前言
s16版本最大的弊端在于整体节奏太过于固定,包含英雄的选择和ban位来来回回也总是那么几个,实在是让人有些许乏味之感,不过好在当前赛季已经接近尾声,下版本从目前的爆料来看整体改变非常之大,新的玩法、新的地图、新的野怪都将重磅来袭。
但是,这个赛季毕竟还未结束,仍旧有着不好玩家挣扎于冲刺王者的最后一步,因此在这里为大家带来一篇前期节奏的攻略,从三个一血技巧的方面展开,分析前期的英雄打法思路,希望对大家的上分之旅能够有些许帮忙。
打野思路:速二包抄,解脱传统打野模式的束缚
打法思路:打野蓝开,配合辅助拿下野怪升到2级后直接转向上路gank(抓人)。操作非常简单,细节才是关键。
①目标的选择:
第一层:“净化公孙离和净化孙尚香”,这两个射手开局学位移配合净化gank难度稍大,非常考验上单的“演技”,能把位移骗出来照样杀,但是路人局依靠队友显然不太靠谱,所以遇到这两种射手时不推荐2级gank,一旦失败前期节奏丢失非常严重。
第二层:马可、虞姬和成吉思汗,马可一般开局学1技能,没有位移单靠净化逃生能力并不强,需要注意抓马可时间一定要掌控好,一旦对方到2级,gank难度无限增大。而虞姬腿短,就算开局学免伤问题也不大,注意包抄防止闪现就行,(压出来闪现就算没抓到也不算亏了)。狼狗是最特别的一个,走位好细节足的基本抓不了,在路上被鹰照到就直接撤退回去刷野吧,细节不好的就和鲁班后羿一个档次。
第三层:所有无位移射手,保命全靠闪现,只要控制衔接得当基本可以稳稳拿下,就算残血闪现逃脱也可以直接三人越塔杀,再不济也能逼他回趟家,用某位职业选手的话来说,残血回家再跑出来比直接死了难受。
②了解开局重要时间节点
在王者荣耀中,兵线刷新时间为开局10秒,中路兵线相接时间为开局25秒,边路兵线相接时间为开局33秒,而蓝buff的刷新时间为开局30秒,这几个时间点一定要牢记。2级gank的核心就在于利用蓝buff的速二优势卡一个时间差,时间是最重要的因素没有之一。
③学会沟通
“螳螂捕蝉黄雀在后”,敌方射手专注于补刀和压制我方上单的时候,gank成功率最高,因此第一步必速要快,蓝buff30秒刷新,而边路兵线仅仅三秒后便会接头,因此这个打法必须要有辅助辅佐打野才能提升成功率,开局在选人的时候就可以和队友提前沟通好。
小结:两级gank的最大优势在于利用了当前版本大部分玩家的固定心理,反其道而行之寻求突破,而劣势在于会放慢自己的四级节奏,不过在当前版本中所谓的四级节奏大体上只有两个:杀人推塔以及第一条暴君,但是现在大部分人都习惯性的提防打野前期的第一波gank,人都杀不到又谈何推塔,而暴君刷新时间为开局2分钟,正常情况下打野到四级时间为1秒40秒之前,有20秒的时间间隔,正常情况下都会选择去边路草丛蹲一波,而两级gank的打法不过是将这个时间挪到了前期而已,并不会对第一条暴君的争夺产生影响。
射手思路:勾心斗角,让河道蟹成为战士的夺命之锁
正常情况下边路战士一般都很难gank成功,长期忍受折磨、抗压所养成的谨慎心理是其最大的生存保障,但是就打野的第一波gank效果来说,选择边路战士为目标的可能性和收益性正在逐步增大,首先射手单位由于常年被抓经验越来越丰富,3级作用的时候见势不妙直接缩塔打野一点法子也没有,因此现在很多的打野都会转变思路,四级以gank边路战士为主,让射手勾引杀人拿塔扩大优势。但是在这里为大家提供一个思路,利用边路河道蟹来诱惑敌人,效果可能会更好。
3级左右的时候如果射手突然变凶,走位也更加大胆,那么80%的可能旁边蹲着辅助打野在引战士上钩,说实话在对局中表现效果非常一般,很少有人会真的上当,但是利用“河道蟹”来引诱,效果就不一样了(小编在排位的过程中就非常喜欢用这个方式勾引敌方战士,水平越高越容易上钩)。
“河道蟹”又被称为边路的尊严,正所谓“士可杀不可辱”,你可以凭借人数的优势快速拿下河道蟹这我无话可说,但是在1对1的情况下,钝刀子割肉一下一下慢慢a,就没有几个战士能忍着不出手了,好比程咬金,亚瑟这种战士,在血量健康的时候90%的可能都会12技能冲上去抢野怪,因此我们的目的便是“尽可能的调戏对方”。不要小看这个操作,简单中蕴含着大学问,第一需要包管打野过来打完时候河蟹还在,第二还要包管敌方战士忍不住会出手,这些都需要从细节层面去慢慢的揣摩。
首先在王者荣耀中,河道蟹的刷新时间和蓝buff一样都是开局30s,而击杀后会间隔60s刷新,打野通常一圈野刷完蹲草时间为1分40秒左右。因此为了配合打野的gank时间点,边路河道蟹击杀时间必须连结在开局30~50s的时间范围之内(打野蹲草上限一般是10s左右,再长就该出来抢你线了),这样可以包管在两者的时间点重合。然后就进入了第二步“勾引环节”:
要点一:站位一定要远,一定要尽量靠后,留出充分的距离让他来抢。
要点二:平a一定要慢,a两下走两步假装想转火兵线,人生在世全靠演技。
要点三:技能一定不留,有技能就朝兵线放让他去算时间。
一定要记住河道蟹那点经济和经验完全无足轻重,目标只有一个,杀人、拿塔,顺势暴君或者入侵敌方蓝区,只要能突破敌方上单,别说一血,整个下半场都会纳入我方掌控之中,到那时区区一只野怪又有谁看的上。
辅助思路:团队视野,为队友打出信息
最后一个一血节奏点就是中路旁边的小野了,自从这个小野被改版成一大两下三只小猪之后,偷野的人可以说是络绎不绝,从边路战士到中单,甚至有的辅助都敢只身犯险,所以只要前期稍微留意这片野区,拿下一血的几率非常之大。
而此时的主角则变成了辅助和法师,开局养成探草丛视野的习惯绝对百利而无一害,尤其是辅助更是要发挥团队中“眼”的作用,一般开局偷猪有两种,30秒的时候敌方上单/辅助直奔野区清野(上单由于还要即使回去守线,如果想偷猪必然会在30秒的时间入侵),而法师更多的会在吃完第一波兵线升2之后再看看有没有机会占点便宜。因此只需要在这两个时间点去扫一眼野区便足以了解敌人的动向。
但是如果想拿一血就需要多花点心思了,提前卡住视野绕后配合队友包抄,在一定程度上需要队友的配合,很容易形成前期的小规模团战,因此最重要的一点在于考量敌我双方前期战斗力,如果我方是诸葛亮或者貂蝉这种2级强势的中单,辅助在打出信息之后一定不要轻易露头,等到队友就位再配合包抄会有更好的效果,小野的经济和一血相比真的无足轻重。
结语
三种一血方法其实都是利用了对手前期的固定思路,射手因为熟悉打野的四级节奏而在前期戒备之心降低,上单由于对自己生存能力的自信而习惯于尝试抢河蟹,中路三猪更是长期被偷,针对当前局势顺势改变才能在前期打出优势,利用逆反心理,针对敌方玩家的贪婪才是最好的一血策略。