王者荣耀s18更新后 玩家吐槽不时 钻石奖励没了游戏体验也变差了

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-09 23:38:44 人气:

哈喽大师好,我是伟哥。

<a href=https://www.wandhao.com/game/wzry.html target=_blank class=infotextkey>王者荣耀</a>s18更新后 玩家吐槽不时 钻石奖励没了游戏体验也变差了

王者荣耀新赛季昨天开启,而这个赛季开启的第一天,玩家就吐槽不时,伟哥给大师归纳了一下,大概有3个原因,下面一路来看看吧。

王者荣耀s18更新后 玩家吐槽不时 钻石奖励没了游戏体验也变差了

首先就是排位的钻石奖励调整,相信许多玩家在昨天更新后,都往打排位了,可是发明以往的钻石奖励没有了,一开始还以为是bug,后面官方发公告才晓得原本是规则改了。


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从s18赛季开始,之前一次性的钻石奖励改成了赛季进程中阶段性、任务性、里程碑式的逐步取得的方式。

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详细表格如上图所示,从上图来看,一共有16个任务可以完成,此中有最少5个任务许多玩家完不成,比如段位升到王者段位,有许多玩家是没时间玩游戏的,基本一天玩几次,这样他们很难打到王者,还有活动50次金牌,70次mvp这些关于一些文娱玩家来讲确实有点难。而这些任务关于新手,或许一些小号就更难了。所以这也是昨天赛季开启后玩家吐槽最多的一点。

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第二英雄界面展现变化,如今英雄界面都可以全屏看了,没有皮肤的英雄看起来就稀疏许多,出格是mvp展现的界面,没皮肤看起来就酸溜溜的,这是要变相让玩家都有皮肤才好。


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第三游戏体验差,新英雄蒙犽上线后,他在峡谷中的毁坏才能显而易见,被蒙犽的导弹大招不只会有损害,还会有放慢效果,并且狂暴的蒙犽导弹速度更快,团战的时候打的十分不舒服。

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不只如此,呼唤师技艺的改动也是游戏体验变差的一个中央,像疾跑已可以免疫放慢效果,出格是狂暴带有吸血效果,这样对线射手的优势更明显了。

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因为狂暴这个技艺,消掉已久的养猪流比来又开始出现了,后羿带个狂暴然后4个辅佐队友跟着,这样几乎是走到哪哪里就寸草不生了。

那末小同伴,关于新版本你们还有什么本身的看法呢。

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