一曲欢乐送,一场红尘梦;大家好,我是电竞欢乐送。
王者荣耀已经4周年了,但是它的热度一直不减,再加上4周年推出的诸多活动,地形的更改优化等,也成功的带起了一波热度。想来等英雄联盟的手游推出来后,竞争市场也是有一定的难度,毕竟相对于LOL的西方魔幻故事架构,国内的玩家还是更喜欢古风这类的画面。
还有自家的传统文化及理念在里头,王者荣耀的影响力现在已经不止限于线上了,更多的还体现在线下的影响力,这样一来把自身的体系搭起来了,别人再想进来竞争市场,难度就会大了很多。先不说这次的千灯之城的活动,就在许多个城市开启了线下的千灯活动,更多的还有日常的漫展游戏展,我们都能看见王者荣耀的线下COS了。
可以说线下的开启是必然的一个趋势,而不用说这次的上官婉儿4周年限定皮肤,还融合了越剧的特色,把知名的越剧大家邀请过来,为一个游戏人物打造更多的底蕴,甚至还有了明星宋祖儿饰演上官婉儿。这绝对是一道坚固的城池,可以守护王者荣耀走得更远。
而且,我们还能发现王者荣耀自己对这类的投入也不少,不论是从综艺节目里的合作,或者是传统文化小课堂的打造,又或者是主题音乐、电竞角逐、虚拟偶像等,甚至是一些主题乐园,戏剧表演的结合,都为游戏外的普通观众带来了一轮新的洗礼,让人们重新认识了王者荣耀不仅仅是一款游戏,还是可以为人们的生活带来一些改变的娱乐IP。
王者荣耀也渐渐从一款游戏,成功的突破走到了线下打破了二次元壁,让更多人认识了王者荣耀。就如它跟长隆乐园合作的夏日限定主题乐,再到邀请知名明星组成的战队来打角逐,我们能看出来,它正在慢慢地拓展自己的IP圈,打造更多的影响力。包含又邀请了知名的作家蝴蝶蓝创作王者荣耀的文学作品,还有前段时间杨洋主演的全职高手里,同名的游戏也叫“荣耀”,豆瓣评分7.4,算是腾讯的一次大手笔投资,动画CG很棒。
从中,我们就可以看出来,王者荣耀的影响力,已经完全就是一个IP现象了,靠着这个IP就可以从中打造王者荣耀自己的宇宙世界,并且不停的去延伸,这就是一个泛娱乐生态的打造了。甚至前段时间王者荣耀还推荐了虚假偶像团,布局看来不小啊!王者荣耀线下的成绩十分显著,能不能挡住LOL手游的到来我们暂时无法确定,但是对于LOL手游,的确是面临着一个很大的挑战。