王者荣耀的“王者峡谷2.0+”版本已经于9月12日上线了体验服,“王者峡谷2.0+”版本可以说是具有里程碑意义的一次更新——战争迷雾、同职业对线、河道精灵、先知主宰等。看到这样的版本改动之后,相信不少玩家也像老周一样眼前一亮心想“我低微战士终于有了出头之日!”,不过这样的惊喜却让人有些高兴不起来——它真的太像英雄联盟了!
曾有人这样调侃王者荣耀玩家:别在王者荣耀对局中说你是英雄联盟玩家来提升优越感,大家都一样,谁不是玩的太菜在LOL混不下去了才来打王者的呢?不少玩家眼中,王者荣耀就是英雄联盟的“盗版”,是低配的“小学生版LOL”。近期又有传言说英雄联盟手游版即将上线,又配上各种盗版游戏视频加以佐证,官方还未爆料就有各种“小道消息”来搞得人心惶惶。如此之下,“王者峡谷2.0+”版本上线后那些所谓的“英雄联盟狂热粉”对王者荣耀的嘲讽定会愈演愈烈。那王者荣耀比英雄联盟有没有差距呢?
有,肯定有!说起王者荣耀与英雄联盟的差距,首当其冲的就是游戏文化及台词问题。有人说“一流企业抓文化,二流企业抓管理”,其实游戏也是如此,游戏内容算是游戏的“物质世界”比起这个“物质世界”更能征服并留住玩家的还是“精神寄托”。老周见过游戏文化做的比较好的两种方式,一种是像LOL这样直截了当的叙述甚至是出了几部相关动画,另一种则是像第五人格那样定期出各种角的日记推理来吸引玩家。很不巧的是王者荣耀什么都没有,角文化方面简直可以说是七零八落。
游戏文化不强英雄台词太水是硬伤
好比说起英雄联盟的亚索,玩家们不止会联想到快乐风男、EEE等,我想更重要的是会想到长老之死、御风剑术以及瑞文甚至是更多;说起第五人格的红蝶,玩家们不止想到是强势的监管者也还会想到红蝶凄厉的布景……而相比之下王者荣耀的角文化可以说是非常欠缺了,英雄绝大多数取材于历史人物,各角故事关联性较小同时也没有多么引人入胜的情节。
而在英雄台词方面,英雄联盟更是让王者荣耀瞠乎其后。我相信仅从字面意思上来看,也是“吾虽浪迹天涯,但从未迷失本意天良”、“真正的大师永远带着一颗学徒的心”这样的台词永远比像“来和妲己玩耍吧!”“一个字,干!”来的更有意境!
没有文化内涵支撑,再丰富的物质世界都显得单调枯燥。其实不止是游戏文化不如英雄联盟,王者荣耀的玩法变动相对LOL来说几乎有些一成不变。
英雄联盟问世至今已经七年多了,但是相信很多玩了5年以上的英雄联盟玩家也还没真正摸清自己的上限,因为英雄联盟每次改动都像大换血一样带来很多新的东西。记得2014年老周还拿无脑暴击流蛮王统治上单,转眼间被艾瑞莉娅秀断了腿同时一手法吸武器大师又是“一个挑俩”。2018年初S8赛季开启时取消了原有符文系统带来了新的天赋页,带来一套新的打法。很多老玩家都表示一段时间没有玩LOL有点跟不上版本了,但玩起来无论输赢都是那么有意思。
王者荣耀中带来变化最大的就是某位英雄的上场或者某件装备大改了,但其影响相对来说还是小之又小。
反观王者荣耀前三个周年庆相对英雄联盟来说显得有些畏首畏尾不敢大步迈出去,三个周年庆来依旧是毫无兵线博弈一说、防御塔一如既往的弱小、一波团赢中路一塔推到水晶、除了英雄操作会出新东西外对局仍然极度简化。邓小平先生曾在南方谈话时讲过:“改革开放胆子要大一些,敢于试险,不要像小脚女人一样”。做游戏也是如此,胆子要大一些,敢于尝试合理的新东西,敢于创造让玩家们眼前一亮的东西。相信王者荣耀运营团队也意识到了这个问题,四周年庆的革新或许会让一部分玩家觉得是在模仿LOL,但对王者荣耀来说着实是一个很好的开始,无论结果如何王者荣耀已经开始大步向前跨了。
记得2015年王者荣耀上线时还叫“英雄战迹(同样是一个有点中二的名字)”,一上线被各界玩家疯狂嘲讽更是被同类MOBA游戏按在地上摩擦。正如策划Donny所说:“好游戏不是一生下来就是好游戏的,做的不够好就优化到底!”,近年来王者荣耀在不断的尝试优化中终于反超绝大多数同类MOBA游戏,成为一款家喻户晓的手机游戏。相对来说英雄联盟的发展之路更为顺畅,虽然也有很多人说LOL抄袭DOTA2但后来也没几个逃得过“真香定律”最终成为英雄联盟信仰玩家。同样是被那些所谓“抄袭”光环笼罩过的游戏,王者荣耀貌似被影响的更久,更难解脱厄运。那相对于英雄联盟来说王者荣耀有没有优势呢?
有,必须有!首先我们王者荣耀最明显的优势就是节奏很快,一般一场下来二十分钟左右。经过一天劳累的学习或者工作,睡前来一杯牛奶配王者舒服卧在沙发里,一切烦恼抛之脑后打两局游戏安然入睡。
相对于英雄联盟来说王者荣耀更偏向于娱乐,在当下快节奏、高压力的生活中娱乐性强一些的游戏会更加适合大众。而英雄联盟则更适合“电竞”一词,拥有更细节化的意识、更烧脑的操作、更焕然一新的改革当然也更消耗精力。基于手机端游戏配上快节奏偏娱乐性质的优势,王者荣耀成为当代年青人消磨碎片时间、一起开黑娱乐的首选。
不止是适应大众的需求,王者荣耀运营团队对游戏的认真程度也是丝毫不逊LOL更是远超其它游戏。做游戏最能留住玩家的不是一款接一款的绚丽皮肤,而是运营团队对待游戏的态度。即使改动中出现一些不和谐,但运营的态度让我们觉得是充满希望的。看看策划Donny在微博下对玩家们评论的认真程度,王者荣耀如此火爆不是没有原因的。
认真的态度绝对不止体现在回复评论上,还有对待历史文化。2018年12月份王者荣耀为我们赠送了李白的星元皮肤——上阳台帖,相信绝大多数玩家也因此了解了李白的唯一真迹——上阳台贴,同时我们在王者荣耀内是可以看到上阳台贴的。这是王者荣耀联动CCTV3《国家宝藏》为李白唯一真迹做的一个科普,没收玩家们一分钱。
不仅如此,王者荣耀大多数英雄的风格都是参照历史上的该人物来设计的。好比即将上线的西施,很多人看了预告片中西施的走路风格后表示作为:古代四大美女之首的西施竟然被设计的这么“逗逼”,真是搞笑!殊不知其实古代西施就是这样的,史料记载西施其实是古代劳动人民出身所以脚比较大,为了掩饰自己脚大的劣势而定制了一双木屐,同时西施喜欢跳舞于是穿着长裙又腰间系一串铃铛,走起路来轻盈高挑再配上叮当响的铃儿颇有一副“邻家小妹”的样子。王者荣耀中西施的设计也与史上的西施很是相符。
最后再聊聊王者荣耀最大的痛处——抄袭。
如果问抄袭这个老掉牙的话题要陪伴王者荣耀多久,我只能说“要到那些“版权卫士”们真正明白什么是抄袭什么不是抄袭”。
抛开游戏模式,从英雄原画方面看看王者荣耀对待抄袭的态度,曾经闹得沸沸扬扬的扁鹊原画救世之瞳抄袭一事,由于是外包画师抄袭,运营团队在两个月内为救世之瞳换了三张原画。后来还有王昭君的精灵公主、偶像歌手,夏侯惇原皮肤等发现涉嫌抄袭的都做了翻新。甚至还有疑似抄袭的虞姬加勒比小姐皮肤,也做了翻新。
总结
王者荣耀虽然在游戏文化、英雄台词以及游戏竞技性方面次于英雄联盟,但作为一款偏娱乐性质游戏王者荣耀拥有更适合娱乐玩家的属性,同时也有非常认真的运营团队支撑。即使曾经的王者荣质量很差,但是在这样认真的团队的不断优化中一步步走向数亿人的手机中,同时我们也相信王者荣耀会越来越好。
这时再回到最初的问题,王者荣耀与英雄联盟还有多大差距?或者说王者荣耀与英雄联盟有什么异同?
这种问题似乎早已没了意义。