计算机作品协会
小游戏新生编程赛
前言
游戏是什么?
游戏,能给我们带来胜利时的喜悦
游戏,能让我们在卡关时懊恼一下午
游戏,能让我们在行走在地图上时,感叹着这个虚拟的世界
而站在游戏世界之外,
游戏的素质,不过是一行行的代码。
如今,接触代码的我们,也就拥有了,创建这一个虚拟世界的能力,让自己,成为这个世界的造物主。
Coding Start——编码启动
本次的活动主题 Coding Start,编码启动之意,希望着新生们,能在刚接触编程的同时,接触到游戏制作,用自己的编码能力,创造出一个属于自己的游戏。
专业性:本协会在赛前会开展培训班,旨在让我院新生,能熟练运用所学知识,编写出各样风格的小游戏作品。
可操作性:本协会提供一个特定的平台进行编程,大大降低了编写游戏的难度。
趣味性:本次角逐不限制游戏类型,参赛者可根据个人兴趣快乐喜爱和创新能力,编写出自己的游戏参与角逐。
活动目的
以新生感兴趣的游戏为对象,培养其对编程的兴趣,围绕GMS2打下坚实基础。以个人或小组为参赛对象,培养新生合作与创新能力
参赛对象
北京师范大学珠海分校2019届在校新生可以以个人或团体形式参加,团队人数不超过3人,同一人可以参加两个小组。
作品要求及审评依据
作品要求:
1)建议使用本次角逐主办方计算机作品协会提供的特定绘图平台来实现小游戏的编写,同时也鼓励选手使用其他的平台和其他编程语言编写小游戏。(具有一定代码量的作品)
2)本次角逐作品必须包管原创,一经发现抄袭,取消参赛资格。
3)参赛作品必须积极乐观,健康可视。
4)具体参赛资料后续通知。
主要审评依据:
a)游戏创意、可玩性
b)文件描述(视频,文档)
c)技术难度,代码规范性
d)效果(界面,声音,布景等)
赛事相关放置
日期 |
活动放置 |
10月28日—11月24日 |
培训报名及培训 |
11月25日—12月1日 |
角逐报名表及作品提交 |
后续通知 |
决赛相关 |
往届优秀作品展示
赛事相关负责人
王同学:wxy15503489282·(微信号)
杨同学:xichang913(微信号)
李同学:Myqq1029348431(微信号)
可通过以上负责人微信 进入新生培训群
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