第一个小游戏出锅了

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-08 19:55:51 人气:

今天教小宝贝们如何创建一个小的,属于自己的游戏,老样子,话不多说,先开车再说,嘀嘀嘀.......每天一段子,生活好自在

要飞了,平安带系好呀,biu.....

1.

这是昨天做好的成品,今天我们要开玩起来

2.新键一点障碍物,gameobject---3d object--cube  CTRL+v多复制几个,并依照个人喜好排版,如图:这是我的排版:(ps 有点丑,你们可以调的美观一点


3.我们的目的是让小球只要在最后面那个长方体上接触到,则屏幕就会显示游戏胜利,所以,我们现在要给长方体添加一些代码,如下:



OnCollisionEnter是触发器,也就是说,当一个物体只要碰到另一个物体,则就会触发出相应的事件,比如,我们在这里触发后,响应的时间就是出现游戏胜利界面,那么要出现游戏胜利界面,那当然就要新建一个胜利场景对不对,所以,1.鼠标在你的资源包中单击右键--create--scenes,给它命名(我的命名是2)


2.

在这里单击右键--ui--text

3。鼠标点击text

 

右边会出现这个,在text文本框中写“游戏胜利” fontsize调整字体放大60调整到这个界面:

4.回到你搭建的第一个场景,,点击你的长方盒子,把你刚写的代码拖进去

5.点击file--build setting

点击 Add open scenes,然后回到你游戏胜利的那个界面,做同样操作

出现这样的界面,说明你很棒了,做的都对,

6.回到你第一个界面,点击运行,试着望你最后一个长方体上装,会有意外惊喜,至于惊喜是什么,就不给你们说了(气愤不:

今天到这里就完了

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