撸啊撸面世已一段时间了,想必巨匠也都从新手小白往大神的路上前行着,关于游戏有些高阶必备的常识你都晓得了吗?下面我们就来一路看看吧
首先,解释下技能系数B的概念,技能损害=系数A*系数B*攻击-防备;此中系数A与防备方韧性有关,一般小怪不会低于0.95。系数B的作用如下:比如橙光辉大招系数B是1.28,则大招损害比普攻基本多出28%损害;相反橙光辉小技能系数B是0.56,则小技能损害比普攻少44%损害。以上算法很粗略,是为了没空看完我老贴的新看客所准备的。
我晓得大部分人不看计算推导过程,我只列出最后成效,有兴趣看详细数据的下载附件,下面进进正题:
注:1、小技能均为1级,系数计算到小数点后第三位,并且第三位是0,证实是相当准确 精确的。
2、备注注明“技能、普攻类型不一样“的,系数计算稍有误差,误差值在小数点第三位,不影响现实计算,可作为参考值。
3、备注注明有几段损害的,计算只取此中第一段做系数计算。
4、表中红字的没数据,因为都是第5回合放技能,其他两路已崩了,没法获得数据。