肝这个字我们都理解,就是人的一种器官嘛。但是在游戏里,肝又有另一种解释:由于玩游戏玩的拼命,疯狂熬夜的打游戏睡得晚所以伤肝。肝就变成了一个动词,特别能熬夜特别能肝的就叫做肝帝。
玩手游大多是为了休闲娱乐,但是现在出的一些手游,需要玩家要有大量的在线时间去刷副本,做每日,挂机打材料采集等等,这样就让玩家十分的累,本是消遣的方式却变成了比上班还要准时准点。那么2019年最肝的手游有哪些呢??
1:楚留香手游
楚留香是网易研发的一款武侠类RPG手游,在去年2月份全平台公测。游戏画面十分精美,就拿到现在来比较,也是数一数二的,打斗模式也是武侠类首款无锁定的手游。
这么好的游戏质量却摆脱不了传统RPG手游的套路:装备强化、装备洗练、装备继承、镶嵌等等无疑都是氪金的存在。如果想完全不氪金是不可能的,就是氪金之后还是要肝。
万里追风、纷争、七星挖宝、野外BOSS、坐观万象、5个盗匪、节日活动、每日一卦、门派任务、科举和闲趣、势力任务、每日和每周副本、江湖缥缈录、答题等等等等。看了这么多任务都迷糊了吧?但是你还必须都得做,少做一个你就会被别人拉下。更别提很多任务都是有时间限制,几点几点刷这个,几点几点做那个,完全就是上班打卡的模式。导致大量玩家肝不动而弃坑。
2:率土之滨
作为一款塔防策略类军事题材的国战手游,说到肝可能有很多的人不太理解。这么慢节奏的手游这么还会肝?但是如果你玩过,就会有深刻的理解。
在发展期,如果想把自己的体力全部刷完就要几个小时,刷完体力还要做日常,做完日常还要关注建设,真的是一环扣一环,牢牢的把你栓在游戏里。
在稳固期,每天都是打仗。在进攻别人的同时还要提防别人的进攻和偷袭。
刚下线不久,担心自己被打,就又上线去看一看,恨不得自己能24小时的在线。这种肝度让人有一种上完白班连夜班的感觉。
3:明日之后
作为手游中为数不多的末日生存类游戏,明日之后可以说是非常成功的。在好评如潮的同时也引来大量玩家的埋怨:这款手游简直是爆肝啊!
制造武器,建造庄园,庄园升级,这些都不说了。就是完成地图的日常任务就够玩家喝一壶的,砍树、挖石头是最基本的,但是想做这些你还得有工具不是?所以玩家在游戏里不是在砍树挖石头就是在挖石头砍树的路上。很多氪金大佬都要起义了,氪了那么多钱,成天还要像上班一样肝,这到底是玩游戏还是被游戏玩?
结语:
可能明白人一眼就能看出小编说的这三款手游都是网易家的,这也是网易所有游戏的一贯特色,真不知道网易家的策划脑袋都是什么构造的。怪不得有玩家戏称:腾讯用钱制造快乐;网易用命制造快乐。