翻看近日营地的英雄胜率榜,正如我所想,哪吒在新版本跻身胜率总榜Top5,并开始常驻其中。
反观前两个赛季的强势上单战士,好比盘古橘右京李信,现如今全都跌落神坛,沦为一众凡人。
其中缘由主要是战士失去了直接针对敌方射手的机会,使得他们在新版本的对局节奏中,找不到属于自己的那份存在感。
而哪吒迎着版本成为边路新贵,更多的还是凭借着他的一手支援能力,使得他能轻易的脱离一个相对的“舒适圈”,打出一个“跨圈跳跃”。
这也同样衬托出一大现象——现如今射手的成长收益远高于以往。
就算在近期10月30日的版本更新中,对于经济收益进行了一番调整,依旧难以遮掩射手在当前版本成长发育后的强势。
因此,现如今的对抗路思路,势必要与其他位置相仿,围绕着射手以支援为核心思路。
1.
固步自封是大忌,一条路打不穿就是碰壁。
现如今的对抗路,不少玩家就真的把它当成了两个人的擂台赛。
发育路打的你死我活,对抗路依旧精打细算求生活,就算敌方战士早早奔赴主战场展开支援,他依旧不依不饶赖线单带想着牵制偷塔。
这是一个极其严重且过时的错误思路,在S17赛季这个新版本中完全走不通。
就好比当初版本更新前大家一致看好的梦琪,想着可以不打射手这些“爆发户”,终于能和一众战士展开1V1的真男人较量。
而事实证明,那些看好梦奇的玩家在做着一个不切实际的美梦。
对拼的强势只是掌握线权的一个充分不必要条件,而掌握线权后如何拓宽优势则是现版本对抗路玩家首要思考的重点。
就当前版本的收益高低来看,战士玩家要想拓宽优势的唯一手段,就是思考如何展开支援来影响敌我射手的成长。
因此,梦奇没有回归,其中原因就是他没有拓宽优势的手段。
他只具备线上对拼的强度,却在支援上过于缓慢从而处于极大劣势,最终导致了他现如今依旧置身下水道。
同样的,还有芈月这个线霸级英雄。
虽说赛季更新时,官方出于平衡考虑而削弱了芈月的2技能,但依旧不改他线上的强势。
可现如今她也同样混不好,其根来源根基因就是对不上当前版本的思路,线上打出了优势,却难以打出一个合适的支援来拓宽优势。
线上压死了敌方战士又如何?
4分钟的防御塔庇护,二塔的高额减速,你线上再有优势又能一波带穿通高地影响大局么?
2.
如何打破壁障,介入正面站场?
就像开头说的哪吒,他拥有着快捷稳定的支援手段,方便他从线上交互中快速脱身抵达正面战场。
但这样的支援手段也只是少数,纵观整个王者峡谷也不过刘邦哪吒二人。(刘邦胜率也不错,至少是正的)
因此,玩家们要想在当前版本走对抗路上分,那除去哪吒刘邦二人,剩下的就是在“如何支援”上下功夫。
再拿梦奇与芈月作为例子,说他们不适合打支援的关键,就在于他们缺失一个GANK的主动性。
无论是梦奇3技能的延迟动作,或者芈月的无留人手段,都意味着他们要想打出一个漂亮的支援,在技能机制上就略逊于其他英雄。
反观几个同样是线霸级的英雄。
老夫子能抗能打还能大闪先手开团,狂铁赖线制霸单线依旧有着突进控制,橘右京前期2段位移爆发伤害打运营。
这都是他们在当前版本中存活的资本。
纵使他们失去往日风采,但依旧有着值得一用的强度。
因此,上单支援GANK的主动性,用简单的话语来阐述就是:“看他们能不能独自一人先手开团,为队友的跟进做铺垫。”
另外,“支援”这一模块还体现在跑图能力上。像哪吒刘邦,说到底无非就是在跑图能力上过于常人。
而王者峡谷中,跑图能力强的英雄也不少,好比孙策的3技能是个半图长位移,好比雅典娜的12技能都属于位移突进,好比关羽的被动冲锋也为他提供了不少机动性。
只要你做到线上更快的清线包管了防御塔的平安,那你越能先于敌方战士展开支援,就越能占据对局的主动权。
因此,对抗路的英雄选择上,大家完全可以依照“王者快跑”这个娱乐模式的选择思路来进行选择。
跑得慢,输一半;跑得快,你怎么也不会太难看。
3.
线上优势并不是真正的优势,只有射手优势才是优势。
用我之前打的例如,当前版本的对局就像一个《宠物小精灵》的训练师对决。射手就是己方的精灵,其余玩家都是训练师。
你一个凡夫俗子训练师,不能打出十万伏特火焰喷射,你又何来勇气赤膊上阵?
只有时不时的喂“精灵”等级糖果和能力药水,偶尔带着他出去打打怪刷刷努力值,这才是一个“训练师”该做的本职工作。
因此,对抗路玩家别太逞能。
线上打不过,就迂回着想如何打支援;线上打得过,也别太深入的单带推线,还是想着如何打支援。
这个版本的思路真的很纯粹。
无非就是打龙推塔建立优势,而作为主要输出的射手,就是为了方便打龙推塔而做的铺垫。
因此,这篇文章虽然是从对抗路出发,但思路也可以覆盖所有位置。
就好比中野,清完线打完野抓谁?
射手!
那辅助帮忙中野清完线打完野呢?
依旧是射手。
那中野去抓战士是为了什么?
解放战士,让他掌握线权,凑满“四大天王”去抓射手。
4.
射手强势的版本,不意味着“连体必胜”的美梦就能成真。
现如今诸多论坛上对于王者荣耀的S17赛季,有个相似的言论——敌我射手与他们的工具人。
确实,说来说去大家就是“工具人”,这没什么好反驳的。
毕竟大家都很现实,谁最能产生价值就帮谁,谁最不能产生价值就放弃谁。
趋吉避凶是生物的素质,放在游戏中也是一个样。
但要想当好一个合格的“工具人”,你首先要懂得“需要你的时候你出现,不需要你的时候爱哪玩哪玩去”。
有事没事挂着支援的名头去发育路蹭波线,拖得射手经济落后,最后苦的只会是自己。