随着《我叫MT》的一炮走红,将大型网游改变成同人卡牌手游的风潮一波高过一波,暴雪看到自家的《魔兽世界》周边竟然如此火热,于是心痒难耐,出品了《炉石传奇》。而最近几年来大红大紫的《英雄同盟》又怎么会被放过呢?今天11773小编就为巨匠介绍这样一款结合了《英雄同盟》人物形象的游戏——《撸啊撸》。
《撸啊撸》评测
游戏画面/音效:6.9分
游戏的画面暗示不错,在人物塑造方面拿捏得恰到好处——既不至于太写实,也不至于太Q萌,属于大部分年龄段都可接受的范围之内。而毕竟原著和“手办式”的卡牌暗示力,和富有代进感的英雄配音也足以让一部分LOL的玩家倍有熟习感。
游戏画面
游戏系统:4.9分
游戏的战役系统依旧沿用此刻卡牌游戏惯有的主动战役,玩家可操作的方面只是战前调整一下阵型。也就是说只是在拼卡牌数值,并没有什么技术含量。
阵型选择
阵型方面,游戏采用了典型的2前3后的阵型,在战役中不可调整。一般攻击时是依照先前排,再后排的递次攻击,而有些技能能够直接攻击后排。
技能方面,英雄的技能有两个,分别是“技能”和“尽招”,但算下来只有一个。因为技能其实就是一般攻击,尽招才是技能。技能的设定基本忠于原作,例如盖伦的技能就是审判。技能的施放机制为是随机施放(有多次两回合英雄都放技能的情况呈现)。
11773小编觉得在主动战役以致战略性的缺掉情况下,每一个英雄又只配给了一个技能(并且几乎都是损害技能),让游戏的战役变得十分枯燥乏味,几乎只能凭仗换英雄和换阵型来略微操作战役的走向。但重点只在于我们的英雄是不是够好,等级是不是够高罢了。
所以,在战役系统方面,11773小编觉得确实做得有些太过简陋了。
战役画面
游戏费用:6.5分
《撸啊撸》给了宽阔非RMB玩家设定了必定的福利项目,通关关卡送金砖,持续登录也送金砖,花费金砖还能获得VIP等级。假如你有足够的时间来玩,还是可以获得高星阶英雄和高等级VIP的。
英雄强化
游戏总评:5.8 分 不好玩
总之,《撸啊撸》作为一款卡牌游戏,画面过关、题材方面也足以撮合一部分庞大的LOL玩家,他算是合格了。但单一的玩法和无脑的战役系统会让一部分玩家玩一段时间就感到枯燥无味,进而游戏动力大减。我们11773评测室认为这款游戏不好玩。