距离西施上线已经过去将近一个月的时间,无论喜爱与否,相信大家都已经看习惯了现在的西施。而官方最近则曝光了西施的设计过程,虽然感受到了美术的辛苦,但还是觉得西施原本可以做得更好。现在赶紧来看看这个过程吧!
在西施最开始的设计的中,西施是一个御姐形象,而且有独特的情绪变化机制会让西施切换成两种形态。就形象和辨识度来说绝对比现在的可爱邻家风要更加受到欢迎,颜值也是几版中最优秀的,毕竟大家对于御姐的喜爱度应该是最高的,再加上多个形态切换,绝对是最好看的一版!
但由于切换形态实现难度以及对玩家操作要求都比较高,于是被推翻。第二次则是想让西施穿上旗袍或者戴上华丽的配饰,但因为想让四大美女有不同的形象和特质,再次被推翻。第三次就是大家比较熟悉的中二少女西施重做过程,虽然原画是非常不错的,但登场动作和局内建模过于“沙雕”,于是官方再度重做。
当然西施的原画也有众多选择,但总体来说还是围绕浣纱和河流这两个元素,最后呈现出来的就是现在大家看到的效果。不能说不好,但还是过于朴素,和其他几个英雄放在一起的时候会显得过于普通,也许真的是白菜萝卜各有所爱吧!
大家最喜欢哪一版的西施设计呢?欢迎留言互动~