前期野区,一个buff都不能让!
谁掌握了野区,谁就掌握了角逐的胜利。有时候你失去的不仅仅只是一个buff而已,而是尊严和胜利。
会玩的对手能靠着一个多余的buff打出你无法想象的压制力,正所谓一步走错,满盘皆输,只要雪球被对方滚起来了,胜利的天平就直接被对方扛走了。
逆风守塔,别拿大龙!
注意,这里说的别拿大龙,意思是永远不要先手开龙。如果敌我发育差距过大的话,我们甚至只能老老实实看着对面把龙拿了。
因为龙掉了我们还有守塔的机会,而逆风在龙区接团,无异于团队自杀行为。
鲁班必须死。
以上两点说得太过正经了……
所以最后一个必须遵守的规则就得皮一下了。不过,有时候“鲁班必须死”这句话也是很有道理的,而且这里的鲁班可以代表大部分c位英雄。
没有团战可以输的前提条件,因为如果鲁班这些c位不死,我们团战是不可能取得完全胜利的,尽管有些残忍,但我们必须对敌方的c位进行针对,这是必行之事,也是无奈之举!