王者荣耀:S17是围绕着射手的版本,分路最远的战士也不例外

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-05 08:48:32 人气:

翻看近日营地的英雄胜率榜,正如我所想,哪吒在新版本跻身胜率总榜Top5,并开始常驻其中。

<a href=https://www.wandhao.com/game/wzry.html target=_blank class=infotextkey>王者荣耀</a>:S17是围绕着射手的版本,分路最远的战士也不例外

11.07王者营地胜率榜top5

反观前两个赛季的强势上单战士,好比盘古橘右京李信,现如今全都跌落神坛,沦为一众凡人。

其中缘由主要是战士失去了直接针对敌方射手的机会,使得他们在新版本的对局节奏中,找不到属于自己的那份存在感。

而哪吒迎着版本成为边路新贵,更多的还是凭借着他的一手支援能力,使得他能轻易的脱离一个相对的“舒适圈”,打出一个“跨圈跳跃”。

王者荣耀:S17是围绕着射手的版本,分路最远的战士也不例外

“跨圈跳跃”:如何从对抗路加入主战场

这也同样衬托出一大现象——现如今射手的成长收益远高于以往。

就算在近期10月30日的版本更新中,对于经济收益进行了一番调整,依旧难以遮掩射手在当前版本成长发育后的强势。

因此,现如今的对抗路思路,势必要与其他位置相仿,围绕着射手以支援为核心思路。

1.

固步自封是大忌,一条路打不穿就是碰壁。

现如今的对抗路,不少玩家就真的把它当成了两个人的擂台赛。

发育路打的你死我活,对抗路依旧精打细算求生活,就算敌方战士早早奔赴主战场展开支援,他依旧不依不饶赖线单带想着牵制偷塔。

这是一个极其严重且过时的错误思路,在S17赛季这个新版本中完全走不通。

就好比当初版本更新前大家一致看好的梦琪,想着可以不打射手这些“爆发户”,终于能和一众战士展开1V1的真男人较量。

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梦奇胜率属于倒数

而事实证明,那些看好梦奇的玩家在做着一个不切实际的美梦。

对拼的强势只是掌握线权的一个充分不必要条件,而掌握线权后如何拓宽优势则是现版本对抗路玩家首要思考的重点。

就当前版本的收益高低来看,战士玩家要想拓宽优势的唯一手段,就是思考如何展开支援来影响敌我射手的成长。

因此,梦奇没有回归,其中原因就是他没有拓宽优势的手段。

他只具备线上对拼的强度,却在支援上过于缓慢从而处于极大劣势,最终导致了他现如今依旧置身下水道。

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移速慢可以通过控制能量条来改善,但3技能的前摇在如今唯位移繁多的版本着实吃亏

同样的,还有芈月这个线霸级英雄。

虽说赛季更新时,官方出于平衡考虑而削弱了芈月的2技能,但依旧不改他线上的强势。

可现如今她也同样混不好,其根来源根基因就是对不上当前版本的思路,线上打出了优势,却难以打出一个合适的支援来拓宽优势。

线上压死了敌方战士又如何?

4分钟的防御塔庇护,二塔的高额减速,你线上再有优势又能一波带穿通高地影响大局么?

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二塔摧毁的减速,足以让进攻方断了推进节奏

2.

如何打破壁障,介入正面站场?

就像开头说的哪吒,他拥有着快捷稳定的支援手段,方便他从线上交互中快速脱身抵达正面战场。

但这样的支援手段也只是少数,纵观整个王者峡谷也不过刘邦哪吒二人。(刘邦胜率也不错,至少是正的)

因此,玩家们要想在当前版本走对抗路上分,那除去哪吒刘邦二人,剩下的就是在“如何支援”上下功夫。

再拿梦奇与芈月作为例子,说他们不适合打支援的关键,就在于他们缺失一个GANK的主动性。

无论是梦奇3技能的延迟动作,或者芈月的无留人手段,都意味着他们要想打出一个漂亮的支援,在技能机制上就略逊于其他英雄。

反观几个同样是线霸级的英雄。

老夫子能抗能打还能大闪先手开团,狂铁赖线制霸单线依旧有着突进控制,橘右京前期2段位移爆发伤害打运营。

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老夫子+张飞的强控组合

这都是他们在当前版本中存活的资本。

纵使他们失去往日风采,但依旧有着值得一用的强度。

因此,上单支援GANK的主动性,用简单的话语来阐述就是:“看他们能不能独自一人先手开团,为队友的跟进做铺垫。”

另外,“支援”这一模块还体现在跑图能力上。像哪吒刘邦,说到底无非就是在跑图能力上过于常人。

而王者峡谷中,跑图能力强的英雄也不少,好比孙策的3技能是个半图长位移,好比雅典娜的12技能都属于位移突进,好比关羽的被动冲锋也为他提供了不少机动性。

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KPL中孙策的支援开团

只要你做到线上更快的清线包管了防御塔的平安,那你越能先于敌方战士展开支援,就越能占据对局的主动权。

因此,对抗路的英雄选择上,大家完全可以依照“王者快跑”这个娱乐模式的选择思路来进行选择。

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娱乐模式:王者快跑

跑得慢,输一半;跑得快,你怎么也不会太难看。

3.

线上优势并不是真正的优势,只有射手优势才是优势。

用我之前打的例如,当前版本的对局就像一个《宠物小精灵》的训练师对决。射手就是己方的精灵,其余玩家都是训练师。

王者荣耀:S17是围绕着射手的版本,分路最远的战士也不例外

你一个凡夫俗子训练师,不能打出十万伏特火焰喷射,你又何来勇气赤膊上阵?

只有时不时的喂“精灵”等级糖果和能力药水,偶尔带着他出去打打怪刷刷努力值,这才是一个“训练师”该做的本职工作。

因此,对抗路玩家别太逞能。

线上打不过,就迂回着想如何打支援;线上打得过,也别太深入的单带推线,还是想着如何打支援。

这个版本的思路真的很纯粹。

无非就是打龙推塔建立优势,而作为主要输出的射手,就是为了方便打龙推塔而做的铺垫。

王者荣耀:S17是围绕着射手的版本,分路最远的战士也不例外

S17赛季的对局节奏

因此,这篇文章虽然是从对抗路出发,但思路也可以覆盖所有位置。

就好比中野,清完线打完野抓谁?

射手!

那辅助帮忙中野清完线打完野呢?

依旧是射手。

那中野去抓战士是为了什么?

解放战士,让他掌握线权,凑满“四大天王”去抓射手。

4.

射手强势的版本,不意味着“连体必胜”的美梦就能成真。

现如今诸多论坛上对于王者荣耀的S17赛季,有个相似的言论——敌我射手与他们的工具人。

确实,说来说去大家就是“工具人”,这没什么好反驳的。

毕竟大家都很现实,谁最能产生价值就帮谁,谁最不能产生价值就放弃谁。

趋吉避凶是生物的素质,放在游戏中也是一个样。

但要想当好一个合格的“工具人”,你首先要懂得“需要你的时候你出现,不需要你的时候爱哪玩哪玩去”。

有事没事挂着支援的名头去发育路蹭波线,拖得射手经济落后,最后苦的只会是自己。

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