王者荣耀即将在10月10号迎来第17个赛季,而且S17赛季也会迎来王者荣耀四周年,不知不觉王者荣耀已经是一款上线四年的手游,这在的手游届中算是比较有“年龄”的游戏了,虽然现在王者荣耀的活跃度不比巅峰时期,但不得不说它还是手游中的领军者,而在漫长的更新道路中,王者荣耀中的段位也在悄悄地发生着变化,两次新增段位,分别是星耀和荣耀王者,但如今荣耀王者也成了笑柄。
一开始的王者荣耀是没有星耀段位的,在钻石之后就是最强王者段位,那时候只要有段位达到钻石其实就已经非常厉害了,但在更新后新增了星耀段位,这一点其实可以更好地区分玩家们的实力水平,让一个大段位中不会出现玩家实力水平差距太大的情况发生,一定程度上也让匹配机制更加合理,加强了玩家们的游戏体验,事实上星耀段位的出现是很合理,不过却让钻石段位的含金量下降了不少。
由于多了一个段位,那么实力有差距的玩家也会被更好地区分开来,而荣耀段位的出现也是如此,在之前由于最强王者是游戏中的最高段位,但是最强王者1星和最强王者100星以上的实力差距还是非常大的,而他们在赛季结算后所获得的印记和钻石奖励却都是一样的,这样的话就会让人感觉当段位达到最强王者的时候就够了,没有什么动力再继续往前走了,于是就有了荣耀王者的出现。
相对来说荣耀王者的标志和段位框要华丽得多,而有了新的目标之后大家也更有继续上分的动力了,不过如今的荣耀王者在部分玩家看来却成为了笑柄,由于匹配机制的优化和更新以及勇者积分的出现,这让很多玩家的胜率都维持在50%左右,而且很多玩家就算胜率不高也可以达到荣耀王者段位,甚至有的玩家连一半的胜率都不到,这样的荣耀王者着实让人感到不可思议,慢慢也形成了一种说法。
那就是只要“肝”得多了,段位自然也就上去了,在这种说法下,天美可以说是处于风口浪尖上,很多玩家的胜率只要不高,在50%左右就会把责任推给匹配机制,只要连胜必定会遇见非常弱的队友和非常强大的对手,从而让我们的胜率趋向于50%,上分靠勇者积分,这也可以让玩家们打得更多,增加每日的活跃度,再加上胜率不过半的荣耀王者出现,让人联想到就算实力一般的玩家,只要“肝”就可以有达到游戏中的最高段位。
虽然勇者积分确实可以帮忙大家快速上分,但荣耀王者段位并没有我们想象中的那么简单,也并不是只需要“肝”就可以达到的,但是荣耀王者段位的出现也造就了不少玩家扎堆50星的情况,很多人只要赛季段位达到了荣耀王者之后就几乎不玩排位了,这也造成了活跃度下降,实力不等的玩家扎堆荣耀王者的情况,那么未来是否还会新增段位,不知道大家觉得呢?