▲资料图
前不久,“游戏成瘾”正式被世界卫生组织列入精神疾病的范畴。一石激起千层浪,“手机游戏究竟利弊几许”“战士玩手游到底该堵还是疏”……类似的问题引发了许多一线带兵人的热议。今天,我们不妨来一起听听战友们是怎么说的。
手机游戏危害多,费时费钱先不说;虚拟空间诱惑大,沉沦其中难自拔。不信?有例为证——
战友求助,游戏“大神”梦醒
▲栗森阳绘
这天周末,拿到手机后,我毫不犹豫地将所有游戏卸载一空,并下定决心,从今往后再也不沉迷于游戏世界了。
回想刚入伍时,我是战友心目中的游戏“大神”,无论哪一款手机游戏走红网络,我总能第一个晋级最高段位。于是,在休息时间带领大家“开黑”便成了我最大的爱好。特别是在获胜之后,听着战友们对我的称赞,看着大家崇拜的眼神,平时训练生活中的一些不如意全都烟消云散,小小的虚荣心也在游戏世界中得到充分的满足。
今年初,一款射击类游戏开始流行,起初的排位赛中,连队好几名战友总能将我轻易“击杀”。作为公认的游戏“大神”,我哪受得了这样的屈辱?为了问鼎排行榜,我先是痛下血本,买来一部配置顶尖的新手机,紧接着又在游戏里充值了3000多元钱,将所有的付费“武器装备”全都收入囊中。
果然,有了“高级武器”的“加持”,我很快便重返“神坛”。
一天,同班列兵小郑拿着两瓶可乐找到我,问道:“‘大神’,能不能把我也收入你们战队?”没等我答复,上等兵李杰就接过了话茬:“我们战队只收‘VIP6级’以上会员,你一分钱都舍不得充,连‘VIP1级’都不是,还是免了吧!”
说者无心,听者有意。不知何时,小郑逐渐在游戏里变得“阔气”起来,购买的各类付费“武器装备”越来越多。就这样,他成功晋升“VIP8级”,如愿加入了我们的战队。
前不久的一个周末,正当我带领着战队“开黑”的时候,小郑却急匆匆地跑到屋外接起了电话。等他再回来的时候,已是泪眼婆娑……
“副班长,能不能借我些钱,我妈妈突发心脏病,现在做手术还差5万元钱。”小郑一边哭着,一边道出了事情原委,“你也知道,我家庭条件不好,5万元不是一笔小数目。不过你放心,以后每个月发了津贴,我一定按期还你。”
“没……”不等“问题”两个字蹦出口,我却猛然想起,当兵到现在快3年了,所有的津贴不是买了电子设备就是被我充进了游戏里,愣是连一分钱都没存下来,只得又把话憋了回去。可是看着小郑心急如焚的样子,我爱莫能助,思来想去,最终决定去找连长求助。
连长听完我的讲述后,打开衣柜,从钱包取出了1000元现金交到我手中,语重心长地说:“都说战士跟副班长最亲,小郑是你的兵,你应当多关心他。”
拿着这1000元钱,再想起小郑焦急的模样,我如梦初醒——以前只顾着在游戏世界中风光,当现实中战友遇到困难时,自己却无计可施。一股莫名的失落和自责涌上心头……
好在有全连官兵的帮助,小郑最终筹齐了母亲的手术费。而以此事为戒,连队展开教育,引导官兵拒绝沉迷网络、避免过度消费。如今,虽然手机游戏依然是大家娱乐放松的方式之一,可是再也没有人攀比着往游戏里充值了。
(第77集团军某旅九连五班副班长 徐肇成)
手机游戏本无错,合理利用好处多;娱乐消遣释压力,练脑益智增友谊。请看西部战区陆军某旅高炮三连的做法——
游戏竞技搬上了“台面”
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“一排长,你负责前出诱‘敌’进入包围圈;五班长,你立刻从当前位置赶到战斗发起位置;其余同志按兵不动,待‘敌’入网!”上个周末,一连串有序的指挥口令从西部战区陆军某旅高炮三连俱乐部内传出。本以为是一场指挥演练,推门而入,却发现原来是该连副连长王临峰正带领几名战友玩手机游戏。
“解谜类游戏可以锻炼逻辑思维,沙盘类游戏可以培养战略意识,战争类游戏可以模拟作战进程,射击类游戏可以试练战术战法……”说起游戏中蕴含的学问,连长柳清风一一道来,俨然颇有心得。可是最开始,柳连长不仅对游戏不感冒,还一度禁止官兵在连队打游戏。
去年训练中发生的一幕,让柳连长对游戏的态度发生了180度转变——这天,柳连长同往常一样组织指挥编组作业,按照上级给出的作业条件,演练中设置有“班组指挥员阵亡,由副班长代理指挥”的环节。
“二号高地坡陡林密,不利于发挥火力优势,我建议沿四号桥一线发起进攻。”演练中,三班副班长史海鹏的想法让柳连长眼前一亮。细问之下,才知史海鹏是某款战争类游戏的战队队长,只要他指挥带队,队员们在游戏中的获胜几率很高。
受到此事的触动,随后柳连长就游戏的利弊找大家普遍谈心,发现不少官兵认为游戏不应该一禁了之,关键在于合理安排好时间防止沉迷。
闻过即改,柳连长决定废除之前的规定,明确休息时间官兵可以打游戏,并“约法三章”:决不允许沉迷其中玩物丧志,决不允许过度消费攀比充值,决不允许计较输赢影响团结。同时,他还利用某款军事题材的游戏组织班排战术模拟对抗,将游戏竞技搬上了“台面”。
“武器装备和单兵素养如鸟之双翼,共同决定着一场战斗的胜负。如今某新型武器已列装连队,还希望战友们抓紧时间训练,争取早日做到‘人剑合一’!”不久前一次班排游戏模拟对抗结束后,柳连长不失时机地展开讲评,引导大家在游戏结束后继续思考。列兵李建树兴奋地说:“这才是游戏的正确打开方式!”
(钟泽畅、徐树人)
关键在于不要让游戏左右了“你”
▲资料图
曾几何时,官兵们会在休息时间摆上棋盘“杀一局”;而如今,不少战友则会选择掏出手机“打一把”。据统计,如今全国手机游戏用户规模已接近5亿,可以说,手游已成为大众休闲娱乐的主要方式。以年轻官兵为主体的军营,自然也不会是一座“孤岛”。
爱玩是年轻人的天性,不可否认,手机游戏凭借其娱乐性、互动性等特点,逐渐受到青年官兵的青睐。然而由于部分官兵思维尚不成熟、自制力相对较差,导致他们容易沉迷其中难以自拔。长此以往,既影响了正常的学习训练,又易诱发诸如过度消费等连锁反应。
手机游戏本是服务于人的,引导得好,则利大于弊;管理不当,则有百害而无一利。作为带兵人,一禁了之或者放任自流,都不是积极的管理带兵之道。我们应该一方面预防为主、加强监管,另一方面主动适应、合理引导,帮助官兵认清一个道理:适度游戏本无害,但关键在于不要让游戏左右了“你”。
(火箭军工程大学教练团某连指导员 汪亦斌)
刊于2018年7月3日
《解放军报》“基层传真”专版
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