前言
11月28号,新英雄鲁班大师正式上线,然而比英雄技能更让人感兴趣的是他的外号,“首个能杀队友的英雄”,如此响亮的名头自然也衬托出英雄的不凡之处,不过“杀队友”这三个字实在不是什么好的兆头,而其核心便是在于鲁班大师一技能的独特机制,可以将队友推向远方,大部分人第一反应都是自身的平安将会受到严重威胁,但是我却有着一些不同的看法,能够影响队友,有利也有弊,下面让我们一起来看看这个英雄的技能特性究竟有何特别之处。
英雄技能解析
被动:日常生产。鲁班大师以生产行为代替普通攻击,每次生产持续1.2秒,期间一共可以造成4次伤害,若完整引导了4次伤害,将会生产一个机关球,机关球存在60秒并提供小范围视野。
二技能:能量转化。鲁班大师开启一个持续增强的护盾,护盾会将受到伤害的80%转化为生命值,期间如果护盾被击破则会中断施法,施法时间越长,技能冷却时间越长。
大招:零件归集。鲁班大师依次朝指定方向射出机械臂,最多6只,命中后会与目标连结连接,在施法结束后会将所有连接的目标拉扯回鲁班大师的身边,并造成小范围的aoe伤害。大招类似于西施的控制,但是只能将目标拉向自己。
在这里和大家提前解释一下,本篇文章主要讨论的是鲁班大师1技能的特性、使用技巧以及一些实战思路,而其他技能如被动、2技能、大招在这里只会一笔带过。
“演员”核心1技能的另类思路
鲁班大师一技能“立即清扫”:对面前范围内的所有敌人造成物理伤害,并将其推向指定方向,推行的距离随着鲁班大师的蓄力时间提升,同时被推行的单位命中的敌人还会造成伤害和0.5s的晕眩效果。
技能解析:虽然技能的说明上写的是“所有敌人”但是在实际测试过程中,鲁班大师的一技能命中目标几乎包含了所有单位,当然也包含“己方队友”。鲁班大师的一技能不是控制,因此霸体状态下的队友依旧可以推动,例如花木兰的重剑一技能蓄力。
如图所示,在这种情况下鲁班大师的一技能是可以直接将我方小乔和鲁班推到敌方英雄怀里的,也正因此,鲁班大师有希望超越当初的姜子牙,成为王者荣耀演员一哥。
某种程度上来说可能UI极其影响其他玩家的游戏体验,例如钟馗如果一直钩自家打野buff一样,鲁班大师的技能操作甚至还无法靠游戏的机制自动检测是否违规。
但是既然这么简单的事大家都知道,策划在设计的过程中自然也会考虑到这些因素,那么在这种情况下依旧保存了“推动队友”这一机制上线体验服,在某种程度上说明了这个机制可能正是策划针对鲁班大师的设计思路,毕竟可以影响队友英雄机制放到心态不好的玩家手里会导致游戏环境恶劣,但是如果放到大神大家的手中,却有可能会成为一种全新的玩法思路。
举个例子在dota中,有一个近战英雄单位“小小”,它的其中一个技能就是将范围内最近单位(不论敌我)投向远方目标。
dota中小小的“投掷”也是坑队友神技,然而就实战来说,这个技能却在和队友技能的配合方面有着更为突出的表现,利用“远程投掷机制”,可以将拥有强力控制的我方英雄扔到敌方人群之中造成大范围控制效果,而且在追击时也可以将我方英雄丢到目标身上收割残血,在经过无数个版本的摸索之后,小小的这个技能机制在实战中的技巧已经越发成熟,效果也越来越好。而回到鲁班大师的一技能“立即清扫”上来看,两者之间有着惊人的相似之处,都是可以将队友向远方移动,那么在王者荣耀中是否也能够形成dota中那般巧妙的配合呢?下面小编向大家推荐几种简单的搭配思路。
实战配合运用
1、鲁班大师+东皇太一+闪现:“东风导弹”定点打击
东皇太一的大招相信在王者荣耀中已经是无人不知无人不晓的程度了,就算你从来没玩过这个英雄也总会被他咬上那么一口,而这个英雄最突出的地方便在于,只要被他大中一次终生难忘。峡谷谚语:你强任你强,东皇加张良。
不过东皇的大招虽然效果变态,但是却会受到技能范围的限制,在正常对局中,几乎必须配合闪现才能大招关键的地方英雄,而这“120s”的闪现cd也正是对东皇最大的限制思路,然而这一切的现状随着鲁班大师这个英雄的到来,似乎将会发生一次不小的变革。
英雄配合思路:鲁班大师1技能可以直接帮忙东皇从“闪现”的束缚中解放出来,两人游走只要东皇到四穿墙、越塔全都不在话下,而到了中后期,配合上东皇自身的闪现技能,可以形成一次超远的大招控制效果,两段位移让敌人防不胜防,所谓的“千军万马取敌上将首级”不过尔尔。
鲁班大师大概率是辅助定位,和东皇略有冲突,不过在多排的情况下,趣味性和强度都很不错非常值得一试。
2、鲁班大师+苏烈+aoe击飞控制:“天降正义”中心开花
就像前文所提到过得那样,可以推动队友的技能和强控绝对是一对非常好的搭配组合,而在王者荣耀中,苏烈就是这样一个拥有着大范围控制技能的英雄,而且技能是以自身为中心向周围扩散,蓄力越久范围越大伤害越高,但是在人群中蓄力敌方便会四散逃离难以达到最大效果,而远程蓄力有缺乏瞬间切入的技能,对于闪现的依赖性过高。从这点来看几乎所有依赖闪现的控制型英雄都和鲁班大师有着配合的可能性。
而搭配鲁班大师可以很好的解决这个问题,团战的时候远程蓄力,等到时机一到鲁班大师利用1技能猛力一推,瞬间便可以达到“狼入羊群”的效果,配合后续的伤害和击飞造成“中心开花”的效果,既好玩又强力。
3、鲁班大师+姜子牙:双排“欺诈游戏”
姜子牙的大招伤害高范围远,但是技能打完指示效果过于明显,在没有队友控制或者闪现的情况下通常命中率都比较差,然而姜子牙拥有鲁班大师这样的队友的时候,整个游戏趣味性会骤然上升,两者配合实战中几乎能够做到大招百步穿杨。技能弹道不可见,而且两个技能的cd都很短,非常适合双排,只要达到四级就可以利用无限的“隐形波”让敌人感受来自地球外的打击。
实战手法: 姜子牙朝没人的地方大招蓄力,鲁班大师调整角度背朝敌方英雄使用1技能击退姜子牙,这时姜子牙的大招方向会转向鲁班大师的方向,形成一波类似与“大闪”的连招操作。
机制: 鲁班大师推开队友时会令目标英雄改变朝向,配合有前摇的技能一起使用便可以达到“大闪”的效果,凡是有施法前摇的技能都可以尝试配合一波,例如牛魔大招等。
结语
鲁班大师是“史上首个可以击杀队友的英雄”,这个称号在一定程度上也正是突显出英雄的技能特性,从西施开始,这种控制英雄的技能慢慢的进入了策划的英雄设计思路之中,虽然从目前来看鲁班大师的技能对于队友来说“危险性较大”,但是正如前文所分析的,如果能够和队友之间开发出一些有趣的套路组合,对于游戏的整体环境来说,反而会带来更多的趣味性与可玩度。