这个赛季随着大小姐和马可的上位,曾经的射手一哥已经慢慢降下了热度退居二线。这位真正的战士强度真的下降了吗?其实现在的狄仁杰依旧有着不俗的表现,在边路的压制能力依然很强,半肉的装备伤害依然足够,被抓时依然可以从容溜走。拥有解控和控制技能的他有着比其他射手更强的保命能力,所以在当前版本下他的强度依然是OK的。下面就为大家介绍一下这位曾经的射手一哥狄仁杰的玩法与出装。
技能分析
被动:狄仁杰的普攻获得一层迅捷效果,每层效果都会增加6%的攻速与5%的移速,最多叠加五层。
这个被动让狄仁杰有了做半肉的资本,尽管出了半肉他的攻速在被动的加持下依然足够,不需要堆积太多攻击装备输出能力就已经不俗。另外的移速加成也让没有位移的他更加灵活一些,边撤边a也使敌方不容易抓他。
一技能:六令追凶:向指定方向甩出六道令牌,对命中的目标造成180(22%物理加成)的物理伤害和120点法术伤害。其中蓝牌只能造成50%伤害但可以减速30%持续一秒,当同一个目标受到多道令牌伤害,从第二道开始衰减到初始的30%。
被动:持续使用普攻时,每两次攻击下一次普攻就随机强化为蓝牌或红牌。
一技能配合上被动使狄仁杰有了很强的风筝能力,与战士类英雄对线时有强大的压制力,不需要辅助的帮忙也可以给对面上单极大的压迫感。撤退时利用一技能与被动也可以边撤边A(吕布、狂铁等英雄的克星)。
二技能:脱逃:狄仁杰向周围抛出八道令牌(伤害与一技能相同),自身短暂无敌并减少负面效果,增加25%的移速持续一秒。
狄仁杰的保命技能,无敌与免控外加对移速的提升,使得狄仁杰面对敌方打野的抓人也毫不慌乱,只要我手握二技能,你抓不死我。团战时利用二技能解掉对面关键控制技能打出更多输出。
三技能:王朝密令:向指定方向打出一道金色密令,对命中的第一个英雄造成300(60%法术加成)(120%额外物理加成)的物理伤害和300(60%法术加成)(120%额外物理加成)的法术伤害并眩晕一秒,同时减少对方50%的物理和法术防御,命中后获得五秒目标视野;期间我方英雄向该目标移动增加10%移速。
狄仁杰的切人和反杀技能,遇到对面射手时大招控制对方一技能普攻带走,被对方追击时回头大招降低其双防接普攻一技能(控制时间将结束时)普攻实现反杀。如果经济差距大直接回头大招跑路就完事了。
铭文和装备推荐
铭文推荐:4夺萃,6狩猎,10鹰眼,5无双,5祸源
4个夺萃加上装备末世的10%吸血,让狄仁杰在前期和后期都有了一定的续航能力。5个无双尽可能的提高暴击效果,5个祸源配合无尽最大程度提升暴击几率,十个鹰眼提升穿透能力对坦克英雄也可以打出爆炸伤害。
装备推荐(一):攻速鞋,末世,电刀(看情况可替换为逐日),无尽,破晓,复活甲(名刀)
开局出攻速鞋配上被动使狄仁杰前期就有不错的攻速,在对线时也有更大的压制力。狄仁杰的核心装备是无尽+末世,狄仁杰主要靠平a输出,末世使他更好的输出坦克或战坦,无尽高额的攻击加成外加暴击几率,以及被动带来的暴击效果让狄仁杰的输出更上一个台阶。电刀进一步提高了狄仁杰的攻速以及机动性,电刀的被动也提高了其输出能力。破晓是现在射手必出的核心装备,虽然削弱一次但地位依然不可撼动。最后复活甲和名刀互相替换增加狄仁杰的保命能力,增加容错率,毕竟这个射手没有位移。
装备推荐(二)攻速鞋,末世,无尽,冰心,破晓,魔女
这套装备也是狄仁杰之所以叫真正的战士的原因,针对对面特殊的阵容(好比双边),有肉有输出,前面的不需要多介绍了。冰心是为了避免被宫本、李白、木兰等英雄一套带走,具有站撸的资本。魔女进一步增加坦度,2000护盾也使他避免被妲己等爆发型法师一套带走。这套装备弊端就是无法应对对方拥有射手并且后期的阵容。
召唤师技能推荐:闪现
要说狄仁杰有什么短板的话就是他没有位移技能,在这个人人几乎有位移的时代光靠二技能与大招是不够的,闪现弥补这一短板,增加狄仁杰的容错率和机动性。
玩法介绍
狄仁杰前期就有不错的输出能力,尤其是一技能的被动不仅射程远而且有减速有伤害,再加上狄仁杰自身被动叠加的移速和攻速,这让前期的狄仁杰就有很强的对线能力,当然二技能不要随便交出,这是狄仁杰的保命技能,只要这个技能在,不怕对面抓(所以一定要改掉利用二技能打伤害的习惯)。
发生小规模团战时狄仁杰要注意站位,光一个二技能是保不住的。利用被动多从侧后方输出,遇到控制二技能解开逃走,遇到对方战士贴脸大招拉开位置一技能a。
中后期时狄仁杰完全可以当刺客使用蹲对面脆皮,蹲草大招一技能普攻带走对面重要输出位,往往对面没反应过来就被带走(这个版本更适合狄仁杰出的是全输出出装)。
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