截止到今天,KPL新版本已经打了两周的角逐,版本更新之前,很多人都说这个版本的主流将会是打架,而以打架著称的YTG战队也被很多人认为将会是新版本的受益者,然而在新版本之后的4场角逐中YTG仅仅取得1胜3负的战绩,难以令粉丝满意,那么为何越塔干的YTG在新版本水土不服?我们以YTG最有希望赢下XQ的第二局来详细分析。
BP:YTG占优
YTG拿出了一套前期进攻性非常强组合,猪八戒盘古前期作战能力都非常强,马可波罗和上官婉儿中期强势,团战能力也非常出色,太乙可先手可反手,盘古缴械限制射手输出,再加上猪八戒团战制造混乱的能力,YTG双C马可和上官婉儿有非常好的输出空间。YTG阵容很容易前期拿到人头,进而滚起雪球。
XQ这边则是一套以孙尚香为核心中后期发力阵容,由于辅助选了瑶,导致XQ4级前非常弱,真正强势期要等到孙尚香出到3件套,也就是12分钟之后才有一战之力。
整体BP来说YTG要更加好打,XQ前中期作战能力太弱,势必要让出很多资源。
赛况:YTG运营思路老旧
YTG利用前期阵容优势拿到了一血,也入侵到XQ的蓝buff,这波交换虽然表面上看YTG占优,但其实XQ通过人员调度将上中下三路的河道之灵全部收入囊中,双方经济完全没有拉开。
此后YTG利用上官婉儿的游走能力,抓死上路XQ曜,但由于兵线问题,盘古没有消耗上塔血线,而是入侵XQ野区拿到了两组小野。这个时候XQ并没有闲着,他们打掉了2分钟的暴君,下路同时开战,打成一换一。
这波交换下来双方依然持平,这里就可以看出YTG运营的特点,他们并不是以资源为核心发起进攻,而是以击杀为主导推动战局。前期地图上比较重要的资源就在于暴君以及蓝buff,YTG选到了一套前期强势的阵容,也控到XQ第一个蓝,但YTG后续进攻并没有围绕地图上重要的中立生物,虽然晴一通过Gank拿到了人头,但丢掉暴君,XQ第二个蓝也没有选择继续入侵。YTG第一波进攻已经宣告失败。
不过在12分钟之前仍然是YTG的强势期,5分钟40秒YTG如法炮制,再次抓死了XQ上路曜,这个时候地图上刚好有先知主宰以及暴君,YTG顺势拿下中立资源,但YTG在拿中立资源拿到时候总是5人抱团,没有人处理其他路的兵线或是推塔。XQ打的非常聪明,YTG打暴君和先知主宰的时候,他们看都不看,在其他路疯狂推线,利用时间差推掉YTG上下两座边塔,YTG虽然占据着场面上的优势,但双方经济依然没有拉开。
此时YTG进攻开展的并不顺利,但他们依然选择用击杀带动场上局势,7分45秒,YTG集结推塔,在兵线还没到塔的情况下直接选择越塔击杀,XQ依托防御塔轻松应对,最终这波团战打成了XQ2换3,YTG不仅没有推掉中塔,还亏掉了人头。
这波团战就是典型的YTG式运营,他们最优先的目标是人头,而不是防御塔、野区、中立生物。理性一些的队伍完全可以选择推掉中塔,进而入侵野区,压缩孙尚香发育空间,利用视野差在野区埋伏,再利用击杀拉开经济,但YTG完全不管这些,直接导致自身大亏。这波打完之后YTG已经错过了自身强势期,XQ孙尚香拿到人头,装备提前成型,再加上瑶增加的额外护盾,YTG在10分钟之后的团战已经打不过XQ了,最终输掉了角逐。
新版本资源点较多,不像老版本通过人头拿到的经济没法子通过其他资源点弥补,所以大多队伍的首要进攻点都是围绕地图经济展开,利用强势期抢夺中立生物,强逼对方接团,然后再推塔、入侵、拿资源,至于击杀其实运营节奏中附加的事,并不是队伍运营的核心。YTG新版本仍然用老版本思路打角逐,自然会吃到不少苦头。