Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。
新英雄蒙犽作为稷下星之队的最后一员,属于玄雍悍将之子的他,即将是S18赛季第一位和大家见面的英雄。
作为一名未上线的“新”英雄,玩家们对于他的看法并不一致,有的玩家认为他出道即巅峰,有的玩家则认为他只是“理想型”的英雄。
蒙犽到底会是一位什么样的英雄呢?他适不适合入手呢?目前,我们只能通过初步体验来进行判断。下面,我们就来分析一下这位英雄吧。
普攻无后摇,在条件允许的情况下,手感极好!
作为一名射手,蒙犽的攻速成长为0,加上重机枪模型的存在,很多玩家初上手蒙犽,表示手感不好!其实,这是不对的!
就实操而言,蒙犽是一位普攻无后摇的英雄,所以在有攻速铭文和一定攻速的情况下,蒙犽的手感,要比其他的同类射手好很多,而且因为“加特林”的存在,击打感也强很多。
蒙犽是一位靠技能吃饭的英雄,攻速能够为蒙犽提供技能的冷却缩减,所以玩蒙犽这位英雄,你不仅能够体强力的击打感,又能体验到各种技能的酣畅淋漓。
持续伤害为主要伤害手段,一二技能不会触发法球效果!
蒙犽是一位靠持续伤害,技能为主普攻为辅的英雄。鉴于这样的原因,蒙犽的身板和移动移速,要高于其他射手。
蒙犽的属性特点,注定了其在意识玩家手中的强度。蒙犽的主要输出方式,是一技能!二技能作为软控,有收割和控制的作用。
蒙犽的一技能,和安琪拉大招的释放机制相似,不过要比安琪拉灵活,蒙犽在释放一技能的过程中,可以移动,可以释放其他技能。
蒙犽的二技能,触发效果类似于安琪拉的1技能,当然如果是没有打中敌人的话,会有反弹折射的效果,技能覆盖的面积较广。
通过,蒙犽的技能,我们不难看出,蒙犽虽然可玩性十足,但是其直观伤害并不高。蒙犽的伤害,主要是持续伤害,这点也意味着他对输出环境和发育环境的需求。
大招属于“理想型”,补刀抢人头有优势!
由于蒙犽的大招,有触发前提,导弹并不是自动释放的,需要队友和自己攻击敌人才能触发,所以蒙犽的大招,属于“理想型”技能。
不过虽说如此,由于蒙犽大招的范围有地图的4分之1,所以蒙犽在曾助攻和抢人头上,有着得天独厚的优势。
这点对于使用者来说,无非是一件好事,因为助攻和人头将会包管蒙犽的经济,当然这点也有可能是一件坏事,如果你碰到一位胆小的蒙犽,那么你只能感受到一种寂寞,因为他只会边缘OB。
蒙犽的上限不高,但是下限不低,也很“欢乐”!
蒙犽是一位可玩性十足的英雄,但是当你仔细观察他的二技能以后,你会发现他是一位无位移,且没有保命技能的英雄。所以,蒙犽的上限是肯定比不上公、马、孙、狼的,不过虽说如此,大飞认为蒙犽上线以后,不一定冷门!(因为上限高的射手,都是冷门~)
通过对于蒙犽的初步体验,大飞认为,蒙犽是一位非常“欢乐”的英雄,但基于持续伤害的特点,以及保命系数较低的原因,蒙犽的上限不高,所以蒙犽值得入手,但是就其上限而言,入局高端局和KPL的可能性较低,因为他太需要输出环境了。
综上所述,大飞认为蒙犽是一位“理想型”的射手,并不会成为一个出道即巅峰的射手,当然他的热度不会低,因为新机制的他可玩性和击打感比较强。蒙犽到底值不值得入手呢?就主观意愿而言,虽然蒙犽是一位下限不低的英雄,但是大飞不会入手,因为他的上限不高,且非常依赖输出环境。不知道你会如何选择呢?可以在文章的下方,发表一下你的意见。
本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。