大家好,这里是指尖上的王者,16日王者荣耀体验服进行了一轮更新,对从未改动过的召唤师技能进行了调整,下面小编跟大家分享一下我对这些召唤师技能改动的一些看法。
弱化
在召唤师技能当中,弱化算是个选择率极低的技能了,因为必需要贴到人脸上才干对目标施加debuff,相较晕眩来说弱化太过慢热,因此一直不被看好,而本次调整将降低敌人伤害的比例进行分摊。
从降低目标50%输出变成了30%,另外的20%给自己加上了免伤,依照以前技能的用法,被命中的敌人对自己的伤害等同,但是对自己以外的目标降低的伤害比例降低了,而这个技能的调整导致的结果就是,自身的免伤对没有直接命中的目标有更好的克制效果,比如说弱化命中的是刺客,但是因为自身的免伤效果,使得自己被其他英雄攻击也会降低伤害。
不过这个技能算是平调了,对队友的维护作用降低了,因此总结来说,这个技能对使用者肯定是加强了,因为自身的坦度提升,不再特别依赖贴身使用,逃生的时候被风筝依然有效果,但是对队友的维护效果降低了一些。
狂暴
移除了攻速效果,但是增加了25%韧性以及30%物理和法术吸血,持续时间增加了 一秒。
狂暴的调整让一些不是特别依赖闪现的普攻型英雄强度提升,尤其是后羿鲁班这种可以站撸吸血的英雄,带个纯净天穹,开启狂暴,且韧性提升,单挑刺客不是梦了,带上吸血刀,配合狂暴吸血那就是55%的吸血效果,短短几秒内,后羿能回好几管血,不过也因为取消了攻速,一些短时间普攻频率不高的英雄性价比就低了一些。
小编在体验服测试了一下,16吸配合吸血狂暴,输出和吸血效果无敌。
干扰
增加了效果,可以对自己防御塔使用,让防御塔无敌5秒。
调整后的干扰作用至少提升了一倍,我们日常使用这个技能基本上都是为了推塔打顺风,一旦到了逆风,根本碰不到对面的防御塔,因此这个技能等于没有用了,这次调整让干扰在逆风也有了很大的战术作用。
开启干扰后,如果是对自己防御塔生效,那么防御塔会加上一层护盾,此时防御塔是无敌状态,但是并不会失去攻击效果,小编尝试过,对水晶仍然有效,因此至少保住水晶5秒不掉血。
干扰的调整,让这个技能战术效果更强,一些并不是特别依赖技能的英雄,像张飞、廉颇,完全可以用干扰来增加推塔效率以及守塔能力,如果放在kpl中,就能防止被强开压塔,所以干扰的调整,或许也会改变kpl中的拔塔思路,防御塔丝血挂上个干扰,引诱敌方强行越塔,结果却是防御塔拿不掉,还不时被攻击,所以真的有点期待。