近日,游戏工委发布的《2019年1-6月中国游戏产业报告》,报告对2019年1-6月的中国游戏产业规模,市场、用户规模及其增长数据进行了详细的分析。接下来请跟着番茄君来了解下上半年手游市场的发展状况。
中国游戏市场实际销售收入
2019年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1140.2亿元, 相比2018年1月-6月增长90.2亿元,同比增长8.6%,增速同比提高3.4个百分点。其中移动游戏市场实际销售收入继续保持上升,实际销售收入和占比均占较大优势;客户端游戏市场实际销售收入和占比均出现下滑;网页游戏市场继续缩水,实际销售收入和市场占比下降较大。
各细分游戏市场实际销售收入占比
2019年1-6月,在中国游戏市场中移动游戏销售收入占比继续扩大,占据约2/3的市场份额。客户端游戏和网页游戏实际销售收入占比保持逐渐下降趋势。
中国移动游戏状况
中国移动游戏市场上,1月-6月销售收入为770.7亿元,同比增长21.5%,增速同比提高8.6%,占整体收入67.6%;用户规模6.2亿人,在游戏用户中占比96.4%。
中国移动游戏市场实际销售收入
2019年1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入为770.7亿元,同比增长21.5%。受到版号重启的提振,今年上半年市场销售收入增长速度超过去年同期,行业继续保持良好发展趋势。
中国移动游戏市场实际销售收入占比
2019年1-6月,中国移动游戏市场实际销售收入同比份额继续增加,占比达到为67.6%,相比于2018年同期60.4%略有上升,连续四年保持增长。
中国移动游戏用户规模
截至2019年6月,中国移动游戏用户规模为6.2亿人,环比增长0.6%,同比增长6.0%。2019年第二季度移动游戏用户规模增长开始放缓。
中国移动游戏用户规模占比
2019年二季度,中国移动游戏用户规模占比为96.4%,环比略有下降,但仍保持较高水平,移动游戏用户仍是游戏用户中的主流。
收入前100移动游戏产品收入分布:角色扮演占主要份额,紧接着是Moba类及策略类手游。
收入前100移动游戏产品收入分布
2019年1-6月,中国移动游戏市场中,收入前100移动游戏中角色扮演类游戏产品收入占比最高,为43.0%;多人竞技(MOBA)类游戏收入占比为19.6%;策略类游戏收入占比为13.5%;其余类型游戏收入共占比23.9%。移动游戏中各游戏类型的数量占比与收入占比之间不完全匹配,但角色扮演类游戏是移动游戏中最重要的类型,游戏数量和游戏收入均占绝对优势。
收入前100的移动游戏类型与收入分布对比
移动游戏产品类型与收入占比
2019年1-6月,中国移动游戏市场中,角色扮演类游戏的整体产品类型和收入占比均领先于其他类型游戏。策略类,卡牌类和休闲类游戏的产品类型占比均位于前列,但从产品收入贡献值来看,射击类游戏的表现更好,达到1.43(产品收入贡献值=产品收入占比/产品类型占比,大于1表明该产品创收能力更强,小于1表明该产品创收能力较低),其他类型产品收入贡献较高原因主要由于多人竞技(MOBA)类游戏市场集中度高,单款游戏贡献较大收入。
总体而言,2019年1-6月,中国游戏市场保持稳中向好发展态势,实际销售收入加快增长,用户规模继续扩大。游戏产业在经历严格管理一年多后,已强势回暖,产业呈健康发展态势,移动游戏持续加快增长,未来将是手机游戏的市场,巨大的游戏收益市场向创业者打开大门。如果你有创业想法,进军手游市场是个不错的选择。
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