王者荣耀从2015年上线之后,只用了很短的时间就火爆了全国,并且在全球范围内,氪金实力非常强,长期稳在榜单的前列,一度与下面的游戏拉开很大的差距,当然王者荣耀的火爆也仅仅局限于国内,毕竟没有开通国际服务器,绝大多数的玩家都是国内的玩家,与其他全球性的游戏稍微有一些区别,好比说MOBA类的端游英雄联盟,两者在全球布局方面,显然王者荣耀比较落后。
不过之前提到国内最赚钱的游戏,网友们首先想到的肯定是王者荣耀,这款游戏氪金的途径确实非常多,只能说这很腾讯!但现在王者荣耀好像也出现了危机,增长的势头并不如以前迅猛了,国内的市场已经饱和,而国际市场迟迟没有打开,随着其他类型游戏的火爆,确实会产生很大的影响。
别的先不说,来自同类型英雄联盟的压力就比较大,在英雄联盟十周年的时候,官方公布了即将要上线LOL手游的消息,虽说王者荣耀的市场不会被全部抢走,但肯定会有一些冲击,毕竟很多朋友都是从英雄联盟转战过来的,情怀肯定还是会有一些,近期王者荣耀的版本调整在玩家群体中,反响也并不好。
第三方统计机构SensorTower公开了10份的全球手游收入榜,王者荣耀被推下了“神坛”,榜单排名降至第二,排名第一的是《绝地求生:移动版》,收入差距不大,但排名已经说明王者荣耀,近段时间内增长已经出现了缓慢的局面,而吃鸡游戏成为第一,也变相的证明了王者荣耀的弱点。
国际服如果这个时间段开通,或许还有机会领跑榜首,等到之后LOL手游上市,再到绝地求生手游的国际市场,王者荣耀与其竞争确实很难,三款游戏都是腾讯公司的产品,虽说最后盈利都会流入一个公司,但腾讯历来的传统不就是内部竞争吗?优胜劣汰大概就是腾讯挣钱的命门所在!
作者:金子
带不动的菜鸡一枚,谢谢你的阅读!