假期读书打算如何制定并落实,附12个小游戏

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-09 16:39:44 人气:



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小学阶段是培养杰出阅读习惯和阅读能力的黄金塑造期,假如此时父母过于夸大成就,极有可能会抹杀孩子的兴趣、天赋和创作发明力。



阅读能力的培养

6-12岁,是阅读能力(即学习能力的基础)长足进展的最黄金时期这六年,可以说,什么都没有海量阅读、大大提高阅读能力的进展加倍主要。

一个孩子的聪慧才智,如同种子,需要条件才可以抽芽生长。这个条件就是海量阅读和动手动脑的游戏方式。

假如一个孩子从没有读过一本好书,乃至从没读过一本超过10万字的书,而是把大批时间都投进到学校教材和大批功课里往了,那末这个孩子的天赋聪慧就被饿死了。

一般而言,一二年级孩子每一年阅读量不克不及低于100万字(畸形是100-200万字之间),二三年级每一年不克不及低于200万字(畸形是200-300万字之间),四五六年级每一年不克不及低于300万字的阅读量(畸形是300-500万字之间,有的阅读量大的孩子可以每一年到达1000万字以上)。


如何制定读书打算

“合理、明确、兴趣”,是制定读书打算的三个关键词。

01
确定命量

这个冷假总共筹算读几许本书?请把准确 精确的数字写下来。


精确的数字,白纸黑字的被写了出来,是一份孩子和家长可以看到的承诺。依照明确的设定命量来看书,削减了“不看书”的风险,缩小了“侥幸”的空间。


02
确定书单


书单越明确越好,最好能确定每本书的书名,这样便可以准确 精确履行了。固然选择书单时,都应创设在孩子比力感兴趣和比力好奇的内容之上。

一些可供参考的选择标的目的:
·一本获奖作品

· 一本少于150页的书

· 一些绘本,可以在一天内就看完的

· 一本讲述实在历史的书
... ...

按照这些例子请肆意头脑风暴吧,有时疯狂一点没啥坏处,主要的事这些规则和孩子一路划定。首先孩子要喜爱这个打算,然后才干更好地实现它。

03
设定每天读书时间与时长


按照小我生活习惯和作息时间,写下你每天筹算花多久看书,打算在什么时间段或情形下看书。

一般看书的孩子分两种:

一种是专门空出特定的时间看书,比如说睡前、周末的某一个时段,或午休后等等;别的一种倾向于用碎片时间阅读,比如说在乘地铁时、等人时、餐厅等位时、坐火车飞机等各种可以用来放空也能够用来看书的时间段。

想一想本身家孩子属于哪一种看书人,按照本身的习惯来安置每天的读书时段和时长;并留心要合理。

写下你的安置,越明确越好。



让孩子彻底爱上阅读的12种小游戏!


01
游戏1:我就是主角

读完了一本书以后,问问孩子,喜爱不喜爱故事的主角?假如孩子说喜爱,那末,来吧,此次就把故事主角的名字变成孩子的名字。还可以把孩子的玩具、知己等等的名字都加到故事里面哈。

于是,一部以孩子为主角的故事大戏就上演了。

父母在读的时候要留心啦,只有碰上故事主角,都要读成孩子的名字。孩子就很天然地走进了故事,成为主人公,往故事世界中体验一把。

别的,请记住,读完以后,必定要问问孩子,感觉如何?喜爱这样读吗?

02
游戏2:约请故事的主角来赴宴

这个想法很别致吧。

读完了一本故事,比如《好饿好饿的毛毛虫》这本书以后,想一想假如我们约请毛毛虫到我们家来赴宴,该写一张怎么的约请信呢?

友爱的毛毛虫先生:

您吃饱了吗?我为您准备了许多许多好吃的东西,有……我特意约请您到我家里来吃一整理饭。吃饭之前(后),我们还可以……假如您能参与……

怎么样,读完一本书,和孩子一路写一张约请函,不克不及干巴巴的,要图文并茂才好。

03
游戏3:给故事画一张story line (故事 发作的时间表)

就像我们学历史,会画一条历史进展的时间线一样。一本故事书读完了,也能够和孩子一路来画一张故事 发作、进展、结束的时间线。

比如,读了《三只小猪的故事》,便可以以时间线的形式画出:三只小猪开始是怎么回事,然后 发作了什么事情,然后,然后,再然后……

把这条故事线弄清晰,对孩子很有辅佐的。因为这个故事是以画为主,合营一些白话表达,孩子会很投进,很喜爱的。

提醒一下家长,孩子画的不好不要紧, 只有将前后递次弄清晰就到达这个活动的目的了。持久坚持下往,孩子的逻辑思惟能力和回纳能力也会获得很好的开发。

04
游戏4:我是小记者

和孩子一路读完了一本书,父母和孩子可以轮番扮演故事主角和记者,让记者来采访故事主角。

假如孩子是记者,就需要想出5个和故事主角相关的标题问题来提问。

假如父母是记者,正好将故事中的一些情节,如何 发作、进展的,作为采访的标题问题,来问孩子。

这样一来一往地问答,故事就以别的一种形式,过了一遍,富余调动了孩子的大脑,又让孩子进行了一次主动的思考。

举个例子,读了《三只小猪的故事》后,父母扮成大灰狼, 孩子来采访:

大灰狼先生, 您是怎么认识三只小猪的?请问您为什么老是跟着这三只小猪呢?请问,您从烟囱里面出来后,后来往了哪里?等等,是不是长短常好玩有味?

05
游戏5:给故事画一张地图

《A to z mysteries》许多人都看过,每本故事的第一页就是故事 发作地的地图。

一些简单的故事绘本,简单的故事情节, 也能够来一张简单的地图的。

读完一本书,让孩子按照故事情节, 画一张故事 发作地的地图。

假如故事 发作在室内,就画一张室内的平面图,假如故事 发作的地方许多,便可以让孩子画一张大地图。

想一想,不是有人按照《红楼梦》书中的描绘,建筑出了大不雅园吗?

和孩子一路动手画一张,别忘了涂上颜色哈。

06
游戏6:故事的前传和后传

读了某本故事以后想一想,在这个故事 发作之前,会 发作过什么故事呢?

一样的,读过以后,也能够想一想,这个故事以后,又会 发作什么呢?

比如,读了《三只小猪的故事》,三只小猪盖房子的材干是跟谁学的呢?这里面会有什么故事呢?以后三只小猪在他们的砖房子里面能快乐地过一辈子吗,会 发作什么有味的故事呢?那只大灰狼会善罢甘休吗?

07
游戏7:换一个角度读故事

三只小猪和大灰狼的故事,基本是站在三只小猪的立场,来描绘这个故事的。

假如站在大灰狼的角度,故事将会如何不同呢?那末,就以大灰狼为主角,从他的角度来讲说故事是怎么回事吧。

这样一来,这个故事就有了好几个版本。

08
游戏8:比力故事书与电影或动画片

许多故事有各种不同的版本,有许多还被拍成了电影和动画,假如孩子恰好读过不同的版本,中文的,英文的,看过动画的,便可以让孩子说说,他们更喜爱哪一个版本,为什么?

假如让他们来当导演,将故事拍成电影,他们会怎么来安置演员, 该怎么拍……

09
游戏9:给故事书设计封面和插画

假如故事本身就是绘本,这个项目实施起来就比力困难。假如是文字比力多的章节书, 便可以来做这个项目了。

按照书的故事内容,给册本画几幅插图设计一个封面和封底,并在封底写一个册本的故事梗概。

这样的活动不消多,孩子只有做过一个,他们将来看书的时候,会很留心其他册本的封面和封底设计的。

10
游戏10:将故事做成孩子的有声故事书

假如孩子出格喜爱这本书,便可以请孩子给这本书录音,然后刻录在CD上,并设计一个包装封面,写上孩子的名字。一个有孩子名字的有声故事书就出生了。

假如孩子有兴趣,还可以做成一个故事集。这样的作品,可以作为礼物送给亲戚知己教员同学,你说孩子会不会非常快乐?

11
游戏11:设计一套和故事相关的书签

读完一个故事,可以就故事内容设计一套相关的书签,一面是从视觉的角度归纳故事,别的一面写上孩子从这本书里学到的东西。可以是一些情理,也能够是有用的词汇等等。

这个游戏,你得富余阐扬孩子的想象力!

12
游戏12:为这本故事书做广告

读完这本书以后,假如你是一位书商,你将如何为这本书做广告呢?

在报纸上做广告——写一段册本的广告词

在电台上做广告——录一段广告的录音

在电视上做广告——可以考虑拍摄一段视频。

这里只提供一种思路,在现实操作中,完全可以让孩子本身脑洞大开,想各种点子。

横竖,读了一本书,可以玩的游戏太多太多了。只有发散本身的思惟,新的想法就会层出不穷。孩子在你的这种立异精神的率领下,思惟的立异意念和能力,也会愈来愈强的。






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