在《神武3》电脑版中,每一个门派在90级以后都有专属于本身的御魂技能,可以在战役中使用。像天策的运筹帷幄,万兽的狮王怒吼,普陀的婆罗双等御魂技能,都是十分强大且有用的。
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但是,其实不是每一个御魂技能都是出格有用的,今天胖熊来和巨匠说明说明,这方寸的御魂,都是些“什么鬼”。
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1. 七十二变
会有谁在战役前不变身的么?并且这个战役中使用七十二变的,在平常中基本用不到。只有在PK场上被破变身才需要使用的御魂技能。虽然后面还多了一行“若干回合内被封印的成功率会削减”,但是并没有具体的数字,让人不免 不免不免怀疑只是无济于事,不成气候。
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2. 陷地秘符
陷地符其实不是方寸的主要封印手段,并且只能封印物理攻击和逃跑,还不克不及限制他人使用法术,效果其实不好,也不有用。唯一有点用的应该就是落低物理防备力和灵力了吧,一般在打SX面对最后的胡蝶或抓鬼遇血鬼的时候可以用一用。不然胖熊真想不到这个御魂法诀有什么用。
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3. 筋斗云
关于这个御魂技能,胖熊只能说,PK还是平常,基本上都是鸡肋的存在。没传闻过,不成功,便成仁么?竟然拖家带口逃跑,这不免不免也太屈辱了。
不外假如是被人强P的话,那就另说了……
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4. 进梦秘符
这多是方寸唯一一个还有点作用的御魂技能了。但是也只局限于有点作用。毕竟进梦符在封印上很容易被解开,假如是合营不好的话,基本上算是零作用了。
并且,既然算是封印,那必定有命中率的标题问题,且封中了还有可能被友军解开,要在速率和先夹帐上有必定的把握才干将这个御魂技能阐扬最鸿文用。
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但是这个御魂假如不学的话,也没什么影响。他人乃至不会晓得,你没有御魂技能。但是其他门派就不一样了,大天策假如不学运筹或刀光的话,估量会被人嫌弃得直接踢出部队吧……
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以上就是方寸御魂法诀的解析啦!巨匠是不是是觉得,应该改进一波方寸的御魂了?不然我们的大方寸被天魔(PK)和盘丝(平常)压榨得,也是近乎灭门了。
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