王者荣耀:我出门21%暴击几率,蒙犽枪枪暴击扫荡一切

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-10 06:04:38 人气:

前言

S18赛季更新了新英雄蒙犽,相信许多玩家都已玩过蒙犽了吧?

蒙犽可以算的上官方比来出的几个新英雄外面最成功的一个了,刚出就登上了T0首位,并且在BAN位排行榜上也是位居榜首(如图),说明这个英雄不只受欢迎,其强度也是特殊高的。


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王者荣耀:我出门21%暴击几率,蒙犽枪枪暴击扫荡一切

我比来排位赛也在玩蒙犽,但发明这个英雄不是被BAN了,就是被队友或对手选了,想玩一把蒙犽着实难!

就团体玩蒙犽的体验来讲,他确实是当下强度超标的英雄,只有设施发育起来,团战时在一个安全的位置便可以靠爆炸损害干脆团灭敌方全队,并且大招还拥有远距离的 增援 援助 声援才能,所以常常可以打出极高的输出占比和参战率(如下图)。

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蒙犽虽然是一位射手英雄,但我发明不管在后期还是中后期,他的主要输出手段还是靠一技艺扫射暴击时合营大招造成的高损害,所以这篇文章我给大师带来的是蒙犽枪枪暴击的玩法,出门即拥有21%暴击几率。

首先我们需要了解一下蒙犽这个英雄需求的属性。

蒙犽的主要属性需求。

普攻和一技艺都可以触发暴击。

蒙犽作为一位射手英雄,除普攻可以触发暴击,一技艺扫射也可以触发暴击。


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一技艺虽然基础损害不高,但持续5秒时间,这5秒的扫射假如都触发暴击,损害将会十分夸大,并且在炽怒值到达最大时,一技艺还会拥有贯串效果,对后续仇人造成50%损害,所以在满能量的状况下,一技艺触发暴击在团战中可以打出成吨的aoe损害。

暴击属性分为暴击几率和暴击效果,蒙犽的一技艺可以在5秒内持续射出枪弹,只有触发暴击是不缺损害的,所以铭文上的暴击几率优先级是大于暴击效果的。

所以我在红色铭文的选择上会携带10个祸源,提供16%暴击几率,而设施上的无尽战刃不只会提高20%的暴击几率,还会提供40%的暴击效果,暴击加成特殊高,这也使得无尽战刃成为了蒙犽的中心设施之一,设施上是必需选择无尽战刃的!


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物理穿透能提高蒙犽技艺和普攻的损害。

蒙犽的技艺和普攻都是物理损害,物理穿透可以显著提高蒙犽的损害。

物理穿透分为固定物理穿透和百分比物理穿透,固定物理穿透有铭文上的鹰眼和设施上的暗影战斧,百分比物理穿透有破晓和碎星锤。


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而蒙犽在铭文选择鹰眼的前提下会在设施上同时选择暗影战斧和破晓。


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蒙犽的主要输出手段是技艺损害,所以暗影战斧可以有效提高他前中期的作战才能,而破晓是射手英雄后期损害才能的保证,两者兼备的状况下可以会使得蒙犽在损害方面全期都处于强势期。

这也以致 导致蒙犽的别的两件中心设施是暗影战斧和破晓。

蒙犽的攻速可以转化为冷却缩小。


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蒙犽每提升5%攻速会增多本身1%冷却缩小,冷却缩小最大为40%。

作为射手而言,攻速快即能打出的普攻次数更多,损害也就更高,蒙犽虽然技艺是主要的输出手段,但在后期的普攻损害也不克不及无视,并且蒙犽的攻速会转化为冷却缩小,这使得蒙犽在攻速和冷却缩小属性之间必定会选择攻速!

在上文我已提到了蒙犽的中心设施有暗影战斧,而暗影战斧会提供15%冷却缩小,所以蒙犽只要要再取得25%冷却缩小便可到达40%最大化冷却缩小。

那末蒙犽只要要拥有125%的攻速便可取得25%冷却缩小,虽然蒙犽的生长攻速为0,但125%攻速还是很随便达成的。

攻速设施中加成最高的即是影刃了,在触发暴击后一共会提供70%的攻速,其次急速战靴会提供30%攻速,破晓会提供35%攻速,只有出到这三件攻速设施,蒙犽在触发暴击时便可拥有40%冷却缩小。


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所以这三件设施也是蒙犽可以选择的攻速设施。

蒙犽还需要移速。


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蒙犽在一技艺扫射时会缩小10%移动速度,较低的移速下可以会以致 导致蒙犽的一技艺不随便命中,所以蒙犽还需求移速。

移速除设施和铭文上提供之外,本次更新后的新版本疾跑也长短常合适蒙犽往选择的。


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新版本疾跑提供的持续10秒的30%移速加成,并且免疫放慢操作,可以担保一技艺开释时期能拥有较高的移速,也能有效提高一技艺的命中率。

暴击、物理穿透、攻速和移速都是蒙犽最需求的四个属性,此中暴击更是蒙犽高损害的来源。

我的蒙犽出门21%暴击几率

一般状况下,铭文携带10祸源出门只会提供16%暴击几率,我的蒙犽怎么拥有21%暴击几率呢?

这里要谈到一个被大少数玩家忽视的铭文-兽痕。


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10个兽痕会提供5%的暴击,加上10祸源的16%暴击,一共会提供21%暴击几率,并且血量值会多出600点。

许多玩家看到这里可以会想到不带佃猎或许藏匿跑的太慢了,但现实上佃猎或许藏匿提供的10%移速在对线期几乎无用,而在 增援 援助 声援方面,因为蒙犽的大招拥有长途 增援 援助 声援的才能,所以也不需要移速往提高蒙犽的 增援 援助 声援才能,中后期拥有影刃和疾跑的蒙犽也不缺这10%移速加成。

所以我保举蒙犽蓝色铭文携带兽痕效果更佳。

兽痕提供的5%暴击几率和600点血量值,不只能提高线上的对拼才能,并且也为后期的枪枪暴击打下基础。

大师不要蔑视这5%暴击几率和600生命值的提升,在后期对线时作用还是很大的。

举个复杂的例子如下图:蒙犽对线马克波罗,2级时蒙犽通过一个二技艺放慢,然后施放一技艺扫射,可以看到图中一技艺打出了一连串的暴击,暴击几率十分高,瞬间将马克波罗的血量从满血打到了残血,形成了有效的压制效果。


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蒙犽的一技艺多段输出,增多暴击几率可以有效提高损害,铭文上携带兽痕的蒙犽不只后期的血量值到手了较大的提升,对拼才能更强,并且一技艺暴击的几率变得更大,只有打中一梭子一技艺触发几个暴击,对线英雄基本扛不住损害,这有助于蒙犽后期压制对线英雄。

枪枪暴击的蒙犽扫荡一切

枪枪暴击即是蒙犽通过设施和铭文到达高暴击几率时,一技艺扫射时几乎每发枪弹都能触发暴击。

我在设施上会选择无尽战刃、影刃、破晓和纯挚天穹这四件暴击设施,一共会提供70%暴击几率,加上铭文上的21%暴击几率,会到达91%的暴击几率,这种出装和铭文下的蒙犽几乎能做到枪枪暴击。

以下就是枪枪暴击的铭文和设施保举:

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铭文


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设施


我们在上文了解了一技艺在满能量时会拥有贯串效果,会对后续的仇人造成50%损害,而枪枪暴击的状况下,一梭子枪弹会打出高额的aoe损害,团战损害爆炸。

举个例子:敌方的程咬金和蔡文姬站在一条直线上,此时蒙犽的能量是满的,一梭子一技艺暴击可以看到在程咬金身后的蔡文姬血量见底了。


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团战时满能量的一技艺扫射可以给一条直线上的仇人都造成高额的损害,暴击的一技艺和不暴击的一技艺损害是天差地另外!

所以当我们的蒙犽拥有足够高的暴击几率后,一梭子一技艺合营大招便可以在团战中扫荡一切!

蒙犽的技艺操作技巧

能量值满了以后,普攻和一技艺都能回血。


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蒙犽拥有炽怒值,普攻或许一技艺都能增多炽怒值,普攻增多5点,暴击时会增多10点,炽怒值满了以后会强化所有技艺,并且溢出的每点炽怒值城市转化为生命值。

这也是蒙犽不需要出吸血的原因,因为他的炽怒值会为其提供续航才能。

如下图:可以看到蒙犽在炽怒值满了以后,一梭子一技艺能回答较多的生命值。


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一技艺被打断或许本身中断都可以在持续时间内再次施放。


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蒙犽的一技艺在施放进程中可以自行停止施放其它技艺。

有时蒙犽的一技艺会被敌方的硬控技艺打断,但即使如此蒙犽依旧可以在持续时间内再次施放,这可以使得蒙犽的一技艺可以自在调整位置,并且不惧怕被打断而以致 导致损害缺乏的状况出现。

如下图:可以看到蒙犽的一技艺在施放进程中被刘禅硬控打断,但并没有进进cd,持续时间存在的状况下,依旧可以再次使用。


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二技艺可以弹射,往狭窄地形的墙壁上施放可以打出多次损害。


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蒙犽的二技艺在一些狭窄地形可以弹射多次,蒙犽可以应用这一点打出多次飞星霰弹的损害。

如下图所示:墙壁与墙壁之间可以多次弹射。


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二技艺放慢后再施放一技艺命中率更高。


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我们都晓得一技艺在施放进程中会落低本身的移动速度,所以先施放二技艺给仇人挂上放慢效果后,再施放一技艺命中率会更高,这一点需要留心。

比如下图:可以看到先施放二技艺,造成的放慢效果很明显,即使蒙犽在施放一技艺进程中会落低移速,也很随便命中一技艺。

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大招可以长途 增援 援助 声援,留心不雅察范围,并且大招的加快效果在逃生追击时使用效果佳。

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大招的搜索范围很大,我们需要不雅察地图确保大招搜索范围已掩盖到我们想要 增援 援助 声援的位置,这样才可以起到长途 增援 援助 声援的效果。

大招还会提供50%的加快效果,搜索时间是3秒,即最多可以提供3秒的50%加快效果,合营上呼唤师技艺疾跑,不管是追击或是逃生效果都极佳。

例如下图:开启大招后会有一个搜索范围,并且会垂垂增多,同时还会提供高额移速加成,再开启疾跑的状况下,移速十分高。

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归纳

蒙犽是当下强度十分高的英雄,这种枪枪暴击的出装和铭文在团战中拥有超高的损害,只有留心站位便可以扫荡一切!

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