《神武4》电脑版69少主PK无名谷救世?对手:不存在的

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-10 00:22:26 人气:

比来在见识到无名谷NPC在生肖中大杀四方的英姿以后,就想着寻寻有无没有名谷的PK录相可以看。

在阅历困难险阻以后,毕竟,在69级分段的PK录相中寻到了一个无名谷。不雅战方是来自纵横四海的部队,区分是TG,WM,LG,WS,FC,是一个四输出的阵容;而对战方是来自普天同庆的部队,区分是FC,MW,MW,TM,TG,是双封三输出的阵容。


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开场,不雅战方的首发宠是速攻剑气宝宝为主,速度比物理输出快而对战方则是一排高速法系。对战方拿到封系1速,同时物理一速也被对战方的天宫拿下。

而在宝宝比拼上,明显对战方的抢速群秒宝宝更占优势,第一回合就把不雅战方无名谷放倒。


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在后面的几个回合,因为对战方双封的关系,以致 导致无名谷几次受到限制,倒地封杀可以说是无名谷的家常便饭,可见对战方对无名谷的赐顾帮衬水平还是很高的。

不外,对战方的实力和指挥还是不容小觑的,在后续接连的点杀和封杀都做得很好,一一击破了不雅战方的无名谷、方寸。

幸亏在第四回合,不雅战方的万兽使用疯狂连击点杀了对战方的天宫,挽回了颓势。


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在对战方一速天魔的掌控下,不雅战方方寸喝酒后的大特技一直用不出,在恢复才能上陷于主动,只能靠宠物顶药来担保血量。


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再看无名谷,其实在场上的暗示其实不算出格亮眼,并且输出才能也比万兽差许多,更多时候是作为一个单体清宠,或许使用特技的辅佐存在。

在不可以担保每回合都能举行输出的状况下,无名谷的距离回合输出才能比万兽差,群秒损害也没天宫高,即使有许多限制型技艺,诸如锢神和云隐,但是造成的损害和效果其实不好,并且还要面对对战方的封印和守尸。


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战役中期,对战方成功换了一波剑气天兵,合营双魔王的守尸,对不雅战方的血线造成了很大的费事。

在第十一回合,不雅战方的无名谷用出了天落的大特技,部队血量整体上升,并且依靠合营点杀了对面的天魔,让对面的一速封躺下,形势出现了一点紧张还有转折。


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但是,由于之不雅战方前被点杀了方寸、无名和龙宫,在无佛门等辅佐门派,依靠用药拉伤势的毛病 过错毛病 过错状况下,回天之力还是稍显疲弱。在后续更是面临着伤势、气血和魔法的三缺状况。万兽乃至不再变身,在12-15回合使用狂爪举行攻击。

在十六回合的时候,由不雅战方龙宫使用涅槃,拉起虎头天宫和方寸两个主要人物,希图打一波回击。

但是在对战方双辅佐可以无压力施放天落或许群体净心等特技的面前,杰出的状况面对无宠的不雅战方,状况对不雅战方来讲已是危如累卵了。

后续,对战方巧妙放过无名谷,转而针对其他位置,也是起到了很好的效果。


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战至20回合的时候,不雅战方已无力支持,虽然方寸后面几轮都是神封,但是无名谷并没有救世的才能,在被天魔应用影风车守尸和双魔王尾速守尸的干扰下,战役在22回合以后算是进进了“残余时间”,不雅战方只能在卡速拉人上顽抗。


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最后,在28回合的时候,无名谷一方的不雅战方毕竟支持不住,败下阵来。

总的来讲,这场战役中对战方的准备是十分充分的,首发的5只抢速群秒无常也是很有考究,旁边换一波双抗高的剑气天兵也是很有战术意义,并且最后对无名谷的纵容 听任不管,更是因为看出了不雅战方这边的阵容标题问题:无名谷和队友的相性不高,并没起到很好的配协作用,反而只是一个单攻清宠的存在,并且清宠才能乃至还不如飞击的万兽。

或许,对无名谷的加强还是值得等候的,不然以后怕是更好看到无名谷门派的玩家,成为了“无人谷”了。


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