眼看王者荣耀四周年版本已经越来越近了,距离天美所说的十月中旬只有十多天,虽然说是中旬,但可能也会提前更新版本,好比在10月10号就有很大的几率开启S17赛季,毕竟荣耀战令已经在9月22号就已经结束了,虽然不会在放假前更新S17赛季,但是一旦节假日过后,那么就要迎来王者荣耀的S17赛季以及四周年版本了,在天美给出的新版本信息中,不知道大家发现了这一点没有。
如果大家只知道新版本是同职业对线的话,那么可能大家还会以为游戏的节奏变慢了,同职业对线基本上大家都是知根知底的,英雄间没有特别大的优劣势,不会像现版本的射手对线战士一样,在三分多钟就开始掉一塔了,更多是大家和平发育,等待打野来抓人,但在天美的游戏介绍中,15分钟就可以畅爽团一局,节奏并没有变慢,反而感觉是变快了一样。
其中影响游戏节奏的就有大龙的改版,在新版本中不仅有大龙,而且在五分钟的时候就会出现先知主仔,这个野怪并不是无端存在的,在击败之后会获得兵线的加成,也就是在五分钟的时候就有一波龙线,在游戏进行到五分钟的时候,基本上大部分的英雄可能都还仅仅只有一个大件,想要防御龙线是很难的,而这个新野怪也会造成前期塔掉得更快,一旦前期打不过可能就没有后期可言了,更别说还有风暴龙王。
除了游戏节奏可能会加快以外,其实还有一个很有意思的改变,那就是前期复活时间的缩短,初始复活时间是12秒,但是为了降低前期的对抗压力,这个时间被缩减到3秒,随着时间复活时长会继续增加,在4分钟之后就和现在的复活时间一致,这个改动其实挺有意思的,在S16版本中射手对线战士时,经常会出现上单一上线就被送回家的情况,但是新版本是相同职业进行对线,线上可以说是更加平安。
而这一设定可能也会让一些影响游戏平衡的玩家利用,在王者荣耀这款游戏中其实有时候的对局并不是那么和谐,在选人的时候争抢同一个位置的现象有很多,有时候会出现抢不过队友,然后就瞎选英雄来送分的情况,而3秒一次复活的话,可能会形成前期刚开始对线,自己的队友就给我们对线的对手送了几次的情况出现,那么直接就会导致的前期弱势,加上新版本并不好翻盘,那么可能就会因此而输了。