各位召唤师大家好,笔者最近在排位冲分,又发现了一个非常不错的辅助英雄——白起。
不过也不能说是辅助位置了,白起目前来说辅助、上单位置都能玩,但是玩上单的话比较吃力,主要是抗压,如果有队友帮忙还是能稳住的,上单的话也需要更多的技巧性。
本期笔者以个人观点给大家分享一下白起的相关内容,包含技能解读,出装,铭文,技能连招,团战要领,清线技巧等。
内容可能会很多,笔者会挑重点进行的,各位召唤师可以先收藏之后再看。
基础技能部分
被动:反击之镰
白起的被动非常简单,只要白起的普攻和技能能够命中目标敌人,目标敌人对白起造成的伤害会降低5%-12%,减伤效果随着英雄等级成长。
一技能:血之回响,CD0.5秒。
白起的1技能是白起站撸其他英雄的核心所在。
先看下白起1技能的伤害构成,白起1技能伤害=技能固定值伤害+40%物理加成伤害+3%最大生命值伤害,所以白起想要1技能的伤害足够多,堆血量也是可以的。
再者是白起的1技能命中敌人会回复2%已损生命值,命中英雄时还会额外回复2%。
1技能可以充能2次,每8秒可以充能一次(受冷却缩减影响)。
另外1技能还提供1层被动,受到伤害时20%的几率触发1技能的使用,所以白起在受到多次攻击时会更快的触发被动释放更多次的1技能,更是白起和其他英雄对抗的核心点。
二技能:死神之镰,CD14秒。
二技能是白起能够打上单清线的核心技能,向指定方向释放镰刀,对范围内的敌人造成(技能基础伤害+100%物理加成的)法术伤害,同时对目标英雄减速50%,减速效果持续2.5秒。
白起2技能效果参考图。
2技能被动可以让白起打出更多伤害,对低于30%血量的英雄造成额外30%伤害,相当于小破军的效果。
三技能:狂妄嘲讽,CD40秒。
白起的大招是可以位移的,同时也可以翻墙。
白起大招使用效果参考上图。
另外白起大招是法术伤害(技能基础伤害+100%物理加成伤害),白起大招的技能嘲讽时间最多1.5秒。
但是白起的大招嘲讽时间还受到白起的额外生命值影响,每1000点生命额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒。
白起大招嘲讽敌人期间生命回复效果提升100%。
白起大招被动:在白起受到攻击时,额外增加10点移速和30点物理防御,持续3秒,最多叠加3层。
技能总结:
以笔者实战基础为准,白起的技能机制非常不错,大招的位移,2技能的留人,1技能的被动加上1技能出充能次数可以让白起和其他英雄对抗时都不弱于下风(经济条件相同情况下)。
另外白起的1技能还有回血效果,在和脆皮射手近身对抗的时候能占到不少便宜。
不过比较可惜的是白起的大招和二技能都是法术伤害,只有1技能是物理伤害。
不过1技能的伤害构成里有最大生命值加成,所以出肉装的白起1技能的伤害还是有的,这也是白起可以和射手英雄近身对抗拼伤害量的核心点所在。
出装铭文,召唤师技能推荐
白起的出装笔者还是推荐出肉装的,自己白起定位就是一个坦克英雄,大家就没必要玩那些非主流套路出全输出装备啥的了,笔者觉得意义不大,特别是对于新手白起来说。
辅助出装
辅助装备这里笔者喜欢带救赎,因为笔者的白起都是去肉身开团,利用大招的嘲讽时间控制目标英雄,通过队友补充伤害来击杀目标。所以为了能够包管自己残血撤退,所以出一个救赎庇护自己,而不是庇护队友的。
不过这只是一种情况,多数情况肯定是给输出队友套盾的。
救赎的话可以先合成风之轻语,首先是风之轻语比较便宜,只有1010块,主要的护盾和救赎一样,只是在前期属性方面比较低,但是不影响使用,可以做出极寒风暴之后再合成救赎。
另外笔者注意到,白起的大招有40秒,CD时间还是偏长,而白起又特别依赖大招嘲讽开团,或者配合队友嘲讽单秒一个敌人。
所以第一件大装备笔者推荐了极寒风暴,极寒风暴提供20%冷却缩减,可以大幅缩短白起的大招CD,这样白起的大招使用更频繁,能够更频繁的配合队友开团,打出优势。
还有极寒风暴的被动冰心可以降低敌人的30%攻击,并且还有效果,还有额外的法术伤害,对于白起和射手英雄近身对抗时很有用。
玩肉坦型辅助英雄笔者特别喜欢出霸者重装这件装备,被动复苏真的特别棒,但是不推荐第一件出,因为霸者重装这件装备没有任何防御属性加成,只有2000点血量加成。
但是对于白起来说2000点血量就可以额外增加0.4秒嘲讽控制了(0.4秒嘲讽控制参考上文大招介绍)。
所以对于白起来说霸者重装的属性就不仅仅是简单生命值加成了。
魔女斗篷肯定是不可缺少的一件装备,抵御法术伤害的最佳选择。
后期团战可以出复活甲,包管自己团战交出技能之后,可以再次站起来给队友吸收伤害。
上单出装
上单出装和辅助出装只有一件装备之差,把辅助出装的救赎替换成了红莲斗篷。笔者这里是考虑到上单白起可能会有清线的问题存在,所以出红莲斗篷可以利用红莲斗篷的被动献祭辅助清线。
关于鞋子的问题,笔者非常倾向于出抵抗之靴,抵抗之靴提供的被动韧性加成可以有效地降低自己被控制时间。所以要想白起大招要想嘲讽控制敌人就要先包管自己不被敌人控制住。
铭文:10调和,10虚空,10宿命。
白起的铭文笔者推荐大家带这套铭文,10%攻速,6%冷却缩减,23点物理防御,1152点生命值加成,在4级的时候白起大招就多额外的0.2控制时间,在控制链衔接上就可以占据优势了。
召唤师技能推荐
闪现:虽然白起的大招能够位移,但是有些时候一段位移时追不上对面的脆皮的,所以带闪现可以让白起的进攻能力更强劲。
好比上图这一个案例,笔者使用的白起先手闪现接大招,配合队友鲁班和王昭君的伤害击杀了对面的伽罗。
另外大招接2技能,是白起基本的开团留人连招。
斩杀:斩杀的话我个人不推荐带的,但是以白起这种可以站撸其他英雄的技能机制来看,斩杀还是可以带的,不过不带闪现想要摸敌人的后排就需要利用地形了。
治疗术:治疗也是一个不错的选择,团战残血时可以帮忙队友及时连结血量健康,功能性更强一些,比起闪现和治疗,笔者觉得治疗不是最优选择。
技能,出装铭文,召唤师技能笔者觉得还是非常重要的,特别是对于新手白起玩家。、
玩法思路及实战案例
白起这个英雄笔者觉得还是好入门的,没有复杂的连招,无论你是玩上单白起还是辅助白起,只需要注意下面5点就可以玩的很好了,特别是大招的使用,大招是白起团战致胜的核心点!
1.不论是辅助白起还是上单白起,学会看草丛视野,注意给队友发信号,把你看到的敌人动向告诉队友。
2.注意庇护队友,特别是敌人来切你的脆皮的时候,大招该用的时候就用,出装里有极寒风暴,大招的冷却CD还是很快的。
好比上图这个案例,敌方的孙悟空从我方红区窜出来想要击杀我方的李元芳,虽然有庄周庇护,但是庄周没有控制技能,笔者使用的白起怕李元芳被孙悟空秒掉,所以果断交出大招嘲讽,控住孙悟空,让李元芳一套爆发输出击杀了孙悟空,得以保命。
3.抓人时不要去追肉坦,辅助英雄,应该把注意力集中到对面的法师,射手这种输出英雄身上。
好比上图这个案例,笔者使用的白起看到了对面的伽罗落单,直接大招嘲讽过去,配合队友击杀了伽罗,而对面的辅助张飞姗姗来迟,已经救不了对面的伽罗了。
再好比上图这个案例,算是团战残局,敌方已经没有能力再进行作战了,只有一个伽罗,想要绕后过来输出,但是伽罗的队友都已经撤退了,落单的伽罗只能被笔者使用的白起和李元芳追杀致死。
这两个同样也告诉我们一个道理,玩射手的时候千万不要脱离辅助的身边,否则很容易给到对面机会。
另外这里插入一部分白起玩上单的抗压案例。
看到对面的了伽罗了,清完兵线就追着笔者AAAA,白起只能利用2-1连招(白起清线连招技巧),把兵线拉回塔下,猥琐清线,没有队友帮忙的话,上单白起是没有游戏体验的。
这也是笔者在文章开头不推荐大家玩白起上单的原因,所以还是玩辅助白起比较舒服,做好视野,团战的时候大招给到位就可以了。
4.团战处理建议案例分享
上图这波的团战案例发生在主宰河道坑附近,对面的吕布先手大招开团,分隔了战场,我方的输出英雄都跟不上输出,只有王昭君的大招覆盖了吕布的大招,让对面的前排也冲不到我方的后排的阵容。
此时对面的张飞因为王昭君的大招,走位躲开技能,没有跟着伽罗,所以笔者使用的白起抓住机会,绕开张飞,直接贴脸和伽罗对抗,利用血量优势击杀了伽罗。
这一波是笔者使用的白起在中路河道草丛蹲伏,迎面走来了一个甄姬,直接白起大招命中,李元芳的伤害补上,击杀了甄姬,而对面的伽罗不知道怎么回事,居然选择绕后,结果被笔者使用的白起和队友庄周追上之后直接带走。
笔者主要是想通过这两个团战案例来解释一下玩白起的主要目标英雄应该是法师,射手这两个输出位置,不论是抓谁,抓住一个,对面少一个输出英雄,团战就没法继续打了(排除敌我双方经济太大的情况。),这也是白起团战的核心点。
5.虽然白起的大招嘲讽比较厉害,但是我们玩白起的时候还是要注意队友是否跟得上自己的节奏,特别是输出位置。
好比上图这波案例,笔者使用的白起想要去大招嘲讽击杀对面的甄姬,但是队友的输出没跟上,而甄姬也把大招放在了脚底下冰冻住了笔者使用的白起,幸好我方的庄周跟上了,开启庄周大招解除了冰冻效果,笔者使用的白起才得以残血逃生。
所以在使用白起大招开团的时候,我们同时也要注意队友的位置,不能盲目大招进场开团,队友跟不上的情况下自己只能被集火打残血或者被击杀。
总结
白起对于想要开始接触辅助位置玩家来说,笔者觉得是一位非常不错的英雄选择。
操作简单,大招瞬间释放加上位移效果,开团效果好,还有2技能的减速留人,同时被动命中英雄时还可以给白起提供免伤效果,大招的被动也有防御属性加成,坦度很强。而1技能的被动配合白起的1技能主动,站撸对抗其他英雄不弱于下风,游戏体验感强。