三公
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【三公】
国产、进口游戏审批流程彻底通畅,游戏行业步入发展正轨
12批、989款,这是自去年12月底中宣出版局宣布恢复游戏审批、并加速审批之后,过去3个多月国内游戏企业所获得新游戏版号总数。同时,陪伴着近日首批30款进口游戏版号的下发,国产、进口游戏审批流程彻底通畅。经历了沉重的2018年后,游戏业的春天来了!
悬崖勒马的中国游戏产业
2018年2月5日开始,国家对于游戏产业的监管进入“深水区”。从2018年3月28日到2018年12月29日,广电总局没有发放任何游戏版号。而新成立的中宣出版局成为国内游戏业的直接主管部门,因为机构改革的原因,客观上说,要让一个新部门快速接手游戏审批工作,一开始业内人士真不是很乐观。
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根据《2018年中国游戏产业陈述》显示,2018年中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓,中国游戏市场实际销售收入为2144.4亿元人民币(单位下同),同比增长仅为5.3%,创下近年来增速新低。但事后回看当时的这些政策举措,近一年的版号管制对于游戏行业而言未必不是好事。甚至可以说,在游戏产业快速发展的阶段,如果没有监管,整个行业如同“脱缰野马”,很可能会带来越来越多的社会化问题。
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以全行业、或以公众和主管部门的视角来看,高速发展多年的中国游戏业2018年实质处于脱轨的边缘,再不拉回来或将酿下大祸。
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这个祸患素质是“系统性风险”。以创意产业、文化产业自居的中国游戏业,正逐渐沦落为金钱的奴隶,游戏人不专心做游戏,盲目追逐利益、更忘记了初心和责任。据统计,目前国内有199家A股、港股、美股上市企业开展游戏业务,除此之外三板上市的还有142家,这样的数量规模是端游年代的几十倍,那些根基不稳、半路出家的上市游戏公司这几年纷纷玩起了财技,胡乱投资并购,满打满算却十赌九输。
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审批加速近千游戏获批,市场重获信心
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不包含2018年12月的两批产品,2019年1-3月,中宣出版局共批复了825款游戏的版号,棋牌游戏彻底绝迹。而2018年1月-3月获批的非棋牌游戏产品总量为884款。实际2019年Q1与去年Q1审批数量非常接近。
进口游戏方面,2019年3月共有30款进口游戏获批。而2017年9月-2018年2月这半年,获批进口游戏共计151款,月均25款。进口产品单月批复量看,甚至还超过了2017年、2018年,这可以说是个惊喜。
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依照当前的审批总量和速度,在剔除棋牌游戏之后,2019年全年的游戏审批量有可能维持在2017年审批总量水平,其对正常开展游戏业务的企业来说,或许影响不会太大,只是考虑到去年还有一些产品积压,国内企业需要耐心等待。
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“技术本无罪,关键在于使用技术的方式”,这同样适用于游戏产业。如前文所述,接近对折的国人会玩游戏,可以说游戏已经是国人生活中一个不可或缺的部分。将游戏产业“一棒子”打死显然是不合适的,关键还在于如何疏导。
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业余玩家与专业玩家的心念区别于此。
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