王者荣耀:法师核心装备选择技巧分析,走出三个误区让输出更可观

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-04 10:28:52 人气:

在每场对局中,摧毁敌方防御及水晶是取得最终胜利的关键!但是要实现这一目的,就需要不断地在对局中获取到经济资源,以此提升所用英雄的属性值。并通过各种战术及操作手法,在相对公平的环境中取得压制对手的优势。以此同时,还得在此过程中不断破除对手的防守,最终实现摧毁敌方水晶的目的。

当玩家们获取到一定的经济之后,就会通过装备系统选择符合英雄需求的装备进行属性强化。虽然装备的选择只是一个简单的过程,但在每场对局中,玩家们所遇到的实际情况并非每场都是一模一样的。

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当玩家们在面对不断变化的情况时,如果只是以固定的思维选择装备,那么在处于劣势的情况下就很难找到机会实现翻盘。

法师英雄装备选择常见的三个误区

在王者荣耀目前的对抗机制之下,法师英雄的主要路线是以中单为主!而常见的法师英雄都具备着清线速度快速,持续输出能力强且覆盖的面积广等优势!因此在每个时段中,法师英雄都需要对两个边路的队友提供控制或者输出支援!

由于中路是通往两个边路的主要路线,因此法师英雄的发育节奏一定不能滞后!与此同时,当法师拥有了足够的经济时,其根据对局的形式选择出合适的装备是强化自身属性的重中之重。

那么,玩家们在使用法师英雄的时候,其日常出装的几个误区又是怎样的呢?

误区一:选择法术穿透一定能有效地提高所用英雄的伤害效果

⑴什么是“法术穿透”?

法术穿透其实就是一个特殊的伤害机制,与其相互对立的便是法术防御!在实战中,玩家们为了包管技能伤害的完整性,在选择装备的时候就需要选择一定数值的法术穿透,以此针对敌方英雄的法术防御!

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当对目标造成伤害的时候,法术穿透会在同一时间生效!其主要的效果在于折算对手的减伤效果,通过一定数值的穿透,降低对手的防御,并使自身的伤害在命中目标的时候能够以最大化的方式输出在对手身上。

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例如:在开局的时候,玩家们选择的是88法穿,额对手的基础法术防御为45,那么在向对手施加100点法术伤害的时候,其打出的伤害就为100Ap+(88法穿-45法抗)=135点攻击。如果目标的基础法抗为100,那么此时打出的伤害就为100Ap+(100法抗-88法穿)=82点攻击

⑵并非所有的对局及英雄都适合选择法术穿透

法穿的主要作用在于削弱对手的法术防御,但是在每场对局中,特别是在前期的时候,如果对手的基础防御并不高,且所用英雄技能中的Ap百分比加成高于基础伤害,那么在这样的情况下,选择纯AP加成的效益就要比法术穿透提供的效果要优越得多。

而在另一个方面,如果开局的优势并不明显,在对手的防御能力全面压制着中单英雄的消耗的情况下,如果此时还是一味的追求防御衰减,那么其在节奏上就会再次出现“雪上加霜”的效果!

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既然在针对方面失去了优势,就需要快速的转换攻击目标,通过选择合适的高法术攻击加成的装备,不仅装备的成形速度快,在面对敌方的纯输出对手时,也不会出现输出疲软的状态。

在目前所有的法穿装备及铭文中,梦魇和心眼能够提供88点法术,而秘法之靴和痛苦面具可以直接提供150点法术,虚无法杖可以直接提供45%法术穿透!如果前者出齐,那么加上虚无法杖,其法穿总值为345.1。

而在游戏中,每位英雄都有一定的基础法抗!当有了一定的经济基础之后,在顺风的情况,法抗永远都是大于法术穿透的。

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例如:杨玉环的基础法抗为50点,在满级的时候及时不选择法抗装备其也有169点法抗!而在游戏中,法抗装备主要有抵抗之靴、魔女斗篷、不死鸟之眼、破魔刀、贤者的庇护当这些装备全部出齐之后,其法抗总值为1367点(这个数据远大于法术穿透)!

因此,当自身的等级和经济大幅度路后与对手的情况下,改变以穿透为主的出装思路,不仅可有效的提高发育的效率,还能在劣势的状态下将所得经济进行优化的配置。

误区二:高法术攻击加成就一定能提升法师英雄的输出

在王者荣耀中,其实并没有最强英雄的说法,一些英雄的爆发能力强,但是持续作战能力却比较弱势,一些英雄的爆发能力弱,但是持续作战能力和生存能力却比较强势。游戏将英雄的输出的方式设置成不同的机制,其目的就在于丰富玩家们的游戏体验!

在游戏中,高法术攻击加成一定能提升法师英雄的攻击效果,这个说法在某种程度上来说确实是如此,但是这个说法却具有一定的片面性!毕竟英雄的技能伤害高并不代表输出能力就强势!

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在游戏中,强化一位英雄的输出能力的方式有很多,依赖于装备虽然是最为直接额一类,但是在瞬息万变的对局中,队友之间的配合以及对手的强弱程度都是影响玩家们所用英雄强弱程度的关键因素!而除了装备带来的强化效果之外的因素,其主要的命名为“输出环境”。

输出环境主要的因素有控制、生存能力、防御能力、复活技能等!而在游戏中,对于一位法师英雄来说,其影响最大的一个因素就在于控制及生存能力。但是生存能力及控制效果并非所有的法师英雄都具备!

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在所有的局内道具中,提供纯法术攻击加成的装备主要有博学者之怒、贤者之书!这两件装备是强化法师英雄输出能力的核心装备,但是在每场对局中,贤者之书作为一件后期装备并非在每场都是组委适合的。

误区三:以系统默认装备为核心,忽视了版本机制的变化

在对局中,很多玩家在开局的时候都是会依照一些“大神出装”或者“职业赛出装”上场!其实有的时候,这些装备并非是符合每场对局的!例如遇到的不同对手,以及自身所用的铭文如果都不能与默认的装备连结一致,那么这并不有效地发挥出英雄的实际贡献力。

职业选手所用的装备,主要是以打前期为主,而在常规对局中,无论是遇到的对手还是队友,多少都会在实战意识方面稍有些欠缺!

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例如:米莱狄这位英雄,职业选择的核心装备中主要有痛苦面积加虚无法杖,而在常规的对局中,虚无法杖并非是米莱狄的核心出装!在常规的对局中米莱狄只要出齐了回响之杖、痛苦面具、博学者之怒之后,那么在后期的时候其装备的搭配就比较随意了。

系统出装主要是根据大数据为统计得来的,随着版本的变化,英雄的出装思路也会随之发生变化!如果还是循序渐进的选择系统出装,那么在实战中就难以打出符合版本需求的效果了。

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例如:对于甄姬这位英雄,系统给出的核心装备推荐为回响之杖、噬神之书、痛苦面具!而在实战中,如果依照这个出装顺序及出装思路,那么其并不直接的凸显出甄姬的实战能力。甄姬善于打前期的消耗及后期爆发,通过痛苦面具或者回响之杖提高清线能力,后期主要以博学者之怒及辉月强化输出及生存能力。

法师英雄核心装备选择思路

⑴根据英雄特性选择符合输出机制的装备

在游戏中,很多英雄都有着特殊的输出机制,而在所有的法术装备中也不乏有一些特殊效果的装备!

例如:杨玉环的主要输出机制为其1技能,通过1技能的输出可以强化下一次的普攻伤害,而一定普攻命中目标后,将会直接的降低1技能的CD!虽然1技能拥有高额的AP百分比加成,但是要强化这一输出效果,就必须要选择一件“巫术法杖”。

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巫术法杖的被动:每次使用技能之后,其下一普攻输出将会得到强化,其会打出(30%Ad+80%Ap)点法术伤害。

⑵根据对局阵容的需求选择合适的装备

游戏中的法师英雄,多数都是以大范围伤害及持续输出为主,同时在控制能力上也要优于其他职业的英雄。但是法师英雄作为一个个体,其在综合能力方面并非是“滴水不漏”的!对局中,每场对局的实际情况都是不同的!玩家们在实战中需要选择符合阵容需求的装备,以此提供实战中的贡献能力!

在游戏中,冰霜法杖及噬神之书是两件功能性的装备,如果所用英雄在控制能力方面比较欠缺,但是输出的密集性比较高,因此在装备的选择方面就可以选择一件冰霜法杖来弥补!而如果一位英雄的生存能力比较薄弱,那么在对局中就可以选择一件噬神之书提高生存能力。

除此之外,当对局中出现了属性特俗的对手时,就可以通过特殊的装备进行针对!

例如:当敌方的阵容中,出现了一位回血能力非常强势的貂蝉,此时要对其起到针对效果,就需要及时的选择一件“梦魇之牙”

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梦魇之牙:对目标打出伤害之后会直接的降低对手50%的生命值回复,此效果将会持续1.5秒!(需要注意的是,如果此效果是由普攻触发将会直接延迟至3秒)

⑶时刻分析对局双方的优劣势变化,根据时段出装

在面对敌方英雄的时候,法师英雄主要针对的对象并非是敌方的坦克及战士,核心的目标还是在于敌方的法师及射手!当对手在发育的节奏上更优于己方的情况下,如果还是以纯输出装备为基础,那么在这样的情况下就很容出现拖节奏的现象。

装备的选择必需要有一定的经济基础,而获取经济的方式又主要是依赖于击杀小兵或者野怪!但是当对局进入到中后期阶段时,其只要的经济来源却在于完成击杀或者拿到助攻!如果玩家们在前期阶段没有做出一个合理的出装分配,那么其选择的装备根本就对敌方英雄造成不了多少压力。

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例如:很多玩家在使用干将莫邪的时候,其第一个大件都比较喜欢出圣杯,以此提高技能的释放频率!但是干将这位英雄的前期输出能力自己就是依赖于技能的命中率,而并非在于提高技能的释放频率。

在每个时段中,英雄的装备选择并非但是一样的,虽然核心的出装还是那几件装备,但因为节奏的变化,玩家们在选择装备的时候,其在选择的顺序上就得发生一定的变化。

写在最后

游戏中,任何一位英雄的出装思路都不是固定不变的,即使英雄的技能机制会在一定的时间内连结不变,但是影响英雄输出的环境却在并不断的发生变化。如果说英的技能是丰富游戏体验的核心,那么局内道具(装备)的灵活搭配便是在丰富游戏体验的基础上起到一个“升华”的作用。

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