左边拉到右边啊。
看起来还挺简单的。
机哥拽着小人的手,用力往上拉他。然而...拉不动。
再换个方向拉,稍稍动了一点...
哦,明白了,这是个加入了物理模拟的小游戏。
就和你拉别人起床一样——力的方向,必须是垂直于支点的切线。
明白了原理,玩起来就简单多了。
首先,把他拽起来。
然后,重复这个过程。
哎?没拉好,怎么变成了一个三角形...
三角形是一种很稳定的力学结构,如果你也玩成机哥这样,那就直接重玩吧,因为无论怎么拉都拉不动。
这种没有提示的失败,也是这游戏的一个特(你必须自己意识到失败)。
重启之后,这回咱们一气呵成,快速转动小人。
成功了,小人翻过来了!(不要在意它的造型,实在太魔性)
因为惯性的原因,它还往前滑动了一段距离。
掌握方法,一鼓作气。
终于到最后的抉择了,有一个洞。
好像把小人扔进去,就成功了。
哎等等,右面有一个特别亮的地方。
游戏的设计者真正要的,好像是让小人在黑黑暗跨过深坑啊。
机哥用刚才的方法又试了两次,但不论怎样都跨不过去。
我好像突然从这游戏里,读到了一些说不上是什么的哲理。
这个游戏虽然小,但难度还是有的。
如果你像机哥一样只是把小人扔到坑里,那么 5 分钟内就能“通关”。
但如果你想把小人送到真正的终点,可能就要花一点力气了。
可玩性不错。
当然了,机哥不可能凭一个游戏就和大家推荐一款软件,所以第二天,机哥又来体验新游戏了。
一过零点,游戏果然准时更新了。
这回是一个路径游戏。
整个游戏中只有“上下左右” 4 个按键可以使用。
你要做的,就是操作箭头,让它最终到达绿块那里。
机哥给你们演示一遍啊。
就是这样,是不是很简单。
不过,到了第四关,难度就开始加大了。不但地图变得稍微复杂,甚至还加了障碍物。
图中的白块是障碍,也是帮你转弯的道具。它只要触摸一次就会消失。
所以这就要你在出发之前,提前想好怎么走。
随着关卡越来越多,游戏的难度也越来越大。
(还有这种空心的方块加进来,撞到一次就会变成永久性的墙)
如果你不小心走错走到死路,或者无尽的轮回。那就只能从第一关重新玩起,多少还是有点虐心的。
总的来说,这两款小游戏都连结了“易学难精”的特点。既适合放松,也适合挑战。
有一点老任天堂游戏的风格。
一天一款不重样,还免费,这么因缺思厅的游戏软件,机哥肯定要推荐给大家啊。
想上班时偷玩的机友们老规矩,直接聊天对话框回复【727】。
机哥把安装包推到你怀里。
赶快来啊~