都说手游很挣钱,但是怎么个挣钱法,今天我们来扒扒《和平精英》及其背后的故事。
《和平精英》今年四月份正式上线,因此距今已经有一段时间了,对于这款"吃鸡"手游,我们来扒扒看这几个月下来的战绩如何。
根据知名移动应用数据分析公司Sensor Tower最新的报道,目前《和平精英》及其外服版本《PUBG Mobile》在手游大逃杀游戏市场已经占据了绝对的领先位置,并且增速迅速,当然这离不开国服和外服玩家们的贡献。
据悉,在七月份当月,全球玩家在《和平精英》、《PUBG Mobile》中斩获1.76亿美元的收入。
不仅如此,根据Sensor Tower提供的统计数据显示,《和平精英》在过去一个月的收入几乎是竞争对手的五倍,除了七月单月收入令人振奋,《和平精英》直到七月份的总收入已经达到8.6亿美元,而网易的《荒野行动》总收入为7.71亿美元。
通过以上数据可以发现获得版号后的《和平精英》吸金能力惊人,涨势迅猛。
对于获取版号的事情,我们再来挖挖坟。《和平精英》其实并不是腾讯国内最早的"吃鸡"手游,最早的两款吃鸡手游是《绝地求生:刺激战场》以及《绝地求生:全军出击》。
在这里可以将这两款手游理解为这腾讯"养蛊"策略的产品,既然是"养蛊"政策,最终肯定是有一个产品出局,有一个产品最终胜出。
结果,《绝地求生:刺激战场》最终赢得了市场,《绝地求生:全军出击》慢慢被市场淘汰直至关服。可是由于游戏内容迟迟不能过审,活下来的《刺激战场》虽然赢得了市场但是在当时依旧急得像热锅上的蚂蚁,这是为什么呢?
你们可能不知道,《刺激战场》从上线到过审之日前,腾讯在这上面已经亏了一年零三个月了。这段日子里,腾讯互娱可以用外表光鲜,实则心急如焚来形容。
让腾讯尴尬的是《刺激战场》虽然在用户数上远超《王者荣耀》,但由于没有获得国内授权的版号,因此迟迟不能正式上线运营,因此一直处于"测试"阶段,简单来说就是游戏不能正式上线实现游戏内充值,所以无法实现营收。
这种不赚钱的情况对于"鹅厂"来说怎么能一直忍下去呢,于是在四月份,《和平精英》一拿到版号正式上线后,随即在五月份,腾讯便让《刺激战场》停服了。
《和平精英》体验服中,其游戏内地图、建模都与《绝地求生:刺激战场》完全一致,且之前在绝地求生手游《刺激战场》里的账号所有数据(包括涂装等)都可以在《和平精英》中进行同步。
因此,说《和平精英》是《刺激战场》的换皮游戏一点都不为过,唯一的区别是,《和平精英》可以履行其真正的使命,可以名正言顺地挣钱了。
因此,大家对于《和平精英》以及其一母双胎的《PUBG Mobile》这几个月来的收入情况怎么看?欢迎大家在底部评论区留言讨论。