绝地求生大逃杀四排打法思路
前言
之所以选择A+上周的角逐,一方面是那场角逐确实打出了4人模式的大部分战略战术,同时...我的steam 被 盗 了....所以只好选择一盘角逐通过解读的方式让大家理解战术的意义。
角逐视频
绝地求生大逃杀专题
- PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
- 发行商:Bluehole,Inc.
- 平台:PC
- 类型:动作角饰演(ARPG)
- 发售日期:2017年3月23日
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一、个人定位
组排模式与单排/双排有素质的区别,当你加入一个队伍的时候,你必须先搞清自己的位置:指挥、队员。
指挥(A+视角):你必须花费更多精力在地图机制、队员位置、敌人位置、战术等方面。
队员:重点关注杀敌和舔包,千万不要试图打断指挥思路,一个和谐的逗比团队比吃鸡团队更有趣不是吗?
在本篇经验分享中,将会从A+指挥的角度来解析在四排中,有哪些要点需要我们关注。
二、开局
1、飞行路线
牢记飞行路线是一场游戏中最重要的地方,因为飞行路线不仅决定队伍在哪里发育,也决定了后期跑毒时如何避免与大部分敌人相遇,这里举一个例子:
牢记飞行路线的作用主要是:
1、搜索中可选择找车(4人找车很容易),避开前期掉人(适用于大多数团队)
2、第一波开始后,选择跑毒路线。(如例图,航线下方资源点肯定人很多,如果毒圈在上边,那么北面肯定比南面人要少)
A+在本局中选择直接跳军事基地(机场):
2、跳伞
跳伞时,选择落点和观察附近敌人数量和分布非常重要。
A+发现有一队敌人在附近,并告知小队成员。
此时,地图标记点的三层楼 北楼有3名敌人,A+果断放弃北楼,小队集中在中楼和南楼落地,开始搜刮。
3、前期搜刮与巷战
在前期搜刮和巷战时,需要注意:
1、指挥根据敌人落地情况,提醒队友平安的搜刮地点“去中楼搜”。
2、队员之间不要距离太远,及时报点。
3、取得枪械和基础装备即可作战,不要贪图搜刮。
这里需要注意,前期很容易掉人,而且在掉人之后千万不要无脑过去救人。最好的处理方式是:倒下的人先报点,其余队友从远处观察,千万不要跑过去救人,大多数时候是救不起来的。
A+当时选择边缘OB,根据报点寻找敌人位置
锁定位置后,进行击杀
虽然损失一人,但是军事基地已经平安,可以放心搜刮。
4、第一波毒圈
在毒还剩30秒左右的时候,指挥应打开地图,观察毒圈距离并判断离开时间:
1、推荐提前30秒左右就开始喊人撤离(不是指毒开始的30秒),因为我们的队伍没有那么专业,总会有一两个人因为贪而落在后面。
2、判定是否需要找车,4排模式,车的重要性远大于单排/双排,请放置1名成员提前出去找车。
A+在30秒时打开地图观察是否需要撤离:
这个时候有个有趣的地方:轰炸区在左边桥头很近的位置,这里其实能判断出可能走左边桥会比较危险。
判断位置后判定,可以选择继续搜刮,所以他去了高塔和厂房
开始撤离,这里A+打的很细,开车后直接选择从右边走(因为左边桥头刚才有轰炸区,可能有人在堵桥)
在行进到右边桥头后,发现N港出来的另一队敌人:
这里需要解释下,所谓遇敌不是怕这样的遭遇战,而是怕敌人在桥头卡住位置来打,这样强行冲桥几乎是送死....因为桥头的人肯定没有岛上出来的人富,所以他们不会傻傻的跟你打遭遇战,而是优先打车....
在攻击敌人后,发现火力有所不足(SOSO因为个人原因没进入角逐,前边掉了一个,只剩2个),A+果断放弃过桥,选择沿海找船
这样选择其实非常明智,我们知道,左边桥头有人,右边桥头过去的敌人必定会卡住桥上位置防御,这个时候想开车过桥已经不可能了...
沿海搜索后,找到了船。(等队友到附近后,再一起上船),开船后,开始观察第二波毒圈位置,选择登陆点
三、跑毒与遭遇战
1、第二波毒圈
这波毒圈,推荐大家等第一波毒圈来了再跟着毒一起前进,这样的好处是:
1、尽量避免开车时遇到敌人,然后车毁人亡....跟毒走,就算遇到敌人,也是跑毒的敌人,前边说过,架起来的敌人和遭遇的敌人是有素质区别的。
2、不要提前站点,因为第二波毒圈范围很大,中心点房子距离太远,很容易与圈内敌人遭遇。
3、A+的这场角逐不适用该情况,因为他们陆地已经被封死,如果跟毒走,船很难上岸。
A+的角逐中,可以看出他开船时就已经开始观察第二个圈,并选择较近的登陆点
他选择这里的原因:
1、左边是山,右边是平原,如果平原有敌人,那么直接选择上山,如果山有敌人,这里可以绕山体卡视野打上去。两边很小概率都有敌人,因为没有枪声
2、此时他们是没有车的,如果选择圈边缘的登陆点,很容易跑毒被打死,所以这个位置可以直插圈中心,是个理想的登陆点。
登陆后,选择继续往圈中心范围移动...原因很简单,他们没车,必须沿路找车
这里其实是一种比较差的选择,但是他们没得选择,没车,就直接GG。而刚到公路就遇到很多跑毒的车,这里因为是角逐,打的比较苟,如果是平时游戏,他们会被很多人围攻。
这里需要注意一点场外信息:A+作为呼声最高的队伍,两场角逐,A+本人一枪没开直接GG....他心里憋着气的,所以这里见到车就直接打了....也凑巧是角逐,在被打下来一个人后,那队人直接跑了...跑了...
而A+也害怕那队人回头,同时听到右边(东面)是有枪声的,所以果断选择厕所作为掩体。
这也是我前边说他们选择打车很差的原因,因为这里是平原,那队人直接掉头卡厕所,他们就难受了....
而后就是非常经典的厕所战役。
2、第三波毒圈,阵地战.
当队伍找到掩体,准备阵地战时,需要先做以下事情:
1、根据最近一段时间的情况,分析出附近敌人的大体位置。
2、根据下个圈的位置,选择伏击的位置或撤离的路线。
当时A+队伍的情况是这样:
(1)地图左边刚过去一辆车,被打下来一个人,那队人肯定停车救人,所以左边必定有人。(实际上那队人真的直接跑了....)
(2)地图左上方房子位置很好,能打到整个平原,必须小心。
(3)地图正上方看到敌人跑过去,必定有人....这里A+因为当时情绪激动(前两盘一枪没开,本局就剩2个人),直接开门出去怼了两枪...所以正上方敌人是发现他们的。
(4)在打车时听到地图右边有枪声,疑似打后边的车,所以右边地图有人.......
这里,A+队伍遇到了前所未有的困难:三面皆敌,背后是没掩体的平原,他们只有一辆两人车.....
他们能怎么办,他们也很绝望呀
而天命还是眷顾他们的,第三个圈,是天命圈。
同时,左上方打来枪响,厕所已不再平安...正上方敌人跑到山坡上面,能打到厕所内部分位置。
此时,厕所已经不再平安,因为厕所门口会被山上打到,同时背后是圈边缘,外边的人摸过来,厕所外的后背就无法当作掩体,很容易被两队夹攻而死。而A+的选择是:继续藏在厕所的角落,等待其他队伍听到枪声来打山头那队,同时等待下波毒圈...“难道这队人在山头,没人打他们吗?”
在等待20秒左右后,山上的那队果然跑到前边厕所了......可能是背后来人了(因为听到了地图正上方房子有枪声),他们无法继续卡住A+队伍的厕所。
其实在玩游戏的时候,你要知道,除了大桥,房子等阵地战,这种遭遇战,敌人情况可能比我们更危险,A+躲在厕所,但是敌人是在山头,掩体仅为两棵树,所以如果陷入僵局,略微的等待会有奇效,这也是A+当时选择等在厕所的原因。
3、第一波中圈.
从此时开始,圈的范围已经缩到很小了,这里有两种打法推荐大家选择:
1、占点,打阵地战,开车直接前往中心位置,寻找合适房子然后进行阵地战防守,此时需要注意一定要快,刷圈瞬间就要开始上车移动。
2、屠边,打遭遇战,队伍比较强势,可以选择直接弃车,选择白圈下波理想位置如:某个山坡,一片树林等等,不要着急进圈,沿着蓝圈外边走,杀掉所有附近的敌人,然后跟着毒同时到达内环。
A+队伍此时首先选择占点打法,去开离他最近的车,但是无奈前边厕所那队人已经在防守他们
所以A+果断放弃占点,选择屠边打法,沿着毒边走....然后...发现地图上方白房子那队人竟然没走.....他们仅剩2名队员,肯定是打不过的
所以不得不放弃屠边的想法,转头回去继续开车,所幸白房子出来那队与厕所那队进行了战斗,成功让A+溜走...
在开车移动时,可以观察房内情况,如二楼是否开门,一楼卧室是否开门来判断是否藏人。这盘运气很好,谷仓没有人在守。
4、第二波中圈.
这里与第一波中圈情况类似:占点与屠边,但是由于第一波占点是中心,所以第二波大概率是不用动的。
而A+因为弃车开船-沿路找车,并没有找到合适的车所以只好占边缘的点,导致第二波毒圈没有在他的位置。
而此时,地图正上方确认有2队人,他们没得选择,只能前往地图左边的蓝点房子进行占点....
他们当时只有一个选择,就是开车快速前往左边房屋,提前站点才有可能存活...注意截图时间,第二波圈一刷,马上开车移动。一般这个时候,如果是4人建制齐全,可以考虑屠边打法。
与之前情况类似,移动至房间附近时,快速观察房屋情况——开门的反而没人,关门的房子非常危险,玻璃是否打碎。
依据上图,很容易看出,炮楼玻璃碎掉了,靠街边房子是队友报的位置,所以只好选择近处房子.....事实上也是有人的...好像是soso..千万不要换房子,因为自己头顶的敌人会报位置给队友,如果换房子会被4个人打...
此时不要着急冲二楼,因为不确定头顶人数,而且不确定外边是否有人...因为这个楼的楼梯很小,而且队伍仅剩2人,所以此时冲楼胜算很低,所以A+选择用炸弹来骚扰敌人,同时观察屋内脚步声音判断人数。在确认敌人人数不多的情况下,选择苟在一楼,这样敌人只能从窗户下来...这个房子,楼梯是会被厕所门口的房间卡住的,很难下来。
A+在这里苟了2个圈.......所以就不截图了...
在苟了将近3分钟后,确认楼上仅有1-2个人,所以A+直接冲上去打死....
四、最终决战
此时已经是最后小圈了,除了天命圈刷占点房子的情况,绝大部分情况就是屠边,简单的说就是在确保能进圈的情况下,扫掉所有能看到的敌人,因为到小圈后,很可能敌人和我们选择是同一位置...
这里需要注意:
1、根据剩余人数和枪声大致推断敌人位置和分布。
2、千万不要吃毒打人,吃毒必死。
3、不要提前进内圈,其他敌人会根据你枪声位置判断你的位置。而且容易腹背受敌。在之前的某次更新后,小圈的缩圈速度很慢,完全跑的过的。
A+此时已经清除了二楼的敌人,并且在跑毒的时候清理了路边的敌人。
当时的情况是这样:
剩余人数:
毒圈位置:
敌人枪声:正北方山顶,需要注意,这座山是有凹槽的,大概率敌人就在凹槽里...
此时A+选择屠边战术,沿着毒边摸上去,与此同时,山顶那队杀掉了另外几个人...
这里要吐槽下对面队伍,已经被A+干掉一个人了,为什么还有人跟无头苍蝇一样跑来跑去的? 他们队伍没有沟通吗?
最终A+顺利吃鸡
五、整体思路与角逐复盘
其实4人模式的整体思路就是:
前期:搜刮与巷战
中期:第一个大圈贴毒边,第二个大圈跟毒一起前进,第三个大圈决定占点与屠边
后期:根据不同情况选择占点与屠边,一般情况下不要换房子占点。
A+这场角逐有三个比较经典的地方:
1、大圈跑位:当时判断两座桥有人,果断选择换船走海陆。
2、厕所防守:典型的占点打法,判断敌人分布,攻击和牵制敌人,同时选择平安路径撤离。
3、房屋占点:不要鲁莽的见人就上,选择一楼防御一段时间,通过楼上反馈来确认敌人人数。