大家好,这里是指尖上的王者,抢先服已经更新了全新的版本,之前我已经给大家画了重点,本篇文章主要讲一下新赛季多方面调整后,对各个职业的影响问题。
1.暴击效果调整并非单个职业
暴击效果固定在250%,之前写过很多这个调整带来的影响,这里先不多说,这个调整只是针对很小一部分需要极限暴击的英雄造成影响,不过相对的,从无双铭文换成了祸源,前期却更强了,或许在下个节奏更快的版本中或许因祸得福。
2.射手,差距不大
除却几个特别依赖极限暴击打输出的英雄,射手的职业定位没有什么变化,不过因为上单的优化,独自压上路线的难度增加了,磨塔能力变相被削弱,在拆塔至上的新版本中,或许元芳刘禅会成为主流组合。
3.上单,抗压能力加强
炮车之前的兵线组成发生了变化,23小兵站位重叠,这样能够更加轻松的清理兵线,手短的战士只需要清理两次即可,虽然花木兰还是如此,但是2技能的飞刀可以同时攻击到两个小兵,也算加大了清线的力度。
河道蟹更靠近战士上塔,这回战士也有能力抢夺一番,阻止了射手的经济扩大优势。
塔下血包加强,从固定的几百血量变成了依照生命值比例计算,这样一来血量成长更高的战士或者坦克续航能力更强,也就是说坦边或许就回归了,项羽刚刚增强伤害,或许就能随新版本站稳上路脚跟。
不过名刀的经济提升对战士来说很不友好,尤其是像橘右京、达摩这种前期就把名刀做出来的英雄,经济会受到一些限制,好在冰霜长矛的加强,给了攻速型英雄更好的选择,可以配合不详限制射手,也能更轻松地去卡攻速阈值。
破魔刀更加贴合半肉战士的属性,600物理攻击即可获得全额的法术防御效果,要知道,破魔刀的魔防可是比魔女还高呢。
4.中路
s16赛季对法师好像遗忘了一样,对他们没有影响很大的调整,贤者之书和冰霜法杖两个装备略微提升了一点血量而已,无关痛痒。
5.打野
野区资源被压缩,一圈野怪经济低了一些,线上经济虽然也被压缩,不过并没有打野这么严重,新版本中,打野要么选蓝领,选择像李白韩信这种节奏型打野就必须要掠夺野区,甚至分享线上的经济,不然这类的英雄经济无法拉开距离,作用就被无限缩小。
暴君主宰的血量提升,意味着像赵云这种只有微续航的打野更加难受,偏偏在提升血量的同时还减少了刷新的时间,这就变相告诉我们,新版本防御塔最重要,但是推塔的利器却是缘故生物,所以新版本不一定是得野区者就一定占据优势,或许得远古生物者的天下。
控龙的重要性不问可知,因此蓝领野算是又一次被削弱了,清野更快的野核才是爸爸。
6.辅助
辅助并没有什么调整,霸者重装增加了100生命值回复,属性不算多,但是聊胜于无,或许就有更多的玩家去选择呢。