在《神武3》电脑版中,有许多小伙伴会将当天的收进积攒起来,然后不才线前一齐卖掉,能直不雅感受到这一天的神武币收成;也有的小伙伴是边拿边卖,不让奖励停在背包里超过1分钟;更有的小伙伴同搜集癖,将奖励都搜集起来,寄存在仓库中,以备不时之需。
像这样整洁摆放的奖励,不晓得有无少侠心动?虽然只是小蓝书和小红书还是修炼丹占了仓库的主要,但是这8个3级丹还有4个4级丹,难道真的忽视么?更主要的是,这下面的奖励,足足占了5页。胖熊还真的好奇,这剩下4页里面到底都是些什么奖励……
胖熊数了一下,发明竟然有近700颗宝石,更有200个五宝,这些东西,都是积攒了多久才干囤积起来的呀,太可怕了。而这700颗宝石和200个五宝,随便分几十个给胖熊,胖熊都能笑醒吧。若是让胖熊天天看着这些东西,舍得卖的话才怪呢!
最后这个,一看就是好东西呀,高级的项链灵,腰带灵,还有坐骑元神,御魂法诀。虽说好像百花露有点多,但是瑕不掩瑜,若是要在这五个仓库选一个据为己有的话,胖熊应该会坚决果断选择这最后一个。不晓得各位小伙伴心里又是怎么想的呢?
这只粉白死骑,胖熊其实还真的是很喜爱的。不只染色好看,并且技能也是深得胖熊喜爱。纯暴力加审判克制的打书方法,还有高吸血的续航技能,让这只死骑不管作为副本平常宠,还是抓鬼之类的活动的话,1900损害是十分变态且能胜任许多活动的。
但是,在这1575攻资和1510速资面前,这个死骑技能却不是走的敏攻路线,既没有高逆击,也没高敏捷。
假如做血攻宝宝的话,能有3000血,但是攻击力会落到1741,,从一只尽对暴力的死骑沉溺堕落为一般损害的死骑。并且3000血的血量其实其实不高,技能上也没用高强壮辅佐顶着,白白白搭了许多点加在体资上。
但假如说要棒这个死骑改书的话,血攻就要上高强壮,而敏攻则要上高敏捷,不然此刻的这个情况,感觉只是徒有其表呀,不晓得各位少侠怎么看?
而说到这血攻还有敏攻。胖熊以为,敏攻就是要在前两个回合确保出手,能打出损害便可,至于是不是要有续航的吸血,底子无关紧要,假如能神,那末站起来就又是一条好汉,假如不神,那就直接拉别的一只宝宝出场。
而血攻,就是要有必定的站场能力,在担保保存的同时兼顾输出的任务。在血攻宝宝眼里,能扛下对面更多的攻击,远比本身打出高额的攻击来得划算。只有站得出,才干操作升龙或其他能力,制作出更多的输出机会。
假如对以上两品种型的宝宝有这样的理解的话,相信巨匠在宠物打书和加点分配上,会有更清晰的认知和思路哒!而假如有什么不同的建议和理解,也欢迎巨匠不才面留言评论,和胖熊一路探讨喔~!