不知从何时开始,手机已经成为人们生活中不可或缺的一部分,人们的社交、工作、购物和娱乐等一些事情都能在手机上完成,而说到娱乐功能手机游戏是必须要提的。随着手机硬件设施不断的升级提升,手游的品质和种类也在不断的升级,一次又一次的刷新人们对手游的认知,以至于感慨手机游戏还能这么玩。
在二十年前功能机刚刚流行,那时的手机还不具备强大的功能,能玩贪吃蛇已经很不错了,慢慢的游戏种类开始变多,出现了推房子、五子棋等一系列休闲游戏,直到智能机的出现,游戏才有了一个质的飞跃,手游的种类、画面和玩法才开始变得多样和有意思起来。
手机科技的进步最大的“受益者”应该就是游戏软件,硬件的稳定才支撑了游戏可以在手机上实现各种天马行空的操作,从最开始简单的用手指滑动屏幕的《水果忍者》和《神庙逃亡》,到现在市面上的各种RPG和FPS游戏,手游已经变得越来越多样化。
《水果忍者》手游
手机相比较PC有一个得天独厚的优势那就是便捷,无论你走到哪里手机都能给你带来游戏的乐趣。而且现在手机的普遍性,几乎所有人都有手机,这样手游的传播速度也要比端游快的多。
也正因为如此越来越多的游戏大厂将自己的重心放在了手游上面,用这种方便快捷的方式来传播自己作品,试想一下当你和三五好友一起拿出手机便可一起组队刷任务或是开黑打竞技享受手游带了的乐趣时,即传播了游戏也娱乐了自己。从目前游戏市场的发展趋势来看,未来发展速度最快的和竞争最激烈的区域必然是手游市场。
近几年手游市场也涌现出了一大批的作品,既有大厂商的精品游戏,也有小厂商的独立佳作,这些国产手游不仅仅在技术上领先其他国家,甚至在品质上也获得了国际上的认可。
《绝地求生:刺激战场》国际版
在去年权威媒体统计手游《绝地求生:刺激战场》在全球市场的收入已经突破了7500万美元,约合5亿元人民币,甚至一度成为海外最受欢迎的手机游戏。在今年1月份中国出海手游收入TOP30中荣登榜首的位置,甚至将过去一年长期霸占榜首的《荒野行动》挤到了第二的位置。
2019年1月份中国手游海外收入排名
而《荒野行动》在日本的吸金能力同样不可小确,在去年就曾创造了单月流出超2亿的收入记录,今年Q1中国手游在日本的收入排行中依然保持着超高的吸金能力。
2019年Q1中国手游在日本收入排名
在独立游戏方面中国依然有非常出色的游戏精品,曾打造过《风之旅人》的著名中国游戏人陈星汉时隔多年又一力作《Sky 光·遇》,本作在2017年苹果秋季发布会上一经曝光就受到全球玩家的高度关注。之前的《风之旅人》虽不是手机游戏,但游戏的品质受到了国内外的广泛好评,并在第13届国际游戏开发者大会上获得包括最佳年度游戏在内的6项大奖,可见陈星汉的实力之高。这次选择在手机的IOS和安卓上进行发行,一是目前的手机已经有足够强大的性能来支撑高品质游戏的运行,二是看中了手机比主机和掌机更普遍的性质,能更好的在玩家群体间进行传播。
这款被苹果发布会推荐的《Sky 光·遇》,曾在2018年的ChinaJoy网易游戏展区中和玩家进行过了一次零距离接触,玩家在体验到游戏中天空王国下的社交冒险体验后都对这款游戏留下了深刻印象,并给出了很高的评价。
2019ChinaJoy展示中国手游新力量
作为目前全球泛娱乐领域最具影响力的盛会之一,每年都会有大批的新游戏聚集在这里,今年各大厂商同样会携带最新力作来参加展会,除了要吸引各位玩家的眼球外,还要向世界证明中国手游领先世界的态度。
如最近公测的《和平精英》和《堡垒前线》,在如今该类型游戏火爆全球的情况下,这两款手游绝对会成为展会上的亮点之一。以及在暴雪嘉年华上公布过的《暗黑破坏神》手游版,会不会亮相本届的ChinaJoy?这些都是值得玩家们期待的事情。
以及众多漫改、热门IP改编和原创IP的手游都将会齐聚在今年的ChinaJoy展会中,玩家不仅可以看到最新的游戏作品,甚至可以和这些游戏零距离接触,体验到游戏的新版本、新内容甚至试玩到还未发行的新手游。
从最早的《西瓜忍者》、《神庙逃亡》和《忍者快跑》这种通过点、滑式操作的游戏,到现在通过虚拟摇杆和转动屏幕操作3维空间的游戏方式,手游的玩法和内容在逐渐的丰富和多样化起来,游戏的种类也不在单单是休闲的小品游戏,而是丰富到了角色扮演、射击游戏等等,甚至一些游戏的品质已经上升到可以和3A游戏相媲美的程度。
图片为《Sky 光·遇》游戏画面
手游从最早的单人到如今多人联网同场竞技,不可否认这已经成为手游的一个发展趋势,在今年刚刚上线的《一起来捉妖》又添加了全新的游戏方式AR,将虚拟世界和现实世界完美的结合在一起,让玩家不再是通过手指来接触游戏世界,而是将虚拟的角色带到现实生活中来,从而让玩家的感官达到一种身临其境的效果,游戏借助GPS地图定位功能让你生活的小区和公园变成游戏的地图和副本,再一次加强了游戏的代入感。
《一起来捉妖》在登入IOS五个小时后,便冲上了App Store总榜第一,免费游戏榜榜首,可见其火爆程度。不敢说这样的游戏类型会不会成为未来手游的主流,但一定会是手游的一个发展方向,不管玩家是冲着AR游戏的三分钟热度,还是真的对这款有喜爱有加,手游和手机的结合度是越来越高了,利用手机的相机、定位等功能,手游也会有更多创新性的新玩法。
目前游戏的主战场已经慢慢转移到了手游领域,精细的制作水平、创新的游戏玩法将会成为未来引领世界手游的核心要求,目前国产手游不管在哪个领域都有现象级的作品,而今年2019ChinaJoy展会上还会有哪些让人眼前一亮的作品,让我们一起聚焦8月2日的上海新国际博览中心。
(本文由ChinaJoy战略合作媒体当乐网提供)
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