雅典娜虽然出场率不高,但近几个赛季一直都是很强势的英雄,胜率高居战士类前列。独特的技能机制也让她有“日下无限连”的称号,一秒三枪瞬间击杀后排英雄。随着前面版本“献祭流”的盛行(本人不太提倡这种打法),在下一版本的更新中雅典娜会有所调整,献祭流可能不再那么好献祭了。当然,抛开这种打法,雅典娜依然是非常强势的存在。下面给大家介绍一下‘日下无限连’是怎样的连法以及她的分析和出装。
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技能分析
被动:真神觉醒:雅典娜死亡后可在当前位置觉醒真身形态继续移动,双方都可以看到;死亡后主动技能可以为附近队友提供20%移速;雅典娜对非英雄单位造成额外25%伤害。
该被动也是雅典娜玩献祭流的核心所在;死亡后雅典娜可以继续为友方探视野(观察敌方英雄动向),为队友提供加速:对非英雄单位额外造成伤害这条被动把雅典娜推向打野位是最合适的(雅典娜对蓝的依赖特别大,所以小编也建议己方有雅典娜打野时尽量不要选择高耗蓝英雄)。
一技能:神圣进军:向指定方向突进,对路径上的敌人造成290(63%物理加成)点法术伤害并将其击退;同时获得一个可以抵免375(82%物理加成)点伤害护盾,持续一秒,当护盾存在时雅典娜免疫所有控制。
这个技能是集控制、伤害、护盾、免控于一体的技能。在团战中关键的一技能是相当重要的,当顶到敌人时也会减少二技能的冷却时间,这也是雅典娜可以无限连的基础。
二技能:贯穿之枪:雅典娜向指定方向跳跃,强化下一次普攻,可造成370(100%物理加成)的物理伤害;在五秒内如果可以连续三次枪刺敌方英雄,造成目标已损失生命值25%的物理伤害;当1、3技能命中敌方英雄时该技能会减少四秒冷却时间。
这是雅典娜的核心技能,也是她主要的伤害来源。此二技能有追击效果,对公孙离、李白等这类英雄有天生的克制效果。打出贯穿效果对敌方坦克英雄也有极大的威胁(如何打出贯穿效果将在下面的玩法中详细介绍)。
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三技能:敬畏圣盾:雅典娜立于原地获得一个可抵免1100(150%物理加成)点伤害护盾,持续1.5秒;1.5秒后护盾碎裂对范围内英雄造成450(150%物理加成)点法术伤害并减少50%移动速度,持续1秒,护盾存在时免疫所有控制技能。
这个技能是一把双刃剑,如果单独为这个技能搭配一个闪现在我认为是不划算的,在后期这个盾完全顶不动并且这期间盾被打破雅典娜也不能移动,那就成了对面的活靶子。所有这个技能不要盲目使用,配合二技能、大招寒冰惩击打出一套,也就是 23惩击普攻212要比 3闪现212 要好一些。
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铭文和装备推荐
铭文推荐:10祸源,10鹰眼,10夺萃
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雅典娜的铭文也是可以做一些小的调整,好比带两个狩猎等都是可以的。这里我用这套铭文包管了雅典娜前期的续航能力,中后期也不用出吸血刀,发育成型更快。增加16%暴击率和64%物理穿透配合装备使雅典娜更容易打出爆炸伤害,收割脆皮三枪解决。
装备推荐:追击刀锋(后期换为贪婪之噬)、攻速鞋、黑切、吸血之镰(过渡装备,后期换为破军或名刀)、宗师、无尽
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前期出一个小打野刀就够了;攻速鞋增加技能的衔接流畅和攻击速度。黑切前期全方面的增幅可以给予雅典娜最大的利益;小吸血刀为一件过渡装备,增加雅典娜的回复能力。宗师的装备让雅典娜有了一个质的飞跃,伤害有个很大的提升,基本三枪一个脆皮;当无尽出来后让雅典娜的伤害和暴击率有了又一次的提升212直接带走射手;最后把小吸血刀卖掉换上名刀增加容错率或者换成破军体验两枪一人的感觉(容错率相对较低)。
召唤师技能推荐;闪现(不推荐)、惩击
由于对蓝的过度依赖、被动的效果使雅典娜更适合走野区。23惩击212也可以留住大部分英雄,伤害打的更足。上单带闪现也可以,但是在当前对上单并不友好的版本中,倒不如发挥雅典娜前期优势带节奏滚经济。
玩法介绍
雅典娜对蓝的依赖不亚于露娜,所以前期庇护好自己的蓝,对面有老虎韩信这类型英雄时配合队友庇护好蓝或互相换蓝,避免前期节奏解体。雅典娜特别吃节奏,所以前期尽量不要死太多,四级之后控制第一条暴君为队友提供额外经验使其有线上优势。之后配合辅助强势入侵野区,尤其是遇到对面是发育型打野时(李白、猴子、韩信等),打乱其节奏,控制对面的蓝区。
当追击脆皮时雅典娜可以2技能存一个后利用追击效果2212瞬间打出三枪带走对面脆皮。越塔时二技能存一个以防御塔为跳板进去2122收走人头,最后一技能跳出。打小规模团战时二技能存一下223惩击2121打一套撤离,接着等待入场。
到了后期雅典娜的大一定要谨慎使用,护盾以经扛不住对面的伤害,护盾被破只能站着等死 名刀都救不了。当然,要避免拖后,节奏手速很重要。
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