凉风有信,秋月无边,我是爱玩游戏的大鼻孔。
比来网上忽然火起来了一个说法,玩游戏可以玩出内力!大鼻孔当时是暗示不信的!须知内力只能专修一种,尽不克不及贪多,不然极易走火进魔,就算是强如段誉,也必需靠北冥神功将吸来得功力转化后,才可以化为己用!这里说玩游戏可以玩出内力,并且还是6种!那岂不是比段誉还厉害了?
内力一:合作力;
小伙伴们必定一脸懵逼吧?玩个元气还能增加 增加合作力?现实上是我们还没有往体验过联机模式,点击进进游戏界面的多人游戏选项,便可以让我们进进联机模式和好盆友一路玩耍了,并且可以自主选择挑战因子,和试炼模式或吊炸天模式,惋惜,最多同时只能四人畅玩;讲真的,这么热的夏天,寻几个基友在一路玩一把元气骑士,让大鼻孔寻回了一点昔时打小霸王的感觉!
内力二:反应力;
许多小伙伴都反映,第一次打元气连第一关BOSS都见不到,玩了好久还没有通过关,但是,随着时间的累积,通关也只不外是早晚的事,原本觉得难缠的小怪,难应付的BOSS,打起来也垂垂驾轻就熟,这就是因为我们的反应力愈来愈强的原因,不会像开始的时候手跟着脑走,此刻常常是脑子还没反应过来,手已动起来了!
内力三:记忆力;
元气世界里有267种兵器,多达百种的怪物和BOSS,还有各种动物,和十四个职业,这么多的信息,是不是是觉得底子不可能记住?但是,对于喜爱元气的玩家来讲,说起元气来完全就是如数家珍,这不就是记忆力加强的最好证实么!
内力四:创作发明力;
什么是创作发明力?就是天马行空!元气骑士作为一款roguelike类型的游戏,随机地牢,随机奇遇,随机BOSS,所有的东西都是随机,上一把通关靠的是红武的强力,这一把通关可能用的就是白武,但我们通关天赋的加成,镶嵌宝石,多种元素组合搭配,也能顺利通关,这就是创作发明力啊!
内力五:毅志力;
说起这个毅志力,大鼻孔作为了一个玩元气半年的轻熟玩家,还是有一点感想的,事实上,元气骑士对萌新是有一点不友好的,极少有听到新手玩家可以短时间内就通关的,游戏体验十分不佳,有些小怪堪比BOSS,有些BOSS强得不像话,出没无常的枪弹和密集的弹幕,都一度让大鼻孔决定放弃它,但是,我们此刻缺的是轻松的游戏么?不,缺的就是这种,可以磨练毅志力的精品手游!
内力六:专一力;
为什么我们喜爱玩游戏呢?其实只是喜爱那种专一着做一件事的感觉!现实社会繁杂扰人,学习工作压力山大,恰当的开释一下压力,转换一下表情,尽对可以削减心理疾病的 发作,往巡游吧成本太高,抛下学习工作吧底子不可能,思来想往,还是只有打游戏最简单,其实我们不是爱玩游戏,就是喜爱玩游戏时的一心一意,不是躲避,只是为了接下来更好的往面对!科学家不早就证实了么?适度游戏有益身心健康!
以上6种内力,你都有吗?小伙伴同没有什么不一样的看法呢?
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