王者荣耀已经经历了16个赛季了,从S2开始,可以说一直是火到现在,俘虏了很多玩家的心,但是同时,在这段时间里,很多玩家也是直接退游。其实,之前很多玩家说退出游戏,只是口嗨而已,并不是真正的退游戏,只是当时非常愤怒,直接删掉,但是过段时间又会下载下来。但是自S17赛季以来,我们发现平时匹配的时间也也越来越长,打个星耀段位,有时匹配时间都能超过一分钟,这足以说明了,真的有很多的玩家是真正的放弃了这个游戏的。
那么之前那么好的一个游戏,为何变成现在人人都要吐槽的地步呢?虽说我们玩游戏需要我们去适应游戏,而不是让游戏适应我们,但是王者荣耀后面的版本真的是越来越让人失望,我觉得主要有以下几点。
1. 匹配的机制问题
我们在游戏中的队友都是系统随机匹配到的,但是这些队友为什么会和我们匹配到一起,这些东西我们不得而知,我们只知道我们匹配的队友有好多神仙鬼怪,即使你自己再厉害,系统给你一堆猪队友,就算是把把MVP,照样也赢不了,这就是王者荣耀目前的状况,不可能让你连赢多少多少把,到一定时候就制裁你,而玩家是一点法子也没有,这就导致很多玩家打得非常累,最后坚持不住,就退游了。
2. 信用分系统
一开始天美并没有关心这个问题,但是随着游戏中越来越多的挂机现象,演员横行,无法制裁,天美就出了非常严格的扣信用分系统。一旦战绩变得非常差,只要被举报扣分是肯定的,所以很多时候,玩辅助的玩家会被举报成功,特别是劣势局,一旦死的次数过多,基本上就会被举报扣分,当连跪的时候,信用分被扣到90分之下,连排位都没法打,恢复的又非常慢,所以导致玩家不想去恢复它,渐渐地就放弃了这个游戏。这个信用分系统是让玩家退游的最大元凶之一。
3. 版本改动永远抓不住重点
自从S7赛季之后,版本改动是一次比一次离谱,从坦克荣耀带全员输出,再到射手荣耀,都是版本改动造成的,其中最为典型的就是S17赛季,一个名副其实的射手荣耀,完全是2个爹和8个儿子的游戏,只要射手发育起来,其它的几个位置基本上就相当于透明的了,把射手这个位置完全放在了食物链顶端,前期就算被抓几次,经济依然能超过大部分人,这样的话还需要其他位置干嘛,直接两个射手比推塔就可以了,毫无游戏体验可言,越来越没意思,自然就直接选择退出,寻找其他的游戏了。
左后还是希望策划能够上心一点,不要只想着出皮肤赚钱,好好的优化游戏才是正道,王者荣耀并不是一个收集皮肤的游戏。