8亿元切进直播,B站买《英雄同盟》到底值不值?

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-09 12:45:11 人气:


8亿元切进直播,B站买《英雄同盟》到底值不值?

文/富途**

作者/Travis

上周五哔哩哔哩毕竟官方回应,我大B站花了8个亿拿下了《英雄同盟》LOL俗称「撸啊撸」将来三年全球总决赛的中国独家转播权。

一时间,吃瓜群众纷纷暗示,小破站此刻这么猛,虎牙斗鱼这种专业直播平台什么情况,腾讯大佬似乎又在面前微微一笑。

B站股价也在上周二动静刚发出当晚有所下跌,以后在16.50美元徘徊了两天后,周五股价从新回到17美元以上,今朝价格为16.99美元。

8亿元切进直播,B站买《英雄同盟》到底值不值?

材料来源:富途牛牛


那末B站花的这8亿到底值不值,将来3年撸啊撸总决赛能给它带来什么,我们先从电子竞技说起。

一、撸啊撸就是全球玩家的「国民 运动」

都说电子竞技的起源在亚洲金融危机的韩国,当时由于经济不景气,当局便号召高丽男儿打电子游戏,并且要打出程度、打出风格,把它当做竞赛来打。

原本是想安抚就业,没想到偶尔 偶然插柳柳成荫,加上三星正在力推半导体行业,带动显示器、内存的进展,电子竞技获得践诺,财 发作根抽芽。

而那一年暴雪的《星际争霸》凭仗过硬的游戏品质,复杂的操作体例 体制,成为电子竞技的标杆项目,打星际成了韩国的国民 运动,星际选手也如同偶像明星一样受到热捧。

而此刻,《英雄同盟》可以说是大大超越了前辈,作为当下最火的电子游戏,按照官方公布的数据,游戏在2019年已有超过8亿的注册玩家,MAU超过1亿,DAU到达1600万安排。

可以说,《英雄同盟》就是全球玩家的「国民 运动」,并且有研究表达,电子竞技的不雅众不只是游戏玩家,许多不玩游戏的用户也会不雅看刺激出色的竞赛。

综合说明全球三大顶级电竞项目(《英雄同盟》、《反恐精英》和《DOTA2》)的受众群体,十个取样的西方国家所有玩家和不雅众中,有23%的人是不雅看电竞赛事但不玩游戏的。这意味着,所有收看电竞赛事的不雅众中,42%的人其实不玩他们所不雅看的电竞项目。因此,电竞直播对于平台用户的拉新作用显著。

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材料来源:Newzoo,富途牛牛


二、那末「国民 运动」有哪些赛事?

首先是LPL——英雄同盟职业联赛,是中国大陆第一流另外职业竞赛,是中国大陆赛区通往每一年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道;

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材料来源:腾讯电竞,富途牛牛

季中冠军赛MSI,是由英雄同盟开发者拳头公司Riot Games于2015年新增的国际性赛事;

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材料来源:Riot Games,富途牛牛

而全球总决赛,即S系列赛,就是B站花大代价买来的赛事,是英雄同盟一年一度最为昌大的官方赛事,是所有英雄同盟竞赛项目中,最高荣誉、最高含金量、最高竞技程度、最高闻名 着名度的竞赛;

其他赛事还包孕:洲际赛和全明星赛等。

比来两届的全球总决赛冠军,都是来自中国的战队获得,竞赛当时的知己圈、微博等社交媒体都激起了强烈抖动 颤抖。

往年聪哥在韩国看S8的靓照

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材料来源:公开材料,富途牛牛


三、那末抖动 颤抖有多强烈呢?

2018年的总决赛,全球独立不雅众超过9960万,同时不雅看峰值超过4400万,平均每分钟收视人数超过1960万。

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材料来源:Riot Games,富途牛牛

今年的全球总决赛,快手作为合作伙伴全程直播,官方披露的数据显示:多个S9竞赛出色视频剪辑不雅看量均冲破万万;在#S9为中国战队加油#的话题标签中,视频公布上万个,标签播放量达3427万,点赞量达106万余次;S9首日不雅赛人数到达2500万,期间总共不雅赛人数达7400万,用户创作发明视频数量30.4万。

微博公布的S9不雅赛呈文显示:竞赛期间, 发作话题阅读量364亿,赛事探讨量8516万; 发作热搜话题254个,登顶热搜第一4次,累计提及人数达6133万。

虎牙人气值最高的时候超过6万万,几乎全屏都是弹幕,看不到竞赛内容,斗鱼的人气值也将近2万万。

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材料来源:虎牙,富途牛牛

可以说,今朝LOL的全球总决赛就相当于,NBA季后赛之于篮球,世界杯之于足球,而奥运会之于全部体育。

四、这么火爆,那末B站买的值不值?

首先,这是国内电竞赛事初次以拍卖的形式进行独家版权交易,传统的斗鱼、虎牙,新进的快手,都参与此中。

有推测说,由于赛事用户转化不高,这几大平台没有出手,并且认为5亿的价格加倍合理。

不外,我们从平台用户来看,斗鱼、虎牙本身就是游戏主播平台传统大户,因此和赛事不雅看用户存在很大的重合度。

而快手则凭仗S9热度,游戏直播数据明显提升:截至11月底,平台游戏直播日活到达5100万,游戏短视频日活到达7700万,对比今年6月初次公布的数据,分别增加 增加1600万和2100万。

因此,撸啊撸总决赛能给平台带来几许用户,效果是不一样的。

B站8亿3年独播权,即是每一年花费2.67亿元。

对比2016年12月,迪士尼10亿美元投资的BAMTech,当时是以3亿美元的价格买下了《英雄同盟》8年的直播权,相当于每一年2.63亿人民币。

但是人家拿到的内容是比B站要多太多,虽然一会儿8年的合约,风险看似较大;但作为09年美国发行,11年登岸中国,撸啊撸在16年已进进成熟期,恰是大赚特赚的时候,因此,迪士尼的这波操作真心不亏。

对比往年美国游戏直播流媒体Twitch拿下暴雪的《守眺望先锋》两年独家直播协议,价格就要9000万美元,相当于每一年3.15亿人民币,但这款游戏完全和撸啊撸不是一个量级的游戏。

因此,对比来看,B站每一年的2.67亿花的还算可以。

五、撸啊撸的协同长尾效应

面对成熟的市场,庞大的不雅众群体,结合B站用户特性,拿下撸啊撸总决赛的独播权,可以说是在今朝情况下,实现用户增加、用户变现,最为稳妥的一种方式。

并且火爆的赛事也带来广告商的青睐,今年的S9除梅赛德斯奔腾、肯德基和浦发**信用卡三家中国区合作伙伴外,OPPO、万事达卡和外星人一样成为赛事全球合作伙伴。

音游的结合也早已成为营销的成功典范榜样,由撸啊撸游戏人物打造的虚拟女团KDA和联赛主题曲,播放量都是亿级别。

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材料来源:Riot Games,富途牛牛


可想而知,这些游戏、音乐会在B站进行各种二次创作,对于社区内容建设、氛围营建、用户体验来讲,长尾价值显现。

出格主要的是,2020年的总决赛将在中国举办,届时火爆程度可以想象。


结语:8亿元切进直播,撸啊撸是最稳的选择

今朝各个平台,不管长视频、直播、还是短视频,巨匠都在激烈竞争,都在使尽浑身解数,保用户增加,提变现能力。

B站作为最有特色的社区平台,此次花8亿买下撸啊撸独播权,可以说是在当前市场环境下,在坚持自有平台特色的尺度下,最为稳妥的一种方式,对安定今朝的用户增加和变现,都具有积极的因素。


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