大家好,今天周一,但打盘王者是必不可少的!哈哈哈~今天呢,给大家介绍一位大壮汉——苏烈,苏烈的开团力大家应该都清楚,开得好就能给团战带来胜利,他为什么这么厉害呢?一起来看看吧!
铭文推荐
物理攻击力+2 最大生命+37.5 物理攻击力+1.6
物理穿透+3.6 冷却缩减+0.6% 移速+1%
苏烈自身的整体防御力较强,有位移技能;有控制技能,又有两条命,所以是个不怕挨打的英雄,所以在铭文上可以提升攻击和移速,这样才能在控完敌人后才有伤害输出。
装备推荐
这套装备具备了提升防御和攻击,红莲斗篷提升了物理防御,其被动还能对周围敌人造成法术伤害这在震飞敌人后还能对敌人有一定的伤害;抵抗之靴减少法术控制,让苏烈在团战中能先手敌人,末世的被动普通攻击有额外伤害和阴影战斧的被动减速效果,这配合苏烈的一技能后三下普攻变为强化普攻有很大助益;不详征兆的被动在苏烈受到攻击时能减少敌人的攻速和移速,作为肉坦开团,必会抗敌人伤害,就能利用不详的被动减速敌人,给队友制造输出空间,最后一件魔女斗篷抵抗敌方法师高爆发输出。
技能介绍
被动:不屈铁壁 冷却值:120 消耗:0
苏烈在濒临死亡时会立即回复70%最大生命值,同时会陷入虚弱状态,持续4.5秒;虚弱状态下将禁止一切操作并免疫控制效果,自身会减少50点物理和25点法术防御;虚弱状态结束时,苏烈将发出怒吼,对附近敌人造成150(+100%物理加成)法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;虚弱状态结束时,苏烈还将增加50%攻击速度和30%移动速度,持续2秒;刚陷入虚弱状态时,苏烈周围会出现3盏烽火台,队友可通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该名队友回复10%最大生命值;3盏烽火台都被点亮时,会立即结束虚弱状态;苏烈每120秒才能触发一次虚弱状态;苏烈的意志力能增加60点物理防御和法术防御,但不屈铁壁处于冷却时会暂时失效
Tips:此被动是苏烈利器之一,相当于多别人一条命,且当苏烈在虚弱状态下免疫控制,并且结束虚弱状态时,苏烈再回复生命值时需要队友协助点燃烽火能加速其回复生命,也能帮忙队友回复生命;苏烈会发出怒吼,能减速附近敌人并造成伤害
一技能:烽烟踏破 冷却值:5 消耗:60
苏烈的下三次普通攻击变更为强化攻击,每次攻击造成100/130/160/190/220/250(+100%物理加成)点物理伤害,第三次攻击会将范围内的敌人击飞0.75秒。(攻击完成或者强化效果结束时进入冷却)
Tips:此技能是苏烈的主要输出技能,配合被动的加速效果,可以短时间内打出高额伤害,且第三击击飞敌人,此击飞是群体击飞效果,在团战中能控制敌人,扰乱敌方阵型
二技能:所向披靡 冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 消耗:80
苏烈短暂蓄力后,向指定方向冲撞,对敌人造成100/130/160/190/220/250(+40%物理加成)点物理伤害并将其击退。如果将敌人击退至地形边缘,将额外造成50%伤害并将其晕眩1秒。如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成250(+100%物理加成)点物理伤害。
Tips:使用此技能可结合地形,如将敌人冲撞到地形边缘就能对敌人造成眩晕效果,所以需要玩家有一定预判。且使用此技能对防御塔也有攻击效果。
三技能:豪烈万军 冷却值:45/40/35 消耗:120
苏烈举起柱子开始蓄力,释放时会用力将柱子砸向地面,对范围内敌人造成300/375/450(+150%物理加成)点~1000(+150%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高;被击飞的敌人在落地时还会以该名敌人为中心再产生一次震荡攻击,对附近的其他敌人额外造成50%物理伤害;蓄力期间可以移动,取消时会减少50%冷却时间;被动:苏烈释放技能攻击或者强化攻击时将引发地震,持续3秒,对附近的敌方目标造成38(+25%物理加成)点法术伤害
Tips:此技能的震飞效果是苏烈先手开团的利器,能给队友很好的输出环境,但要注意释放大招时要观察地形和敌人走位,在狭隘的地势释放大招才能命中更多敌人,才能为开团创造优势;大招蓄力越久伤害越高,但大招蓄力阶段会被打断,所以要避免被打断;如主动取消释放大招会返还大部分冷却时间。
技能连招技巧:大招+二技能+普攻+一技能+普攻+普攻
大招开团,接二能限制敌人走位,一技能后能强化普攻,所以一技能后接普攻持续输出
总结
前期被动存在的情况下,苏烈能帮忙队友承受更多伤害,合理使用二技能打伤害,四级后配合队友gank能力强;苏烈自身的防御力强,所以装备上不介意出全肉装,补点输出装能在控完敌人后敌人有一定的伤害;利用地形先手大招开团,大招命中更多敌人取得优势更大。
好啦,今天介绍就到这啦!!赶紧开一盘试试把敌人震上天的快感吧!白白~
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