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今天给大家带来的英雄是上官婉儿,婉儿刚出来的时候就受到了广大玩家的喜爱,可惜好景不长,婉儿才出来没几天就迅速让人推上了ban位,为何呢?多数时候比起对面玩,更怕自己队友玩。
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大家都知道,上官婉儿是一名操作性极高的英雄,还有个外号叫“上官秀儿”,说白了,会玩的人很秀,不会玩的人就跟送人头没什么两样。
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不会玩上官婉儿的小伙伴们也不用气馁,要想了解一个英雄怎么玩,首先得了解她。
一、上官婉儿技能分析
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分析:婉儿的被动共有三种效果,讲简单点就是强化普攻、迸发笔力、触碰笔力回血并强化普攻。强化普攻的效果,让婉儿在对线时可以不需要释放技能补兵,同时也具有一定的消耗能力,对于一名法师来说,大大地减少了对线时的耗蓝,是非常有利的;迸发笔力的威力不必多讲,后期的婉儿不必凭借大招也可以秒杀脆皮,靠的就是迸发笔力的伤害;触碰笔力的回复和强化普攻效果,是上官婉儿对线续航的一大依仗。
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分析:1技能是甩出一道笔墨,对路径上和笔墨爆炸点的敌人都有伤害,但是多数时候都是用于婉儿大招五段位移的衔接,1技能笔墨可以让婉儿大招进行两段位移而不断大。
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分析:2技能可以存储2个,2技能和1技能一起使用迸发的笔力伤害极为可观,婉儿后期凭借这套连招即便不使用大招也有极高的伤害,而且2技能也是婉儿大招五段位移衔接的核心技能,因为2技能不像1技能抛出去就没了,2技能会在地面残留一道笔墨,在这个笔墨的范围内,婉儿可以随意衔接大招,所以仅仅只凭借一个2技能,婉儿也可以完美释放出大招,只是笔墨形状是个刁钻的S型,衔接时要多多注意。
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分析:上官婉儿被抬上ban位的主要原因,就是婉儿的大招,十段伤害且不可选中,比起李白的五段伤害还要可怕,全部都打在一个人身上只要不是坦克基本上是必死无疑,只是大招的五段冲刺比较难衔接,或许在训练营训练时大家都能很轻松释放出来,但是一旦到了实战就难以将五段冲刺完美衔接起来,更别说对着敌人花里胡哨地乱秀了,不过婉儿大招冲刺的容错率其实不低,婉儿大招的冲刺不仅仅可以在技能的笔试上衔接,也可以对敌人、小兵以及野怪衔接,所以婉儿只要看准了目标,大招并不难释放。
综合分析:婉儿的大招多数时候是要依靠1、2技能释放,主动性很强,但是一旦陷入被动就很难反抗,婉儿一旦被敌方占据主动攻击位置就很难有反制手段,一来婉儿没有控制技能,二来敌方不会让婉儿轻松使用大招反杀或逃跑,所以婉儿强势的地方在于她的主动性,必须要是先下手为强。
PS:这边分享一个婉儿大招的小技巧,婉儿的五段冲刺,每一段冲刺都可以稍微停留三秒左右的时间,不需要十分迅速地完成五段冲刺,对新手来说,迅速完成五段冲刺反而容易出错,所以这里建议可以稍微停留观察一下目标再进行冲刺。
稍微分享一张婉儿仅用二技能刷大的动图:
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二、上官婉儿铭文分析
婉儿的铭文推荐如下:
10梦魇、10心眼、10狩猎;
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因为婉儿的被动触碰笔势可以恢复生命,所以铭文的选择上就可以pass掉法术吸血效果;而婉儿的强化普攻在对线消耗上非常有用,所以铭文方面要加强一部分攻速,使婉儿能更快速地打出强化普攻;法术穿透效果可以让婉儿前期十分强势,秒人能力更强。
三、上官婉儿出装分析
婉儿的出装推荐如下:
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方面没有太多的需求,就和传统法师一样,使劲出输出装就行,优先出法师的三件核心输出装备:痛苦面具、回响之杖、博学者之怒,基本上出完了这三神装婉儿的输出就有了一定保障。
剩下的位置婉儿可以出一件辉月保命,以及出一件法穿杖增加婉儿的伤害。
而鞋子的最佳选择无疑就是冷静之靴,技能CD的减少对婉儿来说还是非常重要的。
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四、总体分析
上官婉儿多数时候不是以一名远程消耗法师为单位的,但她偏偏又具备一定的消耗能力,她定位上偏向法刺,对后排选手来说堪称噩梦一般的存在,不知道什么东西飞过去一下,血条就消失了,尤其是没有位移的射手,像鲁班之类的,根本无处可逃,只能眼睁睁看着婉儿在自己头上飞来飞去,所以一旦遇上了婉儿,就算是射手,也需要出一件魔女斗篷保命,防止被一套秒杀。
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