进可站撸一打五,退可孤身扛五人,攻防兼备夏

来源:互联网 编辑:wan玩得好手游小编更新:2024-11-01 04:58:45 人气:

小伙伴们大家好,我是追梦。在王者峡谷当中,夏侯惇的热度还是十分的高的,因为他不仅肉而且伤害还不低,最主要的是控制技能十分的多,可以称得上是峡谷中的一霸,所以有很多人喜欢用他。另外常常有人调侃说无限飓风号和夏侯惇是两个英雄,实际上到底有没有隐藏属性加成追梦也不清楚,不过无限飓风号的手感确实不错,用过之后感觉自己能够一挑五。另外从夏侯惇有典藏皮肤也能看出他在峡谷中的热度十分的高,备受玩家们的追捧。那么下面就带大家来看一下夏侯惇的玩法,出装以及铭文搭配。

进可站撸一打五,退可孤身扛五人,攻防兼备夏侯惇

技能分析

噬目:被动:当夏侯惇受到伤害且生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复3%最大生命值,持续8秒;每30秒最多触发一次

夏侯惇的被动可以让他肆无忌惮的跟敌方换血,前期可以利用被动回血效果去进行反野,只要队友支援快,很难被抓死。而且他的被动回血效果也是其能站撸敌方无人不虚的资本,不过要多注意被动的冷却时间。

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豪气战:一技能:夏侯惇挥动大刀,向指定方向斩出一道刃风,对路径上的敌人造成240(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;刃风命中英雄后可再次挥动大刀向指定范围方向施放豪气斩,豪气斩会造成240(+100%物理加成)点物理伤害并将范围内敌人击飞1秒

夏侯惇的一技能是其主要的控制技能,一段减速,二段击飞,不论是逃跑时释放还是追人时使用都非常的有用。而且一技能二段配合闪现能够更加出其不意的打出击飞效果,在对线时打对面一个措手不及。

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龙卷闪:二技能:夏侯惇对周围敌人造成200(+70%物理加成)点法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身最大生命值15%的护盾,持续5秒;并强化夏侯惇下三次普通攻击将附带100点真实伤害,持续8秒;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃的冷却时间

夏侯惇的二技能大大的提高了其在线上的续航能力,利用二技能的护盾效果能够吸收掉很多伤害。并将使用二技能后的强化普攻附带真实伤害,能够让其打出更高的伤害。另外强化普攻能减少其大招的CD,所以可以配合一技能的减速击飞效果,争取多普攻几次。

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不羁之刃:三技能:夏侯惇向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成300(+118%物理加成)点物理伤害并将自己拉向链刃位置期间免受控制,并且击中首个敌人会眩晕1秒;夏侯惇飞抵目标区域后还将追加300(+118%物理加成)点物理伤害

夏侯惇的大招是其留人和开团的关键技能,不仅拥有超远位移距离,而且命中敌人以后还会造成眩晕。夏侯惇的大招该用就用,逃跑的时候也可以用来赶路,自己它的CD就不算长,而且二技能的强化普工还能减它的CD,所以不要吝啬,该用就用。

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铭文和装备推荐

铭文推荐:虚空,调和,宿命

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夏侯惇不论是打辅助还是打上路,最主要的作用还是充当前排,所以在铭文上选择的是常规的肉坦铭文。虚空加最大生命和冷却缩减;调和加最大生命、生命回复和移速;宿命加攻速、最大生命和物理防御。

装备推荐:抵抗之靴(影忍之足),红莲斗篷,魔女斗篷,反伤刺甲,不祥征兆,阴影战斧

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夏侯惇在后期饰演的是前排开团的角,所以尽量把肉装堆起来,在最后可以补一件阴影战斧来补伤害。抵抗之靴跟影忍之足的选择可以看对面阵容情况,如果控制比较多的话,那么可以选择抵抗之靴,如果对面射手和一些控普攻打伤害的英雄伤害较高时,那么可以选择影忍之足;红莲斗篷加生命值加法术伤害;魔女斗篷加生命值和魔抗;反伤刺甲加物理防御和反弹物理伤害;不祥征兆加物理防御和减敌方攻速和移速,能让夏侯惇更好的粘着对面打;阴影战斧加物攻减冷却。

玩法介绍

夏侯惇的定位是战士/坦克,所以不论是用他来打上路还是辅助都完全没有问题。如果队友选择的阵容里,辅助比较的脆,而且整个团队还缺少控制,那么这时候就可以拿个夏侯惇打上单,来弥补这些不足。如果说整个团队缺少开团英雄,而且控制也不多的话,这时候就可以用夏侯惇来打一手辅助。在召唤师技能选择上,如果打上单推荐大家带斩杀,能大大的提高线上单杀的能力;如果打辅助的话可以带治疗和眩晕,治疗提高队友和自己的续航能力,眩晕能防止对面逃跑打出一套连控。在前期夏侯惇可以多利用被动的回血效果多于敌方换血,一般有二技能的护盾会大招的位移在,很难被杀死。在中后期开团的时候要找准时机,关键时刻不要怂,直接大招进场帮忙队友吸收伤害,就算自己死了,队友一般也能打赢团战。在经济差比对面高很多的时候,夏侯惇是非常可怕的,不仅十分的肉,伤害也足,而且对面打半天掉的血利用被动很快又能回复上来,让对面真正的感受到绝望,说他能一打五都不为过。

进可站撸一打五,退可孤身扛五人,攻防兼备夏侯惇

本文纯属作者(王者荣耀追梦)的观点,纯原创。

声明:文中图片均来源于网络配图

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