(一)认识你我
1、游戏8-12人。
2、几个人围成一圈,由主持人通过各种方式选定一人对自己进行自我介绍,什么专业,快乐喜爱(我是通技xxx班xxx,我喜欢xx)第二名学生轮流介绍,但是要说:我是喜欢xx的通技xxx班xxx后面的智能xxx班的xxx我喜欢xx,以此一直类推,说出前面所说出的同学的所有。
3、如有没回答上的人要表演一个小才艺或者完成由主持人指定或参与人员投票选出的一件事。
认识你我
认识你我
(二)瞎子摸号
1、10-16个人为一组比较合适。
2、参与同学排成一排,让每位同学闭上眼睛,给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道。
3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线。
4、全过程不能说话,不能直接用手指描述自己多少号,只要有人说话或睁开眼睛,游戏结束。对于说话或者中途睁开眼睛的同学出来进行一个主持人指定的小游戏或者表演一个小才艺。
瞎子摸号
瞎子摸号
1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位同学手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。
2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位同学,可以领取一个奖品,并在参与游戏时将有额外奖励。
3、同学们可以在后勤处看到组合成的图片,方便大家更加容易找到其他三位同学。
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(四)一块钱、两块钱
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1、人数:10—14人。
2、根据男女学员不同比例,好比男生远远多于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。
3、根据裁判说的钱数,所有同学组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。好比,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰,在组合时每组必须有男生和女生。
4、剩下的人继续组合,直到3-4人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁布奖品。
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1、人数:10—20人。
2、由现场的志愿者发小纸条和笔,在发的同时讲解游戏规则。请大家在小纸条上随机留下一句话和自愿留下自己的联系方式。请工作人员把大家写好的小纸条收上来,再随机发下去(请工作人员做好后,留两张给主持人)。请大家打开小纸条,给大家时间让大家开始加微信或QQ。主持人可以根据手上剩余的两张小纸条进行调侃,并在征得对方同意后,可以读出来上面写的话,然后问大家谁要,也可以谁都不给,自己揣起来,也是能起到搞笑的效果的。对于没有领到小纸条的人,在分配之后写纸条人可以对领纸条人提出真心话或大冒险。(异性真心话,同性大冒险或者以情况而定)
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(六)谁是卧底、狼人杀
一、人数:6-10人。
二、出题原则
1、不要出游戏中的玩家无法理解的词汇(例如玩家中有非当地人时,以方言出题)。
2、两个词不能互相包含,例如家具和桌子。
3、所出的两个词词性要相同,即同为动词、名词或形容词。
4、所出词汇不能是同一个词的两种提法,例如孙悟空和孙行者。
三、游戏流程
谁是卧底
1、在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。
2、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。
4、若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。
注意:卧底和平民都要描述自己手上的牌,卧底如果猜到了平民的词汇,接下来如果卧底的描述和平民词有共性那么OK;不可以为了掩饰自己的身份说出跟卧底词不搭边的话。例如:卧底词是福尔摩斯,平民词是工藤新一。如果卧底猜到了平民词,为了混淆黑白而说“他长期使用着另一个名字”这样与福尔摩斯完全没有关系的描述,是不可以的。这就是考验卧底掩饰能力的地方。
狼人杀
1、人数:6-10人。
2、玩法规则:每个玩家都会被分配到一个身份;每个身份都有起到不同的作用。游戏过程主要以纸牌方式进行。
3、游戏过程:一局游戏由十名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营需要消灭所以隐藏的狼人以获取最后的胜利;狼人阵营在夜晚可以猎杀好人阵营和在白日诱导好人错误投票以获得胜利。
4、发言采取一轮制,每人120秒发言时间。
神职身份
预言家:可以在每个晚上查验一名玩家的身份,但是只能看到该玩家是好人身份还是狼人身份。
女巫:女巫有解药和毒药,在晚上可以选择用解药救人,也可以选择用毒药杀人。每种药只能使用一次一晚只能选择一次或者放弃用药。
猎人:在被狼人杀死或者被投票出局时可以选择开枪带走一名玩家(被女巫毒杀则不能使用技能)
警长(10人):警长投票计1.5票末位发言,可以决定发言顺序,号召玩家投票放逐某位玩家。
胜负判断
好人阵营:狼人全部出局。
狼人阵营:在警徽流失、猎人出局的情况下,场上的狼人数量大于或者等于好人数量,狼人阵营胜利。
5、人数配置
玩家人数:6人 8人 10人
狼人数量:2人 2人 3人
神职数量:2人 2人 3人
村民数量:2人 4人 4人
6、游戏流程(10人)
第一个回合从夜晚开始,狼人可以睁开眼睛猎杀场上的一位玩家。夜晚之后进入白日,所有玩家选择是否参与警长竞选,参与玩家逐个发言,其他玩家投票决定选出警长。之后再是白日场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,警长将会组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权(警长1.5票),玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白日—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
游戏流程(6—8人)
第一个回合从夜晚开始,狼人可以睁开眼睛猎杀场上的一位玩家。夜晚之后进入白日,由支持人宣布晚上哪位玩家被杀害或者是平安夜,白日场上存活的玩家将按顺序依次进行发言,在所有玩家发言结束后,主持人组织一次放逐公投,在放逐公投中每一位玩家都拥有一票的投票权,玩家可以选择把票投给自己心目中所认为的狼人。最终,得票数最多的玩家将会被放逐出局并留下“遗言”。“遗言”之后游戏将会进入下一个夜晚,狼人又可以再一次睁眼选择一位玩家进行猎杀,如此“黑夜—白日—黑夜”循环,直到某一方阵营达成了胜利条件,则游戏结束。
7、游戏名词注释
查杀:预言家在查验该玩家身份后发现其是狼人所用,如“我是预言家,我查杀XX,他的身份是狼人。”
金水:预言家爱查验该玩家身份后发现其是好人所用,如“我是预言家,昨天查验的是XX,是我的金水。”
银水:女巫所用,如“XX是我的银水,我在第X轮晚上用的解药救的他。”
青芒工作室
编辑:苏文静 林文艳
审订:彭立建
投稿邮箱:864313009@qq.com
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