大家好,我是猪奇!
很高兴又和大家见面了,今天又给大家带来了新一期的教学内容,前端时间赛季更新时,我写了一篇有关赛季更新的文章,有些小伙伴在评论:射手已经无敌了,无法针对,游戏完全变成了双方射手的实力对拼,所以今天给大家分享的是关于新版射手如何进行针的一些思路。
S17赛季注定是一个不平凡的赛季,从分路的调整,再到野区资源的上新,都像是在向我们展示着,王者荣耀不像是一个简单的游戏赛季更新,更像是一个大刀阔斧的改革。
大多数人的想法是,射手在这个版本是无敌的,那为什么射手变得无敌了?我原本就是一个喜欢玩射手的玩家,对于射手的理解相对的也多一些,我觉得主要是因为以下几个方面:
①射手路正式更名为发育路,同时带来的是同职业的英雄对线。
②射手路拥有额外的金钱收益,可以极大的压缩射手的发育周期,使得发育提前。
③外塔前期和边路视野调整,包管了射手发育的平安性。
④高收益、低风险的位置,让大部分的射手都能在同时段比以前打出更高的输出。
⑤射手的优势是射程远,推塔快,一旦取得经济优势,能够配合队友快速的进行推塔滚雪球。
但是在实际的游戏对局中,我们慢慢的发现了并不是射手开始无敌了,而是会发育的召唤师在使用射手的时候,此时的射手才变得无敌了。
射手对线并非S17赛季独有,在这种大环境下,有些射手的胜率是提高了一些,但更多的是一种高端局射手间的博弈才更加明显,其实不仅仅是在s17赛季,其实在前几个赛季,射手仍然和大部分战士对线的时候,猪奇就和大家分享过一篇百里守约走上路的游戏打法,喜欢的朋友可以去看看以前我关于百里守约的攻略。射手与射手对线,其实并不新颖,只是大环境调整后,从一种“小众玩法”转变为“全民打法”。
“射手荣耀”出现的根来源根基因在于额外经济的出现,额外经济让射手每波兵线都可以获取额外的金钱。装备成型更快,刺客无法利用经济差去打出很好的压制,这才是“射手荣耀”的根来源根基因。归根到底,终究是经济压制导致的“射手荣耀”。
这样就变得非常清晰了,我们对射手的针对可以从以下几个方面去针对:
一、减缓射手的经济获取率
二、同职业对线带来的对线英雄压制
三、针对射手的“高爆发、低坦度”,选择多功能型中单或多控制辅助
四、装备压制,利用装备去进行压制,打出很好的装备加持效果
下面,我们就上面的内容作出详细讲解。
一、减缓射手的经济获取率
大部分射手在中后期拥有难以承受的爆发主要原因都是前期太安闲的发育环境,同时这个版本的调整也让我们把主要的经历都放在抵抗路上,希望将主要的gank都放在抵抗路。这样就完全给了敌方射手平安的前期发育环境。大家如果仔细分析对局就会发现,虽然边路得到了调整,但是只要我们前期能够让敌方射手没有一个平安的发育环境,那么敌方的射手并没有法子做到“射手荣耀”
①前期尽量做到中辅连动,因为打野基本上都是优先升4级,尽量前期包管自己的发育,快速到达四级,进行抓边。而现版本的辅助基本都是跟着中路。所以我们可以进一步扩大这种“中辅联动”的概念,前期清完线就频繁支援发育路,压低发育路敌方射手的血量,让他自身血量不足,无法大胆的和我方射手进行对线。
②当射手对线被不断骚扰时,大部分的射手有两种包管发育不受损的方式:选择吃他方野区的经济和中路吃线。通过这两种方式来包管自己不会经济不会和敌方拉开太多。因此,我们的针对点就更加明确了,打野不一定非要形成有效的成功gank,可以不断的入侵敌方发育路的半边野区,让敌方发育路的射手无野可吃。还可以配合辅助,不断的进行发育路和中单路,之间的草丛蹲草。一旦发现敌方射手,直接进行gank,从而有效的压低射手的发育。
③还有我上文所说的,打野一般对于拥有额外经济加持的射手,不能进行有效的gank,但是打野的高机动性,让打野拥有快速推塔的能力和对其他线英雄的压制力,前期射手的坦度低,爆发不是足够高,这时候我们可以和队友做好配合,在一波兵线刚到达边路,就快速清掉,利用人数的压制和兵线的进塔,强逼敌方射手无法守塔,快速拆塔,破掉发育路的外塔,这是最直接的压缩敌方射手发育的重要方式。
二、同职业对线带来的对线英雄压制
在边路改版,发育路拥有额外金钱的时候,你想要提高发育,肯定就需要做到同职业对线,同职业对线,也是英雄收益最大化的基础。既然要做到同职业对线,那么对所有的射手同职业压制,是必须有所了解的。
下面是给大家的参照图:
①当然英雄压制并不绝对,只是适用于大家自身实力相差不大的情况,毕竟虽然说公孙离比较压制马可波罗,但是部分玩家的公孙离仍然被马可波罗压在塔下发育。特殊情况就不能算在其中啦。
②既然选择使用射手路,都应该包管自己拥有相应的技术水准,毕竟这个位置需要一定的意识和英雄熟练度,既然拿这个位置的英雄,就要包管自己有一颗想carry的心,对线压制是首要的。
三、针对射手的“高爆发、低坦度”,选择多功能型中单或多控制辅助
①最后一个应该说是防止前期没有进行很有效的针对,而导致的后期射手爆发太高,无法防守,只能被动挨打的情况。
②所有射手的共同特点是什么?高爆发、血量低,这是所有射手的通性,当然有些玩家在使用一些射手(狄仁杰、后羿)的时候,可能会选择出半肉,来提高自己的生存率,包管不会被一套秒。但是如果我们选用一些功能型的中单,例如王昭君、妲己、安琪拉、周瑜、墨子这类英雄,在搭配上鬼谷子、盾山,这种自身带控制的辅助,可以很好的做到压制。
当然,并不是说爆发型的法师就不适合当前的版本了,只是相对于功能型法师,爆发型法师存在高爆发却命中率低的问题,不如功能型法师打出控制,射手打出高额输出,更容易获取游戏的胜利。
四、装备压制,利用装备去进行压制,打出很好的装备加持效果
其实装备加持是简单、最实用的一个针对方式,也是最有效的针对方式。可能大家会问,装备也能压制射手?没错,现版本装备的改动,完全是可以做到压制。
①奔狼纹章
很多不太认真研究版本和装备改动的玩家,可能只是知道救赎之翼进行了调整,从一个单一护盾,变成了范围内最多5人都可受到护盾加持,但是没有发现奔狼纹章其实已经大改了,奔狼纹章由以前的“强制加速”改为35%+15%*英雄等级的移速。
这是一个什么概念呢?我们以15级鬼谷子(自身携带10%移速)为例,基础移速是420点,开启加速最大是800点,完全是接近了2倍的移速,如果不选择奔狼纹章的话,我们需要9秒才能从中路一塔移动到中路高地塔,我们开启奔狼纹章之后仅需5秒的时间,直接快了4秒,如果是开团的话,这是时间可以快速接近射手,强行逼团,很好的压制射手。
②制裁之刃和梦魇之牙
很多小伙伴可能会非常诧异,为什么压制射手要出制裁之刃和梦魇之牙?大家一般都会在敌方拥有依靠回血的英雄(蔡文姬、杨玉环、扁鹊、曹操)才会出这个装备压制回血英雄。但是其实大多的射手为了包管自己的团战续航,都是会出泣血之刃来包管回复能力,通过泣血之刃配合高爆发,来和敌人换血,击败敌人。制裁之刃是对所有的装备或技能回复都拥有克制能力的,所以我们出制裁之刃是可以很好的压制敌方射手,让他进团之后,血量回复不高,因为血量回复不上来,导致直接被秒杀,再高的输出,没有回复,等于没用,这就是现实。
③冲击铠甲
冲击铠甲其实是一个被大家忽视了的装备,因为是防御装备&主动技能,同时还有着延迟效果,两秒后对附近的敌人造成50%的减速一秒。所以被大部分人认为是“鸡肋”装备,其实不然。王者荣耀中,大部分射手的攻击范围都在650-750码左右,一旦射手参团,基本上都会被减速和眩晕,射手一旦被减速或晕眩,那么射手基本就是真空期(被击杀)了。
以上就是我关于针对射手的几点建议,当然攻略只代表着我的一些理解和建议,大家可以学习,但是一定不能思维固化,不喜勿喷。
大家下期见。