作者 | 黄毅(公关界007主笔)
来源 | 公关界007(ID:PRCN007)
最近,抖友们在刷着抖音的时候发现了意外之喜,抖音上线了一款小游戏,名叫——音跃球球。
这是一款音乐跑酷类的小游戏。通过播放抖音神曲来形成音乐节奏,每一次节奏都会形成带有光柱的建筑物,用户只需要点击光柱就可以跳跃,随着关卡的增加,节奏也会加快,直到小球掉落为止结束游戏。
这似乎在给我们传递一个信息那就是:专注于短视频内容的抖音开始入局小游戏行业了。
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抖音元素,玩法魔性
能否成为爆款?
作为抖音上线的第一款小程序,音跃球球身肩着与“跳一跳”相同的重任,那么这款魔性的小游戏能否成为扛鼎之作,加入爆款行列?
首先,这是一款极赋抖音元素的小游戏,节奏感十足,布景音乐就是来自于抖音里面的热门音乐,歌曲也很熟悉,前三关是《小星星》、《123 我爱你》、《Friendships》,有的歌名可能不太熟悉,不过节奏你一定都听过。因此,高度粘性的抖音用户对于游戏的上手可以说是非常快的。
其次,这款游戏的玩法非常简单,玩家控制球球在建筑物间穿梭,只要在光柱亮起的时候点击屏幕,就可以跳到下一个建筑物上,只需要连结跳跃的节奏和布景音乐相匹配就可以,魔性的玩法通过视听触的多观感参与,能够使得用户深度沉淀游戏,让人十分容易上瘾。
随着关卡的推进,游戏的难度自然也是会变高,后面需要连跳三个及以上的光柱,如果注意力和手速不够的话就很容易失败。采用抖音内置的歌曲,一方面给了熟悉抖音的用户以更强的参与感,也吸引更多的玩家在更多的时间里使用抖音来提高分数。
当然,这款小程序还有奖励措施以及解锁玩法,歌曲由难度分为五个章节,开启需要足够的星星,而且你参与一次闯关需要体力,游戏中还有钻石和金币可以用来购买角和解锁剧情,然后玩家可以通过观看广告、分享录屏来获得钻石的奖励,还可以去其他人竞技比分,获得奖励以及排名称号。
在引导用户的流量入口上,抖音花了更大的功夫,除了这个最重要的「视频流」入口外,抖音目前的入口包含「我」的页面右上角的小程序,搜索入口,抖音游戏入口,视频留言区上方入口,分享打开入口、消息入口、话题入口。
在玩游戏的同时用户可以随时地录屏完成分享,在游戏结束之后,可以把录好的视频选取15秒然后发送到自己的账号里;同时,好友在你的视频中也可以通过「视频流」左下角的小程序入口,点击即可「秒玩」,通过这一套流程,实现裂变分享。
相比于其他小程序游戏来说,音越球球可以说是一款用心之作,玩法活越有趣,魔性上映的多观感体验,以及基于社交流量的打法,可以说,比之于“跳一跳”更加地全面,有着一套完整的运营系统,在小程序的质量上来说是上乘的,其火爆程度也是未来可期的。
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蓄势待发的游戏领域探索
从微信小程序的火爆一路走来,技术越来越成熟。如今,互联网巨头们都开始在小程序上发力,支付宝、百度、微信、今日头条为首的小程序F4已经全面地布局,拥有着巨大的市场前景。
当年,微信小程序上线的爆款小游戏“跳一跳”,在20天内就积累了3亿用户,日或用户就高达1亿,通过这样的低门槛、低成本的游戏场景,微信小程序得到了快速的普及。
除此之外,同属于短视频平台的快手也在探索小游戏上要比抖音更快一步,除了推出快手电丸之外,去年12月,快手也在其平台上推出了名为“跳跳球”的小游戏。
除了能够利用小程序获取更多用户,通过小游戏来变现,获取背后的巨大营收也是抖音发展小程序游戏的目标之一。
事实上,抖音的小程序游戏探索已经能够从之前的动作中可以预见。
作为头条系的香饽饽,抖音享受了来自今日头条的大部分的恩宠。去年的11月,今日头条正式发布了小程序,而作为风头正劲的互联网产品,抖音也自然不会缺席,也已经有了小程序的入口。
在小程序的技术问题解决之后,抖音开始有意地引导增加平台中的游戏用户。在游戏中心的页面展示上,抖音游戏中心还有不同外置游戏的排行,包含新游榜和热游榜。
除此之外,抖音也推出了自己的抖音官方号:抖音游戏和抖音游戏中心,通过发布热度话题和游戏展示的视频来大量地吸粉和培养游戏用户,其中单个视频已经最高突破了15亿的播放量。
在游戏中心里,官方号还会发布话题讨论在论坛里与用户讨论,提升了视频达人和用户的参与积极性,更加推动了视频的播放与曝光。
做了这么多的准备,我们来说一说抖音投身做小游戏自身的条件。
抖音拥有庞大的用户群体,并且以年轻群体为主,年轻群体自然对游戏有着不解之缘,这让抖音在游戏上有天然的优势。。截至2019年1月,抖音国内日活跃用户已经突破了2.5亿,月活跃用户突破5亿。
小游戏的发展前景很好,有着带货神器之称的抖音自然不能拉下,集休闲、社交属性的抖音在开发小游戏的自己也可以展开多元的创收,例如广告、周边产品变现、探索电商新模式,之前能够在抖音上创收的形式,也同样都可以在小程序游戏这款蓝海里尝试。
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突出产品调性
吸纳优质游戏开发
当微信作为一款主打社交的工具时,我们渐渐看到,工作时的你在微信群里汇报工作,下了班坐地铁,点外卖,依据是小程序,但是当你玩着小游戏,微信里再来消息时,你就束手无策了。
微信也随着功能的多元化变得体验不足,但是抖音就不会有这样的困扰,它就是一款主打休闲娱乐的短视频平台,人们用它就是为了打发时光,看视频打游戏也是同一属性的活动,不会形成碰撞。而且在时间的使用上,视频短,游戏小,都不会占用太多。
在游戏的扶植力度上,抖音呈现出积极的态势,从开发者的分成上面,我们也能看到抖音对于小游戏更主动的态度。
针对普通游戏,开发者可以拿到广告日流水不超过 100 万部分的 60%,而超过 100 万的部分开发者可保存 50%;而首发游戏这两个档位的开发者保存比例都多了 10%,分别为 70% 和 60%,较多的广告流量收入对于开发者来说也是吸引因素之一。
那么,抖音的音跃球球会不会成为新的小程序游戏的浪潮呢?我们拭目以待。
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