各位小伙伴们晚上好。~
在周末来临之时,我们也进行了一个偏福利向的更新。具体更新了什么内容呢?往下看吧~
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传说,古代有一妖邪名为“祟”(音同岁),专门除夕夜出来,跑去摸熟睡孩童脑门,被摸者轻则发烧梦呓,重则痴傻疯癫。
但“祟”这东西害怕铜钱,长辈们为了避免孩子中邪发烧,年年除夕之夜都会在孩童枕头下放点铜钱,以驱邪散晦、吓退“祟”。久而久之,压祟变成压岁。除夕给亲人家属发放压岁钱则成为了一个表达美好祝愿的传统。
渐渐地,由于钱币逐渐向纸币的演变,压岁钱也就迭代为了今天大家所熟悉的红包。
作为一个拥有浓厚传统文化气息、时刻连结与时俱进的游戏。由于此前的红包系统带给玩家们的福利不给力,于是策划小哥们决定增加红包系统的福利,对咱们游戏内的红包也进行了一个迭代。
更新后:
1、你发送的红包总额大大的提升了,总额上升为50元宝。每周只能发送一个红包,且每个红包的过期时间为周一凌晨4:59。若红包在过期之前没被领取完,可以对该红包进行重复发送~直到领取完为止。
2、你发送的红包可领取人数提升为10人,每当有一个人领取了你的红包,你也能额外获得一份元宝奖励。当红包被领取完后,你还能获得一份惊喜大奖~
3、每人每天可抢红包数量为3个。
古人除夕发红包,阖家平安不发烧。策划良心改红包,为求自己不发烧。
颇有异曲同工之妙。
2
此前我们在游戏中开启好友房若人数不足,但又没法找到足够的人加入时,就没法开游戏,体验十分糟糕,心态可能会崩。
针对这些问题,我们在本周的更新版本中对好友房进行了优化。
当好友房人数只有2人、3人时,可以通过增加AI机器人来补足人数,从而满足各位的开黑需求。
机器人难度默认普通难度,难度可以由队长进行设置。
人数不够,AI来凑,你是想要暴打机器人还是被机器人按在地上摩擦呢?皆凭你自己选择~
3
1、 挑战模式的技能库,【杀之卸】替换为【吸血】
【吸血】:你每次造成杀伤害后,有30%的几率回复一点血量。
2、为了提升各位的战斗体验,我们针对高帧率模式进行了进一步优化。
还有一些比较细节的优化,就交给各位在游戏中探索吧~
炎炎夏日,愿凉风与快乐常伴汝身!
祝游戏愉快!
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