王者荣耀老打野新赛季体验:刷野路线多样化,苦抓射手难压制

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-03 17:25:21 人气:

S17赛季已经正式开始,随着玩家们对游戏的了解深入,玩家基数的增多,上王者越来越简单了,第一天上王者的就已经达到了10000人(微信区)。这几天芃叔和朋友一起多排,尝试的打野位,打野从上赛季开始,野区经济较线上有所降低,没经济的打野又很难在游走和团战中有所作为,也就导致打野在上个版本是偏弱势的。而S17赛季,野怪血量降低,又引入了多个中立野怪,包含河道之灵、先知主宰、风暴暴君,对打野来说是一个机遇与收益并存的版本。

野怪增多,节奏加快

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虽然野怪血量变少了,但是中路河道之灵在1min会刷新,为了抢这个金币极高的野怪,不得不改变刷野路线,通常30S~1min这段时间里,打野英雄可以打完半片野区(个别刷野慢的英雄需要辅助辅佐才能达到),这时候直接去中路,河道之灵会随机刷在一侧,看小地图上的黄点可以直接判断出刷在哪,惩击的CD时间是30S,为包管能拿到,在打第一个BUFF的时候可以早一些使用惩击,这样我们CD就好了。

因为是赛季初期,芃叔发现大部分打野不会来抢这个野,这个野怪的引入可以加快打野位的经济,而且中立生物,在理论上,我拿了你就没了,此长彼消算是种经济压制。

但是正因为要打这个野怪,前期刷野时间也就长了,刷野路线也就变了,间接着影响的是抓人的时机,你刷完己方野怪也快2min了,暴君刷新,又得去组织打暴君,暴君打完第二波野怪又刷新。

你会发现,作为打野,前期,你疲于驰驱在各野怪之间,蹲人、蹲线、游走的时间被降低,正因如此,打野位需要不断优化自己的刷野手法、打野路线、刷野思路,在紧凑的时间里寻找新的游走时机,才能兼顾野区和游走。

打野更忙了,也可以充分说明,好、坏打野差距更大了。打野是能给团队带来经济的,成功的游走抓人,释放了线上英雄的发育空间,暴君、先知主宰、主宰、黑暗暴君的掌控,让团队经济都得到放大。但似乎也是因为这样,限制了打野的发育,打野位更偏向蓝领,在打野打暴君、主宰等中立生物时,队友会利用时间去别处发育,这样打野在为团队经济做贡献的时候,自己没有多少补偿。所以打野该蹭要蹭,谨记BUFF刷新时间,卡着CD高效刷野,来提高自己的发育效率。

王者荣耀老打野新赛季体验:刷野路线多样化,苦抓射手难压制

之前都没提到峡谷的新野怪,最终大BOSS——风暴龙王。因为对这个新野怪的接触真的不多,这个版本节奏很快,平均10局有7局都会在20分钟前结束,而大BOSS在这10局里可能只打了一次,而且极可能是打了一半对面就来了。风暴龙王更像一个“引战”野怪,即吸引对面来团,而真正能平安击杀拿到龙王BUFF的情况少之又少,风暴龙王对玩家血线是一个考验,一旦投入太多精力去打,血量、技能都不足,对面这时候来反,就算有优势也极可能被敌人一波,所以打龙王要慎重!

抓双边还是抓中?

其实在新地图环境下,打野一直受困惑的一点就是,到底该抓哪一路?

王者荣耀老打野新赛季体验:刷野路线多样化,苦抓射手难压制

对抗路确实好抓,新增的绕后草丛,可以从敌方一塔处绕后,堵截对面走位。但是对抗路自从远程兵带回血,再搭配上塔后补给包和恢复技能,线上英雄的血量一般都较平安,如果不是敌我英雄正在拼的不可开交,即使我们顺利绕后,成功率不算高。

而中路现在的游走能力似乎要强于打野,清完线就去边路支援了,打野还在野区刷野。所以想抓中也很简单,在中路英雄去边路支援后,我们堵截在她回中的路线上截杀,这种方法在中低段位非常好用。

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另一方面的射手路,草丛更远,没绕后草,地形虽然不好,但是射手较脆,有额外金币的远程兵“勾引”能力很强,射手都会贪恋补这个兵(因为只有补刀才会获得额外金币),所以我们只要在兵线到来前蹲在草丛,等射手补兵的时候杀出将他击杀,成功率还是很高的。

前期击杀射手,其实对他经济上的影响并不是很大,复活时间降低,死亡的射手可以很快的回到线上,只要能较好的补到远程兵,经济并不会落下太多,打野对射手的压制并没那么可怕。现在想要压制敌方射手,还是得靠对线英雄,想法子耗血,将敌方压出经验区,干扰补兵的节奏,才可以很好的做到压制,而打野只能在这方面给予射手更多的压制空间,但是射手如果真的在线上技不如人,帮忙再多也是徒劳。

综合来看,打野还是那个脏活、累活最多的位置,多野怪的引入,让打野的刷野路线更复杂,更需要打野有随机应变的能力,而不是固定思维,固定路线,固定的游走手法,还是要切地图多看、多分析。峡谷新地形也为打野提供了多种游走的手段,但是如何在游走后取得有进展的效果,才是游走的真正意义。

你觉得新赛季打野位强度如何呢?你有什么好的打野经验呢?感谢评论区与我探讨分享。

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