这几天,峡谷中发生了一件不大不小的事情,就是官方给西施这个英雄写了一首歌曲。很多玩家漫不经心,很多玩家视而不见,很多玩家根本就不知道。王者荣耀虽然有很多负面的评价,但是每当我看到这些官方所做的事情,总是有一种说不清道不明的情绪。这种情绪,还真不是三言两语就能说清楚的,毕竟,这是“游戏人”因为梦想而产生的情绪波澜。
一、为西施写的歌叫做《幻纱之灵》
这首歌的名字叫做《幻纱之灵》,而幻纱之灵这个词,刚好是西施二技能的名称。从这一点上看,官方在给英雄设计技能的时候,还是请教了一些文学高人的。这首歌不过多阐述了,只是一首很平常的恋爱歌曲,我想说的,是官方给英雄写歌这个事情自己。从这一做法来看,王者荣耀可能已经领悟到了游戏真谛了。游戏,不能局限于游戏自己,否则格局就有点太小了。
二、官方为游戏写歌不是第一次
西施的歌曲,并不是官方的第一次,在过去的4年里,官方以游戏为主题写了非常多的歌曲。例如说去年的遇见飞天皮肤,官方就专门写了一首歌;前年主打团战精神,官方同样写了一首歌。在这之前,官方给英雄也写过歌,好比小炮有专属歌曲,后羿也有专属歌曲。也就是说,官方从第二年开始,就已经把王者荣耀的游戏格局提高了。
三、这种做法,做出了多少“游戏人”的梦想
什么是“游戏人”?请允许我发明这个词。你看,电影有电影人,代表的是为电影事业贡献的人。游戏人这个词类似,就是想把中国游戏推向世界巅峰的这么一群人。这些人是有梦想,梦想着有一天国产游戏能风靡世界。这个风靡世界不仅仅是玩家界,连不玩游戏的普通人都能风靡。游戏人希望游戏能成为人们生活的一部分,而这一切的基础,就是要做高质量的游戏。而王者荣耀为英雄写歌的这个事情,就是在为高质量游戏而努力,这一点,就是游戏人的梦想啊!
四、这种做法,值得推荐,带了好头
而且,为游戏写歌,也是一件值得推荐的事情。国产游戏界有个怪现象,就是游戏已经变成了圈钱工具。几个人开个游戏小公司,弄出一个比较普通的手游,通过各种手段来吸引玩家充钱。当钱圈够了之后,这个游戏就停服了,而所圈的这些钱并没有回流到游戏产业去提高游戏质量,而是转到了金融界。而王者荣耀在为提高游戏质量这方面,的确是带了一个好头。虽然王者荣耀有很多不好的地方,但是这一点是值得称赞的。
我一直认为,游戏是可以改变世界的,但是,如果依照我国的现状,游戏变成圈钱工具,想要改变世界就是遥遥无期的事情。相反,外国在这一点上做得非常好,你看,风靡世界的游戏,不都是外国人写的吗?很多玩家不服气,不服气不行啊,一句话就能让你服气:中国有3A游戏吗?