在王者荣耀中,游戏体验差的问题可谓是困扰了太多的玩家,即使那些个人实力足够强大的大佬,面对队友不配合困境的时候也只能眼睁睁的看着输,因为英雄的克制关系以及游戏节奏的加快让玩家的个人实力受到了限制,没法子像以前那样建立很大的经济差距。这就意味着对面尽管很菜但是经济方面也是可以追上来了,这样一来越到后期队友的缺陷也就更严重了,这在高端局可能没有感觉,但如果去打低端局的话就比较明显了。
队友坑的问题最为严重的恐怕是青铜局,由于不熟悉英雄以及游戏内容,在这个奇葩的段位中我们也会遇到很多奇葩,这直接导致很多大神都在青铜局落败过,可是憋了一肚子火。这其中自然也跟练小号的玩家有关,不少人为了体验低端局的虐菜快乐,都是故意开小号去打萌新玩家的,这种行为很不好但却是普遍存在的问题。
普通玩家对于青铜局的感觉,可能也就是比较奇葩而已,有大神存在也有菜鸟,那么今天要说的就是对于属于大神的职业玩家来说,青铜局给他们的感觉是怎样的?首先就是Yguo说的需要一打九,因为队友完全是靠不上的,因为队友的表现很多玩家还认为这是人机,但他们又会跟玩家们交流,从这样的说法也可以看出难度了。
青铜局一打九在老版本,基本就是手到擒来的简单事情,因为部分英雄的技能设定不仅仅伤害高可以秒人,技能的冷却时间也很低,因此可以连续的秒掉对面的英雄。然而经过改动之后,大多数热门英雄都存在缺陷了,好比这场对局的花木兰即使拿下很多任人头也没有意义,为了包管生存还得出一些肉装,经济优势难以建立很难再一打九。
正因为这个原因,我们才会看到很多玩家遭遇的青铜打不过的情况,这也是限制玩家个人实力的表现,对于队友的配合要求越来越高,游戏体验差的问题也跟这个有关。从青铜局的这些表现就可以看出,如今想要获胜最需要的是给力的队友,想上分最好的法子就是多排了,我们看到的那些在青铜局翻车的基本都是单排。
而且他们往往是瞧不起青铜局的,认为随意打就可以获胜,这可能也是没有经历过对面三路推塔经济压制无解,无论多努力的发育都没法子追上去,完全就是被对面给牵着鼻子走了。因此我们在游戏过程中,如果想要让自己的胜率更高一些,不要小瞧队友也不要看不起对手,要知道游戏的匹配设定,玩家和队友的实力都是极为相近的,玩小号遇到对手玩小号的几率更大,这也是为了庇护萌新玩家,避免他们觉得太难了选择退游。